Yvan Escudier
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Elixir de Haut-Rêve (L')
première édition
Elixir de Haut-Rêve (L') Le Neuvième miroir reprend la formule des sept premiers, soit celle d'un scénario principal, suivi de règles additionnelles. |
January 1989 | Rêve : the Dream Ouroboros | Ludodélire |
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Heure du Vaisseau (A l')
première édition
Heure du Vaisseau (A l') Jusqu'à présent les voyageurs s'étaient toujours déplacés à pied, voir à dos de Zyglutes, et autres montures. Ils ont bien dû prendre une fois ou deux une barque mais il est maintenant temps de leur faire prendre la mer. Ce dixième Miroir est une introduction pour de futures aventures maritimes, et son cortège de tempêtes, de pirates, d'îles mystérieuses et de cartes au trésor. Comme les Voyageurs le verront par eux-même, le vent du large ne se gagne pas si facilement, et pour pouvoir embarquer, il faut déjà trouver la mer. Semblable dans son principe au Cidre de Narhuit ou au Parfum d'Oniroses, ce scénario est une quête-souvenir, avec au bout du rêve, le bon vent du large. |
January 1990 | Rêve : the Dream Ouroboros | Ludodélire |