Espionage !
Adaptation du système Hero Games, le jeu en présente les caractéristiques habituelles : construction du personnage à sa guise par allocation de points, système de combat détaillé, etc. Tout comme dans Champions, le système de jeu repose sur des D6 (3 pour un jet de compétences, plusieurs pour l'effet d'une attaque).
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Armory Volume I (The)
première édition
Armory Volume I (The) Supplément pour "Espionage !" ou "Mercenaries Spies & Private Eyes", The Armory est un descriptif d'armes à feu ("du XIVème siècle au présent"), assorties de données purement techniques (longueur du canon, vitesse des balles, etc.) ramenées à des échelles liées aux systèmes de jeux dans des tables situées en dernière partie du livret. D'autres livrets devaient couvrir les armes anciennes et futuristes, exotiques et nucléaires, mais n'ont jamais vu le jour. L'auteur a récidivé avec "Edge of the Sword", un manuel sur les armes à feu paru chez R.Talsorian Games. Pour l'anecdote, la dernière page du livret comporte un bon à découper pour adhérer à la NRA, l'association pro-armes américaine.
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Catalogue | January 1983 | anglais | Firebird | Papier |
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Border Crossing
première édition
Border Crossing Scénario envoyant les agents en Allemagne de l'Est, pour une mission sélectionnée par le MJ parmi plusieurs choix possibles. Il s'agit donc plus des descriptions d'une série d'endroits dans lesquels situer une des histoires que d'un scénario simple. Un chapitre indique comment convertir ce scénario pour l'utiliser avec "Mercenaries, Spies & Private Eyes".
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Scénario / Campagne | January 1983 | anglais | Hero Games | Papier |
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Espionage !
première édition
Espionage ! Le livret de règles contient les règles de création de personnages et de combat, ainsi qu'un petit descriptif de la CIA et de la façon de mener une campagne. Un chapitre tient lieu de conseiller pour les conversions de suppléments en provenance d'autres jeux.
Le scénario "Merchants of Terror" confronte les agents à des terroristes qui ont dérobé une arme nucléaire américaine, à Munich, Venise et sur une île de l'Adriatique. |
Livre de base | January 1983 | anglais | Hero Games | Papier |