Victor 'The Planeswalker' Hurdato
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Plans et cartes
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Something Stirs in the Blackscale Brakes
première édition
Something Stirs in the Blackscale Brakes Cette campagne prévue pour Dungeon World lance de nombreuses pistes qui permettront aux héros de jouer un rôle déterminant dans une région corrompue. Celle-ci est en proie au chaos, au moment où de nombreuses forces tentent d’en prendre le contrôle. Après les crédits en seconde de couverture et la table des matières (4 pages), Using this book (1 page) rappelle qu'à Dungeon World, les scénarios ne sont pas vraiment écrit et donc qu'à ce titre, cet ouvrage n’est pas un scénario mais une série de fronts, de créatures et de mots clés pour pouvoir construire une histoire autour des actions des joueurs. Il reste suffisamment de blancs pour jouer à Dungeon World en créant au fur et à mesure. Campaign History (2 pages) raconte l'histoire de la région de Backscale : elle était vibrante de vie naturelle et féerique jusqu’à ce que le dragon noir Vuthacaesinsvent vienne la ravager et en fasse son fief, puis se fasse emprisonné par un cercle de druide et d’elfes grâce à un rituel qui devait le lier et utiliser sa force pour restaurer le pays. L’emprisonnement réussit mais la force vitale du dragon corrompit la forêt. First session (1 page) propose une série de questions pour lier les personnages aux événements clé de la campagne. Ensuite, Fronts and dangers (6 pages) propose plusieurs fronts : la libération du dragon, les ambitions des hommes lézards, les fées qui veulent restaurer leur royaume. Les enjeux sont présentés en cinq questions. Pour ceux qui auront bu le sang du dragon, il sera possible de voler ses pouvoirs avec une classe de Compendium. Welcome to the Brakes (12 pages) décrit la région, avec notamment trois villages qui pourront servir de base de départ. Quelques actions reflètent les spécificités de ces communautés. Dungeons and Dangers (17 pages) présente les cinq principaux lieux d’aventure, avec pour chacun d’entre eux des actions spécifiques pour le maître et pour les joueurs, mais aussi des monstres et des trésors. Equipment (4 pages) propose trois nouvelles armes, une armure, quatre équipements de donjon et quatre objets magiques mineurs avec le moyen de les régénérer après usage. Bestiary (6 pages) comporte quelques créatures corrompues par le sang du dragon et des cultistes. La troisième de couverture est une carte de la forêt sans légende et la quatrième est un résumé de la campagne. |
September 2013 | Dungeon World | Awful Good Games |