Engel
Engel est un jeu d'origine allemande, traduit en anglais par White-Wolf, qui a pour cadre l'Europe post-apocalyptique de 2654. En cinq siècles, l'Europe a été ravagée par les maladies et les désastres écologiques, et n'est plus aujourd'hui qu'une mosaïque d'îles, suite à la montée des eaux.
Une épidémie nommée la Vitesdance a décimé en 2093 la population adulte européenne, occasionnant la perte de la quasi-totalité des connaissances scientifiques, et ramenant de facto le continent à un niveau technologique médiéval. Des "Infernos", immenses colonnes de feu de plusieurs kilomètres de large et de haut, sont apparues, occasionnant la fonte des pôles et un second déluge, par référence à celui de la Bible. Les Infernos laissent dans leur sillage une terre infectée et brumeuse (les "Brandlands") qui donne naissance à d'horribles insectes ("the Dreamseed") d'un gabarit impressionnant, certains d'entre eux atteignant une taille gargantuesque.
A la suite de ces catastrophes, tous les espoirs du peuple se sont tournés vers l'Eglise Vaticine, qui contrôle aujourd'hui une grande partie de l'Europe et tente désespérément de protéger l'humanité contre les hordes de l'enfer que sont les "Dreamseed". Heureusement pour les hommes, Dieu n'allait pas abandonner ses ouailles en cette période troublée et leur a envoyé les "Enges" ("Engels"), créatures ailées assexuées vouées à la défense de l'Eglise face aux hérétiques, aux princes-marchands, et aux créatures démoniaques du Seigneur des Mouches. Ce sont bien sûr eux que les joueurs vont incarner.
On trouve plusieurs ordres angéliques parmi lesquels les joueurs pourront choisir pour la création du personnage : les michaelites dirigent, les gabrielites combattent, les raphaelites guérissent, les urielites apportent les messages et font les missions de reconnaissance, les ramielites préservent la connaissance. Chaque ordre propose une classe de personnage. Il est également possible d'incarner un humain. Six classes sont alors proposées : aristocrate, homme du commun, expert, guerrier, voleur et combattant.
Les règles de Engel ont été développées à partir de l'"Open Game License", la licence la moins contraignante du D20 system, qui permet de se détacher des ouvrages de base de D&D3 (lesquels ne sont donc pas nécessaires) mais ne permet pas l'utilisation du logo D20. La version allemande est fournie avec un jeu de tarot qui peut se substituer au d20. Cela s'apelle l'Arkana System. La part belle est donnée au roleplay, puisqu'il suffit de décrire ses actions, puis de tirer une carte et d'interpréter le résultat de l'action en fonction de la carte.
A noter que le jeu est dotée d'une "BO", c'est à dire une musique composée spécialement pour le jeu. Le CD est disponible chez les discaires depuis mi 2002. Celui-ci a été réalisé par In The Nursery. Toutes les compositions ne sont pas originales, certaines proviennent en effet d'anciens albums d'In The Nursery. L'album s'appel Engel, et peut se trouver au rayon "rock industriel" des distributeurs. La pochette est la même que la couverture du jeu.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Chroniken der Engel (Die)
première édition
Chroniken der Engel (Die) Ce livre de base est divisé en deux parties : une partie contenant le background et une partie contenant les règles. Dans la première partie, on apprend progressivement tout ce qu'il y a à savoir sur l'histoire de l'Europe de nos jours à 2654, avec le détail de l'ouverture des six premiers sceaux de l'apocalypse (peste, guerre, famine, etc.) - cette historique "officiel" est ponctué par des notes en marge écrites par un "hérétique" qui soulignent les contradictions de la doctrine officielle et qui laissent penser que l'Eglise Vaticine cache peut-être quelque chose à ce sujet. L'histoire laisse néanmoins bon nombres de mystères à éclaircir. L'univers de jeu est ensuite détaillé, chapitre par chapitre, en commençant par les conditions météorologiques actuelles. Joueurs, vous pouvez compter sur de la pluie, il pleut beaucoup sur l'Europe du 27ième siècle. Par la suite ce sont l'économie, les classes sociales, l'art, les vêtements, les Himmels (fantastiques forteresses établies par l'Eglise Vaticine), l'organisation de l'Eglise ainsi que le dogme officiel, les templiers (guerriers au service de l'Eglise), les Grimriders (qui collectent le dixième des enfants des villages en guise d'impôt), les sites sacrés, les sectes et les cultes interdits, et même les jours de fête qui sont passés en revue... Vient ensuite un chapitre "consécration" qui contient tout ce qu'il y a à savoir sur les Enges, leur arrivée sur terre, les ordres angéliques et leurs particularités : michaelites, gabrielites, raphaelites, urielites et ramielites. La partie "background" est terminée par un court chapitre sur les amis et ennemis des Enges. Il y a seulement deux "types" de Dreamseed décrits dans cette section. La partie "règles" présente le système de jeu qui est basé sur le système D20. Il est possible de jouer 5 classes d'Enges (une par ordre angélique) et les six classes d'humains. En plus des habituels dons ("feats") et compétences ("skills"), les Enges disposent de pouvoirs spéciaux ("potestates") qui sont utilisés de la même façon que des compétences et qui coûtent des points de vie à chaque utilisation. Détail amusant : le pouvoir de guérison des raphaelites leur coûte également des points de vie. |
Livre de base | January 2000 | allemand | Feder & Schwert | Papier |
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Creatures of the Dreamseed (The)
première édition
Creatures of the Dreamseed (The) Ce compendium de monstres pour Engel est présenté comme la compilation de treize carnets de voyage de Fra Domenico à travers l'Europe à l'usage du Pontifex Maximus Petrus Secondus. Ce voyage est choisi comme prétexte pour documenter la faune se répandant sur les terres dévastées, tout autant que les changements survenus. Il débute le 23 janvier 2647 et se termine le 25 décembre 2651. Ce supplément se divise en trois chapitres appelés "livres", augmentés de trois annexes. Le premier livre, intitulé "vers des rivages inconnus" couvre la période et les événements observés par Fra Domenico du 23 janvier 2647 au 15 août 2647. Il s'agit de la description du voyage vers un campement Gabriélite situé sur les rivages grecs. Le second livre, "vers le corridor des terres brûlées", s'étend du 5 septembre 2647 au 23 février 2648 et inclut la remontée de l'expédition vers Donetz. Le troisième livre, "une sorte de retour à la maison" va du 16 avril au 25 décembre. Il relate l'incursion dans les terres brûlées et la fin du voyage à Leipzig. L'annexe un consiste en un guide destiné au meneur de jeu pour qu'il soit le mieux à même d'utiliser les créatures du Seigneur des Mouches aux fins de l'histoire. Il comprend des recommandations sur l'usage de la peur, l'équilibre des puissances, les aventures en terres brûlées. L'annexe deux est le compendium proprement dit, présentant de manière exhaustive les caractéristiques des créatures d'engeance onirique. La troisième annexe contient seulement la licence d'exploitation d'Open Game. Tout le compendium est agrémenté de croquis anatomiques, dessins, cartes et notes manuscrites liés au voyage et permettant de faire une correspondance entre les récits de voyage et les caractéristiques des annexes. |
Catalogue | February 2003 | anglais | Sword & Sorcery Studios | Papier |
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Engel
première édition
Engel Ce livre de base est divisé en deux parties : une partie contenant le background et une partie contenant les règles. Dans la première partie, on apprend progressivement tout ce qu'il y a à savoir sur l'histoire de l'Europe de nos jours à 2654, avec le détail de l'ouverture des six premiers sceaux de l'apocalypse (peste, guerre, famine, etc.) - cette historique "officiel" est ponctué par des notes en marge écrites par un "hérétique" qui soulignent les contradictions de la doctrine officielle et qui laissent penser que l'Eglise Vaticine cache peut-être quelque chose à ce sujet. L'histoire laisse néanmoins bon nombres de mystères à éclaircir. L'univers de jeu est ensuite détaillé, chapitre par chapitre, en commençant par les conditions météorologiques actuelles. Joueurs, vous pouvez compter sur de la pluie, il pleut beaucoup sur l'Europe du 27ième siècle. Par la suite ce sont l'économie, les classes sociales, l'art, les vêtements, les Himmels (fantastiques forteresses établies par l'Eglise Vaticine), l'organisation de l'Eglise ainsi que le dogme officiel, les templiers (guerriers au service de l'Eglise), les Grimriders (qui collectent le dixième des enfants des villages en guise d'impôt), les sites sacrés, les sectes et les cultes interdits, et même les jours de fête qui sont passés en revue... Vient ensuite un chapitre "consécration" qui contient tout ce qu'il y a à savoir sur les Enges, leur arrivée sur terre, les ordres angéliques et leurs particularités : michaelites, gabrielites, raphaelites, urielites et ramielites. La partie "background" est terminée par un court chapitre sur les amis et ennemis des Enges. Il y a seulement deux "types" de Dreamseed décrits dans cette section. La partie "règles" présente le système de jeu qui est basé sur le système D20. Il est possible de jouer 5 classes d'Enges (une par ordre angélique) et les six classes d'humains. En plus des habituels dons ("feats") et compétences ("skills"), les Enges disposent de pouvoirs spéciaux ("potestates") qui sont utilisés de la même façon que des compétences et qui coûtent des points de vie à chaque utilisation. Détail amusant : le pouvoir de guérison des raphaelites leur coûte également des points de vie. |
Livre de base | December 2002 | anglais | Sword & Sorcery Studios | Papier |
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Traumsaat
première édition
Traumsaat Ce compendium de monstres pour Engel est présenté comme la compilation de treize carnets de voyage de Fra Domenico à travers l'Europe à l'usage du Pontifex Maximus Petrus Secondus. Ce voyage est choisi comme prétexte pour documenter la faune se répandant sur les terres dévastées, tout autant que les changements survenus. Il débute le 23 janvier 2647 et se termine le 25 décembre 2651. Ce supplément se divise en trois chapitres appelés "livres", augmentés de trois annexes. Le premier livre, intitulé "vers des rivages inconnus" couvre la période et les événements observés par Fra Domenico du 23 janvier 2647 au 15 août 2647. Il s'agit de la description du voyage vers un campement Gabriélite situé sur les rivages grecs. Le second livre, "vers le corridor des terres brûlées", s'étend du 5 septembre 2647 au 23 février 2648 et inclut la remontée de l'expédition vers Donetz. Le troisième livre, "une sorte de retour à la maison" va du 16 avril au 25 décembre. Il relate l'incursion dans les terres brûlées et la fin du voyage à Leipzig. L'annexe un consiste en un guide destiné au meneur de jeu pour qu'il soit le mieux à même d'utiliser les créatures du Seigneur des Mouches aux fins de l'histoire. Il comprend des recommandations sur l'usage de la peur, l'équilibre des puissances, les aventures en terres brûlées. L'annexe deux est le compendium proprement dit, présentant de manière exhaustive les caractéristiques des créatures d'engeance onirique. La troisième annexe contient seulement la licence d'exploitation d'Open Game. Tout le compendium est agrémenté de croquis anatomiques, dessins, cartes et notes manuscrites liés au voyage et permettant de faire une correspondance entre les récits de voyage et les caractéristiques des annexes. |
Catalogue | March 2002 | allemand | Feder & Schwert | Papier |
Ouvrages recherchés
- Ordensbuch: Gabrieliten
- Ordensbuch: Michaeliten
- Ordensbuch: Ramieliten
- Ordensbuch: Raphaeliten
- Codex Urbanis
- De Bello Britannico
- Mater Ecclesia
- Pandoramicum, Feder & Schwert, s.l., 2001, ISBN 1-58846-119-X
- Graute O. [ed.], Order Book Michaelites, Sword & Sorcery - Feder & Schwert, s.l., s.d. (2003), 96 p., ISBN 1-58846-073-8