Vincent 'Kilarn' Communeau
Depuis mon adolescence, durant laquelle j’étais un grand joueur de wargames (Warhammer, Seigneur des Anneaux, Warhammer 40k), les ouvrages de jeux de rôle m’ont toujours fasciné. Épais, illustrés à foison, au prix assez dissuasif... Mais rien à faire, après les avoir feuilletés, la même remarque s’imposait : « Pff. Ça m’a l’air trop compliqué. ».
En 2016, pourtant, lors d’une de mes visites annuelles aux Utopiales de Nantes, un stand attira mon attention. Celui de Black Book Éditions, et notamment un livre au prix modéré qui proposait « une initiation aux jeux de rôle ». Son nom : Chroniques Oubliées Fantasy. Et c’est ainsi que mon aventure dans le jeu de rôle démarra.
L’écriture est un passe-temps qui me tient à cœur depuis mon adolescence. Que ce soit les récits de mes chapitres Space Marines, ma vie de Serpentard sur d’obscurs forums de Role Play ou la création de Visual Novels (des œuvres littéraires électroniques), j’ai toujours aimé projeter sur le papier des histoires. Le jeu de rôle m’offrit la possibilité de les faire vivre en commun. C’est à partir de là que ma carrière d’auteur a « sérieusement » commencé : dark fantasy, sorcières suisses, cyberpunk français, cité urbaine... Je navigue bien souvent à l’aveugle dans la mer des fragments de mon imagination, projetant de temps à autre dans le monde réel ce qui aboutit. Sur mon itch.io se trouve la compilation de mes divers univers, systèmes, aides de jeux que j’ai créés et fait jouer. Toujours gratuitement, car je n’ai jamais eu le désir de faire payer pour ce que j’écris. Je gagne suffisamment ma vie pour faire payer à autrui ce que je crée par passion.
Néanmoins, cela ne m’a pas empêché de travailler commercialement pour des projets qui ne pourraient pas exister sans un financement certain. J’ai ainsi eu l’opportunité d’écrire pour la nouvelle extension de la gamme de Laelith, une œuvre dont je suis tombé amoureux en 2019. Plusieurs aides de jeu, scénarios et autres se trouvent sur mon site internet. J’imagine que c’est cette créativité et ma présence sur les forums de Black Book Éditions qui ont attiré Jean-Marie Noël (JMMJ) jusqu’à moi. Je le remercie mille fois pour cette aventure qui m’a permis d’entrer dans le cercle des auteurs professionnels francophones de JdR. Bien que je ne souhaite pas en faire mon métier, ma profession d’ingénieur ayant plus de sens pour moi, je reste ouvert à des propositions ponctuelles de travail commercial si ma contribution peut apporter un petit grain de folie à de beaux projets.
À part l’écriture, j’ai été administrateur pendant près de 4 ans du Club JDR, une communauté discord regroupant près de 4000 joueurs et plus de 500 MJ (à date du 29 mars 2025). C’est essentiellement ici que je joue un peu de tout : du Med Fan, du contemporain, de la science-fiction... avec des systèmes variés. En termes de loisirs, j’aime le cinéma, la culture populaire japonaise, la science, les jeux vidéo... qui sont tout autant d’inspiration pour mes projets. Ayant malheureusement plus de projets que de temps que je peux consacrer au jeu de rôle, et avançant dans ces projets de manière assez anarchique, il est difficile de donner un calendrier de publication de mes œuvres, aussi je vous invite à suivre simplement mon itch.io pour rester au courant de mes travaux !
Une citation pour finir :
« Lucie, tu es un boson. » Uniluciologie (projet à venir… a priori)
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Provinces du Haut-Lac (Les)
première édition
Provinces du Haut-Lac (Les) Les Provinces du Haut-Lac présente la région éponyme située à l’est de Laelith. Le supplément propose également une campagne en 8 scénarios, prévue pour des personnages débutant au niveau 4 ou 5, qui permet de parcourir la région et modifier profondément cette dernière et le destin de la sainte cité. Techniquement, le supplément est prévu pour CO Fantasy et Role’n Play. Le supplément, après les crédits, la table des matières (4 pages), et l'introduction (9 pages) présentant le supplément et donnant une vue d’ensemble de la région du Haut-Lac et de ses six provinces, s’ouvre par la présentation des provinces sur un modèle commun : un texte d’ambiance, une présentation générale de la province (politique, économique, les groupes importants, etc.), et présentation de Lieux d’intérêt, figures et spécialités locales. Les six provinces en question sont :
Le reste du supplément est réservé au maître de jeu et s’ouvre par Les secrets des Provinces (12 pages) qui lève le voile sur les petits et grands mystères de chaque province. Des terres inexplorées (14 pages) présente une région peu connue de ce Haut-Lac. Elle sera.l’un des objectifq d’une expédition mandatée par le Roi-dieu de Laelith, à laquelle les personnages-joueurs prendront part. Cette expédition est présentée dans La Mission, (20 pages) avec son origine, ses membres, et ses missions (officiellement renforcer les liens entre la Cité sainte et les provinces). La dernière frontière (113 pages) est la campagne proprement dite. Elle est composée de huit scénarios : un prologue et un scénario par province (avec les terres inexplorées comme destination finale). Les personnages-joueurs sont engagés comme mercenaires pour compléter la garde de l’expédition. Au fil de cette dernière, ils gagneront en puissance et en importance jusqu’à avoir l’occasion de faire des choix qui détermineront le futur de Haut-Lac et de Laelith ; au passage, ils pourront découvrir le secret derrière la fondation de la ville. Le supplément se conclut par les Particularités des provinces du Haut-Lac (6 pages) proposant des options de créations de personnages en étant originaires, une nouvelle option d’ensorceleur (la magie des rifts), de nouveaux dons, et une nouvelle race jouable : le razouflard. |
February 2025 | Laelith | Black Book Editions |
Jeux amateurs
| Jeu | Statut |
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| Caeluce | En développement |