Vieux Geeks
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Mort à Xenia
première édition
Mort à Xenia Mort à Xénia est un module OSR adapté pour D&D5. Les aventuriers sont envoyés pour sauver le prince Jarheado, du royaume de Bojolet, enlevé par l’infâme nécromante Xenia. Laquelle se cache dans une ancienne Ziggourat que les aventuriers vont donc devoir investir. Le document s’ouvre sur les pages de couverture, page blanche, page de titre, sommaire (4 pages pour le tout). Puis vient le Plan d’Ensemble de la Ziggourat (2 pages), en coupe et en vue zénithale. Le module est ensuite découpé en différentes zones avec leurs descriptions respectives et les données techniques éventuelles. Ces différentes zones regroupent : l’Abord de la Ziggourat (1 page), l’Entrée de la Ziggourat (1 page), le Premier Niveau de la Ziggourat (4 pages), et enfin le Deuxième Niveau de la Ziggourat (4 pages). Dessous des Cartes (1 page) donne quant à lui les tenants et aboutissants de l’intrigue. Viennent ensuite les Annexes, à savoir :
L’ouvrage se termine sur 2 illustrations en noir et blanc, l’OGL, 1 page blanche, et la quatrième de couverture. |
December 2022 | 5e compatible | Auto-édition |
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Mort à Xénia
deuxième édition
Mort à Xénia Mort à Xénia est la réédition du module du même nom, revu et étendu, avec une nouvelle charte graphique et mise en page de Willy Cabourdin. L'ouvrage s'ouvre sur 1 page de titre, 1 page blanche, et 1 page de crédit, présentation des auteurs, préface, et sommaire. Abords de la ziggourat (18 pages), après une double-page de titre, présente le contexte général du module, comment entrer dans l’antre de Xénia, des conseils, une idée d’introduction, et une table des rumeurs (1d12). Suivent ensuite la description des diverses salles de la ziggourat. Certaines sont des ajouts par rapport à la première version du module, comme le nid du pouding, la salle perdue, ou la bibliothèque intime de Xénia. Le chapitre se termine par Le dessous des cartes, qui expose quant à lui les tenants et aboutissants de l’intrigue. Dramatis Personae (10 pages) après une double-page de titre, offre les descriptions, conseils de maîtrise, et profils des divers personnages nommés du module. Et ce, à commencer par Xénia, la magnifique, elle-même (2 pages), suivie de 9 autres profils, dont 2 absents de la première édition. Nouveaux Monstres (6 page) après une double-page de titre, offre une 5 profils de monstres. On y note la disparition du lémure de la première édition, et l’apparition de pouding rose. Nouveaux objets magiques (4 pages) après une double-page de titre, offre une 10 objets magiques, dont 3 absents de la première édition (la cravache de maîtresse, 50 nuances de Gandalf, et la potion de zombification). Nouveaux sorts (4 pages) après une double-page de titre, offre une 9 sorts, dont 1 (l’explosion de cadavre) est absent de la première édition. Annexes (20 pages) après une double-page de titre, regroupe :
L’OGL 1.0 conclut l’ouvrage en tant que tel, juste avant une page blanche et la quatrième de couverture. Le document électronique se poursuit sur un pamphlet (2 pages) qui ajoute un étage bonus de 8 salles, destiné à ajouter à la compréhension de l’histoire de ce donjon. Il se présente sous la forme d’une page A4 à plier en 3. Un plan permet de situer cet étage optionnel par rapport au deuxième niveau. |
September 2024 | 5e compatible | Fya éditions |
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Zombies vs Mafia
première édition
Zombies vs Mafia Zombies vs Mafia s'ouvre sur le titre, une présentation des auteurs et le sommaire, et enfin une présentation de ce qui va suivre (4 pages pour le tout). La première partie est consacrée au Background (32 pages) du jeu. Cela commence par un survol du contexte historique avant de décrire les diverses factions actives dans la ville, avec pour chaque les principaux PNJ impliqués, les lieux notables de leurs activités et des PNJ types opérant pour cette faction. Le texte décrit ainsi successivement les organisations criminelles, avec trois familles de la mafia italienne, une branche de la mafia irlandaise et une émanation des organisations chinoises, puis leurs adversaires de base (NRPD et BOI), et enfin les groupes plus influents que sont les politiciens, la presse (avec une description des principaux journaux locaux), et les indépendants, pour terminer par une agence de détectives privés pouvant servir de cadre pour regrouper les PJ. Les Zombies sont alors abordés sur 4 pages, avec là aussi leur histoire et les principaux parmis eux. Le chapitre se termine avec 2 pages sur les branches de l'armée et des services secrets à l'œuvre dans la ville. Règles (13 pages) aborde ensuite la partie technique du jeu, avec d'abord la Création du Héros (6 pages) détaillant notamment une liste d'archétypes, présentant les douze Compétences utilisées dans le jeu, les Avantages possibles, pour les Vivants et pour les Zombies, et enfin les jauges de points des personnages. Le Système de Jeu (7 pages) explique ensuite les jets de dés et leur application lors des combats, la gestion des dommages et l'utilisation des points de Destinée. Le chapitre se termine sur l'évolution des personnages. Une feuille de personnage vierge (2 pages) fait le lien avec la section suivante qui présente trois scénarios pour le jeu.
Le livre se termine avec les fiches de cinq personnages prétirés (10 pages) et les informations légales (1 page). |
June 2023 | Zombies vs Mafia | Posidonia Editions |
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Zombies vs Mafia
première édition, version électronique
Zombies vs Mafia En dehors de son format et de son ISBN, cet ouvrage est identique à la version papier. |
June 2023 | Zombies vs Mafia | Posidonia Editions |