Will Littrell
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Création et rédaction
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Sons of Gruumsh
première édition
Sons of Gruumsh Ce scénario est prévu pour un groupe de quatre aventuriers de niveau 4 et devrait faire gagner aux personnages un à deux niveaux supplémentaires. Il est prévu pour se dérouler dans la région de la Moonsea, non loin de Château-Zhentil, mais peut être adapté à d'autres contextes. Après une page d'introduction présentant le contexte, les événements antérieurs au scénario et un synopsis de l'aventure, le reste de l'ouvrage est découpé de manière classique pour les scénarios de D&D : quatre parties organisées en événements et rencontres, plus cinq pages réunissant les caractéristiques des principaux PNJ, alliés ou ennemis potentiels.
Dans Sons of Gruumsh, les héros seront chargés d'enquêter sur la disparition de plusieurs jeunes nobliaux disparus depuis peu dans une petite ville de la région, nommée Melvaunt. Des rues de Melvaunt jusqu'aux régions sauvages de Thar, l'aventure leur fera découvrir le destin des nobliaux et la menace qui pèse sur la région, alors qu'une horde orque s'est réunie dans une ancienne citadelle, prête à déferler. Les nobliaux sur le point d'être sacrifiés, il faudra aux héros s'infiltrer dans la forteresse pour les libérer, et ainsi contrarier les plans du chef de cette horde, persuadé d'être l'élu de Gruumsh. |
September 2005 | D&D3 - Royaumes Oubliés | Wizards of the Coast |