XMV1 - Marco Volo : Departure
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Matériel
Description
L'introduction de ce livret présente les bases de cette campagne : les personnages (de niveau 6 à 8) reçoivent la mission d'accompagner Marco Volo, un jeune homme impétueux et irresponsable, d'Eauprofonde à Valombre. Le commanditaire de cette mission (l'oncle de Marco), espère que ce voyage donnera le sens des responsabilités à son neveu. Cette section propose également quelques conseils sur la manière de planter l'ambiance, très orientée "cape & épée".
Viennent ensuite les fiches détaillées des principaux protagonistes de cette histoire (alliés et ennemis).
Le scénario "Departure" se décompose en cinq chapitres, et raconte comment les personnages font la connaissance de Marco Volo à Eauprofonde, comment ce dernier ne tarde pas à leur attirer des ennuis et comment ils sont quelque peu obligés d'accepter la mission proposée par son oncle s'ils veulent échapper à la prison.
L'ouvrage se termine par la description d'une nouvelle créature, le Tanar'ri (rat-démon), mais l'aventure elle-même se poursuit dans Marco Volo : Journey.
Critiques
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