Batman (DC Heroes)
Le Batman Role-Playing Game est un jeu dérivé de la gamme DC Heroes, centré sur le personnage du détective masqué et de la ville de Gotham City.
Le système de jeu est basé sur 9 caractéristiques, des pouvoirs, des compétences qui ont chacun une note présentant la particularité d'évoluer suivant les exposants de 2. Ainsi, un personnage qui a 3 en force sera 2 fois plus fort qu'un personnage qui a 2 en force, un personnage qui a 10 en force sera 2 fois plus fort que quelqu'un qui a 9 en force, etc. Cela nécessite quelques gymnastiques qui pourront surprendre ceux qui ne sont pas habitués aux logarithmes (par exemple : distance = temps + vitesse, si on utilise l'échelle logarithmique du jeu).
Au niveau de la création du personnage, les pouvoirs et compétences nécessitent une dépense de points, en plus du coût lié à leur score, et il y a également des avantages/désavantages qui s'achètent avec des points.
La résolution se fait en lançant 2d10 (on relance et on ajoute si on fait des doubles). Une table permet d'établir le jet minimal à effectuer en fonction de la caractéristiques active de l'attaquent opposé à la caractéristique de défense du défenseur. Une autre table permet de jauger l'effet en fonction de la marge du jet précédente, et des caractéristiques d'effet et de résistance.
Suite à la faillite de Mayfair Games, les droits des super-héros DC - Batman, Superman etc. - ont été acquis par Les Editions du Yéti / West End Games qui publièrent DC Universe avec une variante du système D6 de Star Wars. Le système de DC Heroes a lui été récupéré par Pulsar Games, qui l'utilise pour son jeu "Blood of Heroes".
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
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Batman
première édition
Batman Le livret se divise en 12 chapitres et une aventure, après une introduction.
"Batman Basics" décrit le système de jeu sur une quinzaine de pages. "Solo Adventure" est une aventure solo de 6 pages, pour tester le système. "Combat" donne les règles du Combat et des dégâts, sur une quizaine de pages. "Character Interaction" décrit sur 5 pages les règles gérant l'intimidation, la persuasion, l'interrogation. "Powers & Skills" décrit sur 40 pages les 68 pouvoirs, 9 compétences (+ spécialités), 14 avantages et 14 désavantages accessibles aux personnages. "Playing Your Own Character" décrit la création de personnage sur une quinzaine de pages. "Gadgets" (12 pages) explique comment créer et gérer les gadgets que les PJs ne manqueront pas de bricoler. "Wealth" (2 pages) décrit comment on gère (ludiquement) son argent. "Gamemastering" donne, en une quinzaine de page, des conseils (et même des tables aléatoires) pour créer et gérer des aventures. "Heroes & Supporting Characters", décrit en une dizaine de pages, Batman et une dizaine de ses alliés. "Villains & Thugs", décrit sur 13 pages, une vingtaine de méchants plus ou moins célèbres auxquels Batman s'est opposé. "Gotham City" est un guide d'une dizaine de pages de la ville de notre héros, avec description quartier par quartier. "One in Every Deck" est une aventure détaillée (avec de nombreux conseils de maîtrise) qui conduira les PJs (Batman lui-même et ses nouveaux alliés) à lutter une fois de plus contre l'affreux Joker, ses tentatives de génocides et ses pièges idiots. |
Livre de base | January 1989 | anglais | Mayfair Games | Papier |