Tyler Ryan
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Core Set Gear Deck
première édition
Core Set Gear Deck Les Core Set Gear Decks contient 40 types différents d'équipements, armes et combinaisons accessibles aux personnages. Le recto des cartes présente une illustration couleur, les mots-clés, capacités et valeurs chiffrées de l'équipement. Le verso développe les capacités et donne des précisions contextuelles sur l'équipement (mode de fonctionnement, prix, ...). Les cartes sont réparties comme suit :
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November 2015 | Faith | Burning Games |
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Core Set NPC Deck
première édition
Core Set NPC Deck Les Core Set NPC decks contiennent 29 types différents de personnages secondaires. Le recto des cartes présente une illustration couleur, les mot-clefs, capacités et valeurs chiffrées du personnage. Le verso développe les capacités et donne des précisions contextuelles sur le personnage. Les cartes sont réparties comme suit :
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November 2015 | Faith | Burning Games |
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Faith
première édition
Faith Cette boîte de base édité suite à la première souscription de la gamme contient, outre le Rulebook v1.0, des aides de jeux pour le bon déroulement de la partie. Le Rulebook v1.0 est aussi disponible en version électronique gratuite sur le site de l'éditeur. Après les crédits et remerciements (3 pages) ainsi que la table des matières (1 page), l'ouvrage débute par Components and Introduction (Componentes e Introducción, 3 pages). Ce chapitre présente les divers pions utilisés en jeu, les concepts clefs de leur système, et du jeu de rôle en général sans s'attacher à leur univers en particulier. The General Rules (Reglas Generales, 9 pages) s'ouvre ensuite sur une illustration pleine page. Comme son nom l'indique, ce chapitre explique les règles de résolution des actions et des confrontations en jeu, ainsi que l'usage des cartes à ces fins. Le chapitre suivant, The Characters (Personajes, 8 pages) débute aussi par une illustration pleine page avant de s'attacher, pour sa part, aux caractéristiques des personnages. Un peu plus d'une page est consacrée à leur création et leur évolution par l'expérience avant qu'une autre ne donne les règles de santé et de dommages. Le reste du chapitre développe chaque race et les traits et limites qui leurs sont associés. The Attributes and Skills (Atributos y Habilidades, 8 pages) continue dans le même ordre d'idée en décrivant les 6 attributs en une page, et les compétences dans le reste du chapitre. Le chapitre The Upgrades (Mejoras, 9 pages) concerne, pour sa part les améliorations biologiques, techniques ou divines que les personnages pourront acquérir avec l'expérience. Après s'être étendu sur les personnages joueurs, une illustration pleine page marque la transition avec une partie consacrées aux cartes d'aides de jeu. The Non-Player Characters (NPC) (Personajes no jugador (PNJ), 2 pages) décrit les règles et attributs des personnages non-joueurs alors que The Gear (Equipo, 4 pages) est consacré aux caractéristiques des différents types d'équipements, armes, combinaisons et robots. La section consacrée aux système de jeu se conclu par Advice for the GM (Consejos para la DJ, 2 pages) qui donne quelques exemples de choses à ne pas faire en tant que maître de jeu ainsi que des moyens de mettre en avant la foi des personnages et de rendre leur campagne plus intéressante. Une courte nouvelle clôt le chapitre. Une illustration pleine page ouvre la partie consacrée à l'univers de Faith. The Universe (El Universo, 5 pages) brosse le contexte général du cadre de jeu, la vie dans l'espace et le réseau de trous de vers appelé le Labyrinthe qui permet les voyages entre les systèmes solaires. De petites nouvelles d'ambiance en encadré ponctuent ce chapitre comme toute la partie consacrée à l'univers. S'ensuit The Gods (Los Dioses, 8 pages) consacré aux divinités et à leurs interaction avec le monde matériel et le jeu. Chacun des 5 dieux est présenté en une page, avec leurs 4 commandements, une explication de leurs philosophies respectives et de la manière dont leurs croyants vivent leur foi. Une illustration pleine page clôt le chapitre. Chaque peuple est ensuite décrit dans son chapitre respectif à commencer par The Corvo (Los Corvo, 12 pages) dévolu à la première race dominante de l'univers connu de Faith. Une nouvelle, Ying (2 pages), fait la transition avec The Iz'kal (Los Iz'kal, 12 pages) dédiée à la seconde race dominante de l'univers de Faith. Les deux chapitres abordent aussi bien la physiologie et la psychologie des deux peuples que leurs histoires respectives et leurs systèmes socio-économiques incompatibles. Une nouvelle, Food Fight (Guerras de Comida, 2 pages), précède les présentations plus courtes des trois autres peuples. The Humans (Los Humanos, 3 pages) décrit ce qu'il reste de ce peuple entretenu avec prudence par les Corvos comme réserve de mercenaires compétents mais dont certains rêvent de reprendre leur indépendance. La nouvelle Night of the Titans La Noche de los Titanes, 1 page) précède The Raag (Los Raag, 6 pages) consacré à cette espèce violence et guerrière. Enfin, The Ravager (Los Ravager, 4 pages) dépeint cette effrayante race dévoreuse de monde par le biais du compte-rendu du soldat de première classe W. Jenkins. La quatrième de couverture reprend un index plus détaillé du contenu. |
November 2015 | Faith | Burning Games |
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Faith
première édition, version de luxe
Faith Cette boîte limitée à 450 exemplaires (dont 50 en espagnol) est la version deluxe du Core Set et ne s'en différencie que par un couvercle alternatif et quelques apports supplémentaires. Ces derniers consistent en un core set player deck et un core set gear deck supplémentaires, ainsi qu'en un paquet de cartes reprenant des modèles vierges des cartes équipements et de PNJ pour créer les siens. Cinq cartes grand format reprennant des PNJ plus puissants que les autres et disposant de caractéristiques similaires aux PJ s'ajoutent aussi au matériel ludique. Enfin, An Artbook for Faith, reprend les illustrations et croquis de ce qui constitue l'univers de Faith.
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November 2015 | Faith | Burning Games |
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Faith
première édition Faith Cette boîte de base édité suite à la première souscription de la gamme contient, outre le Rulebook v1.0, des aides de jeux pour le bon déroulement de la partie. Le Rulebook v1.0 est aussi disponible en version électronique gratuite sur le site de l'éditeur. Après les crédits et remerciements (3 pages) ainsi que la table des matières (1 page), l'ouvrage débute par Components and Introduction (Componentes e Introducción, 3 pages). Ce chapitre présente les divers pions utilisés en jeu, les concepts clefs de leur système, et du jeu de rôle en général sans s'attacher à leur univers en particulier. The General Rules (Reglas Generales, 9 pages) s'ouvre ensuite sur une illustration pleine page. Comme son nom l'indique, ce chapitre explique les règles de résolution des actions et des confrontations en jeu, ainsi que l'usage des cartes à ces fins. Le chapitre suivant, The Characters (Personajes, 8 pages) débute aussi par une illustration pleine page avant de s'attacher, pour sa part, aux caractéristiques des personnages. Un peu plus d'une page est consacrée à leur création et leur évolution par l'expérience avant qu'une autre ne donne les règles de santé et de dommages. Le reste du chapitre développe chaque race et les traits et limites qui leurs sont associés. The Attributes and Skills (Atributos y Habilidades, 8 pages) continue dans le même ordre d'idée en décrivant les 6 attributs en une page, et les compétences dans le reste du chapitre. Le chapitre The Upgrades (Mejoras, 9 pages) concerne, pour sa part les améliorations biologiques, techniques ou divines que les personnages pourront acquérir avec l'expérience. Après s'être étendu sur les personnages joueurs, une illustration pleine page marque la transition avec une partie consacrées aux cartes d'aides de jeu. The Non-Player Characters (NPC) (Personajes no jugador (PNJ), 2 pages) décrit les règles et attributs des personnages non-joueurs alors que The Gear (Equipo, 4 pages) est consacré aux caractéristiques des différents types d'équipements, armes, combinaisons et robots. La section consacrée aux système de jeu se conclu par Advice for the GM (Consejos para la DJ, 2 pages) qui donne quelques exemples de choses à ne pas faire en tant que maître de jeu ainsi que des moyens de mettre en avant la foi des personnages et de rendre leur campagne plus intéressante. Une courte nouvelle clôt le chapitre. Une illustration pleine page ouvre la partie consacrée à l'univers de Faith. The Universe (El Universo, 5 pages) brosse le contexte général du cadre de jeu, la vie dans l'espace et le réseau de trous de vers appelé le Labyrinthe qui permet les voyages entre les systèmes solaires. De petites nouvelles d'ambiance en encadré ponctuent ce chapitre comme toute la partie consacrée à l'univers. S'ensuit The Gods (Los Dioses, 8 pages) consacré aux divinités et à leurs interaction avec le monde matériel et le jeu. Chacun des 5 dieux est présenté en une page, avec leurs 4 commandements, une explication de leurs philosophies respectives et de la manière dont leurs croyants vivent leur foi. Une illustration pleine page clôt le chapitre. Chaque peuple est ensuite décrit dans son chapitre respectif à commencer par The Corvo (Los Corvo, 12 pages) dévolu à la première race dominante de l'univers connu de Faith. Une nouvelle, Ying (2 pages), fait la transition avec The Iz'kal (Los Iz'kal, 12 pages) dédiée à la seconde race dominante de l'univers de Faith. Les deux chapitres abordent aussi bien la physiologie et la psychologie des deux peuples que leurs histoires respectives et leurs systèmes socio-économiques incompatibles. Une nouvelle, Food Fight (Guerras de Comida, 2 pages), précède les présentations plus courtes des trois autres peuples. The Humans (Los Humanos, 3 pages) décrit ce qu'il reste de ce peuple entretenu avec prudence par les Corvos comme réserve de mercenaires compétents mais dont certains rêvent de reprendre leur indépendance. La nouvelle Night of the Titans La Noche de los Titanes, 1 page) précède The Raag (Los Raag, 6 pages) consacré à cette espèce violence et guerrière. Enfin, The Ravager (Los Ravager, 4 pages) dépeint cette effrayante race dévoreuse de monde par le biais du compte-rendu du soldat de première classe W. Jenkins. La quatrième de couverture reprend un index plus détaillé du contenu. |
November 2015 | Faith | Burning Games |
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Faith Manual
première édition
Faith Manual Le Faith Rulebook v1.0 (ou Faith Manual v1.0 en espagnol) est la version électronique du livre de base inclu dans le Core Set. L'ouvrage a été divisé en 2 fichiers distincts. Le premier est consacré aux règles du jeu. Le second concerne son univers. Après les crédits et remerciements (3 pages) ainsi que la table des matières (1 page), le premier document, Ruleset (Reglamento), débute par Components and Introduction (Componentes e Introducción, 3 pages). Ce chapitre présente les divers pions utilisés en jeu, les concepts clefs de leur système, et du jeu de rôle en général sans s'attacher à leur univers en particulier. The General Rules (Reglas Generales, 9 pages) s'ouvre ensuite sur une illustration pleine page. Comme son nom l'indique, ce chapitre explique les règles de résolution des actions et des confrontations en jeu, ainsi que l'usage des cartes à ces fins. Le chapitre suivant, Characters (Personajes, 8 pages) débute aussi par une illustration pleine page avant de s'attacher, pour sa part, aux caractéristiques des personnages. Un peu plus d'une page est consacrée à leur création et leur évolution par l'expérience avant qu'une autre ne donne les règles de santé et de dommages. Le reste du chapitre développe chaque race ainsi que les traits et limites qui leurs sont associés. The Attributes and Skills (Atributos y Habilidades, 8 pages) continue dans le même ordre d'idée en décrivant les 6 attributs en une page, et les compétences dans le reste du chapitre. Le chapitre The Upgrades (Mejoras, 9 pages) concerne, pour sa part les améliorations biologiques, techniques ou divines que les personnages pourront acquérir avec l'expérience. Après s'être étendu sur les personnages joueurs, une illustration pleine page marque la transition avec une partie consacrées aux cartes d'aides de jeu. The Non-Player Characters (NPC) (Personajes no jugador (PNJ), 2 pages) décrit les règles et attributs des personnages non-joueurs alors que The Gear (Equipo, 4 pages) est consacré aux caractéristiques des différents types d'équipements, armes, combinaisons et robots. La section consacrée au système de jeu se conclu par Advice for the GM (Consejos para la DJ, 2 pages) qui donne quelques exemples de choses à ne pas faire en tant que maître de jeu ainsi que des moyens de mettre en avant la foi des personnages et de rendre leur campagne plus intéressante. Une courte nouvelle clôt le chapitre. Ce premier document, consacré aux règles, se conclu avec le quatrième de couverture du livre et son index détaillé de l'ouvrage. Le second document, Lore (Historia en espagnol), débute par l'illustration pleine page ouvrant la partie univers du livre en guise de couverture. The Universe (El Universo, 5 pages) brosse le contexte général du cadre de jeu, la vie dans l'espace et le réseau de trous de vers appelé le Labyrinthe qui permet les voyages entre les systèmes solaires. De petites nouvelles d'ambiance en encadré ponctuent ce chapitre comme toute la partie consacrée à l'univers. S'ensuit The Gods (Los Dioses, 8 pages) consacré aux divinités et à leurs interactions avec le monde matériel et le jeu. Chacun des 5 dieux est présenté en une page, avec leurs 4 commandements, une explication de leurs philosophies respectives et de la manière dont leurs croyants vivent leur foi. Une illustration pleine page clôt le chapitre. Chaque peuple est ensuite décrit dans son chapitre respectif à commencer par The Corvo (Los Corvo, 12 pages) dévolu à la première race dominante de l'univers connu de Faith. Une nouvelle, Ying (2 pages), fait la transition avec The Iz'kal (Los Iz'kal, 12 pages) dédiée à la seconde race dominante de l'univers de Faith. Les deux chapitres abordent aussi bien la physiologie et la psychologie des deux peuples que leur histoires respectives et leurs systèmes socio-économiques incompatibles. Une nouvelle, Food Fight (Guerras de Comida, 2 pages), précède les présentations plus courtes des trois autres peuples. The Humans (Los Humanos, 3 pages) décrit ce qu'il reste de ce peuple entretenu avec prudence par les Corvos comme réserve de mercenaires compétents mais dont certains rêvent de reprendre leur indépendance. La nouvelle Night of the Titans (La Noche de los Titanes, 1 page) précède The Raag (Los Raag, 6 pages) consacré à cette espèce violence et guerrière. Enfin, The Ravager (Los Ravager, 4 pages) dépeint cette effrayante race dévoreuse de monde par le biais du compte-rendu du soldat de première classe W. Jenkins. La version espagnle de ce second document, consacré au contexte, se conclu lui aussi avec le quatrième de couverture du livre et son index détaillé de l'ouvrage, contrairement à la version anglophone. |
November 2015 | Faith | Burning Games |
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Faith Rulebook
première édition
Faith Rulebook Le Faith Rulebook v1.0 (ou Faith Manual v1.0 en espagnol) est la version électronique du livre de base inclu dans le Core Set. L'ouvrage a été divisé en 2 fichiers distincts. Le premier est consacré aux règles du jeu. Le second concerne son univers. Après les crédits et remerciements (3 pages) ainsi que la table des matières (1 page), le premier document, Ruleset (Reglamento), débute par Components and Introduction (Componentes e Introducción, 3 pages). Ce chapitre présente les divers pions utilisés en jeu, les concepts clefs de leur système, et du jeu de rôle en général sans s'attacher à leur univers en particulier. The General Rules (Reglas Generales, 9 pages) s'ouvre ensuite sur une illustration pleine page. Comme son nom l'indique, ce chapitre explique les règles de résolution des actions et des confrontations en jeu, ainsi que l'usage des cartes à ces fins. Le chapitre suivant, Characters (Personajes, 8 pages) débute aussi par une illustration pleine page avant de s'attacher, pour sa part, aux caractéristiques des personnages. Un peu plus d'une page est consacrée à leur création et leur évolution par l'expérience avant qu'une autre ne donne les règles de santé et de dommages. Le reste du chapitre développe chaque race ainsi que les traits et limites qui leurs sont associés. The Attributes and Skills (Atributos y Habilidades, 8 pages) continue dans le même ordre d'idée en décrivant les 6 attributs en une page, et les compétences dans le reste du chapitre. Le chapitre The Upgrades (Mejoras, 9 pages) concerne, pour sa part les améliorations biologiques, techniques ou divines que les personnages pourront acquérir avec l'expérience. Après s'être étendu sur les personnages joueurs, une illustration pleine page marque la transition avec une partie consacrées aux cartes d'aides de jeu. The Non-Player Characters (NPC) (Personajes no jugador (PNJ), 2 pages) décrit les règles et attributs des personnages non-joueurs alors que The Gear (Equipo, 4 pages) est consacré aux caractéristiques des différents types d'équipements, armes, combinaisons et robots. La section consacrée au système de jeu se conclu par Advice for the GM (Consejos para la DJ, 2 pages) qui donne quelques exemples de choses à ne pas faire en tant que maître de jeu ainsi que des moyens de mettre en avant la foi des personnages et de rendre leur campagne plus intéressante. Une courte nouvelle clôt le chapitre. Ce premier document, consacré aux règles, se conclu avec le quatrième de couverture du livre et son index détaillé de l'ouvrage. Le second document, Lore (Historia en espagnol), débute par l'illustration pleine page ouvrant la partie univers du livre en guise de couverture. The Universe (El Universo, 5 pages) brosse le contexte général du cadre de jeu, la vie dans l'espace et le réseau de trous de vers appelé le Labyrinthe qui permet les voyages entre les systèmes solaires. De petites nouvelles d'ambiance en encadré ponctuent ce chapitre comme toute la partie consacrée à l'univers. S'ensuit The Gods (Los Dioses, 8 pages) consacré aux divinités et à leurs interactions avec le monde matériel et le jeu. Chacun des 5 dieux est présenté en une page, avec leurs 4 commandements, une explication de leurs philosophies respectives et de la manière dont leurs croyants vivent leur foi. Une illustration pleine page clôt le chapitre. Chaque peuple est ensuite décrit dans son chapitre respectif à commencer par The Corvo (Los Corvo, 12 pages) dévolu à la première race dominante de l'univers connu de Faith. Une nouvelle, Ying (2 pages), fait la transition avec The Iz'kal (Los Iz'kal, 12 pages) dédiée à la seconde race dominante de l'univers de Faith. Les deux chapitres abordent aussi bien la physiologie et la psychologie des deux peuples que leur histoires respectives et leurs systèmes socio-économiques incompatibles. Une nouvelle, Food Fight (Guerras de Comida, 2 pages), précède les présentations plus courtes des trois autres peuples. The Humans (Los Humanos, 3 pages) décrit ce qu'il reste de ce peuple entretenu avec prudence par les Corvos comme réserve de mercenaires compétents mais dont certains rêvent de reprendre leur indépendance. La nouvelle Night of the Titans (La Noche de los Titanes, 1 page) précède The Raag (Los Raag, 6 pages) consacré à cette espèce violence et guerrière. Enfin, The Ravager (Los Ravager, 4 pages) dépeint cette effrayante race dévoreuse de monde par le biais du compte-rendu du soldat de première classe W. Jenkins. La version espagnle de ce second document, consacré au contexte, se conclu lui aussi avec le quatrième de couverture du livre et son index détaillé de l'ouvrage, contrairement à la version anglophone. |
November 2015 | Faith | Burning Games |
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Garden in Hell-Gear & NPC Deck (A)
première édition
Garden in Hell-Gear & NPC Deck (A) Ce paquet de cartes contient 17 types de PNJ différents et 37 cartes équipements, armes et combinaisons accessibles aux personnages. Le recto des cartes présente une illustration couleur, les mots-clés, capacités et valeurs chiffrées de l'équipement. Le verso développe les capacités et donne des précisions contextuelles sur les PNJ ou l'équipement (mode de fonctionnement, prix, ...). Les cartes sont réparties comme suit :
Notons que l'un des robots est en réalité issu d'un cross-over entre la gamme Faith et celle de Fragged Empire. |
October 2016 | Faith | Burning Games |
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Jardin en El Infierno (Un) - Mazo de Equipo y PNJs
première édition
Jardin en El Infierno (Un) - Mazo de Equipo y PNJs Ce paquet de cartes contient 17 types de PNJ différents et 37 cartes équipements, armes et combinaisons accessibles aux personnages. Le recto des cartes présente une illustration couleur, les mots-clés, capacités et valeurs chiffrées de l'équipement. Le verso développe les capacités et donne des précisions contextuelles sur les PNJ ou l'équipement (mode de fonctionnement, prix, ...). Les cartes sont réparties comme suit :
Notons que l'un des robots est en réalité issu d'un cross-over entre la gamme Faith et celle de Fragged Empire. |
October 2016 | Faith | Burning Games |
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Mazo de Equipo
première édition Mazo de Equipo Les Core Set Gear Decks contient 40 types différents d'équipements, armes et combinaisons accessibles aux personnages. Le recto des cartes présente une illustration couleur, les mots-clés, capacités et valeurs chiffrées de l'équipement. Le verso développe les capacités et donne des précisions contextuelles sur l'équipement (mode de fonctionnement, prix, ...). Les cartes sont réparties comme suit :
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November 2015 | Faith | Burning Games |
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Mazo de PNJ
première édition Mazo de PNJ Les Core Set NPC decks contiennent 29 types différents de personnages secondaires. Le recto des cartes présente une illustration couleur, les mot-clefs, capacités et valeurs chiffrées du personnage. Le verso développe les capacités et donne des précisions contextuelles sur le personnage. Les cartes sont réparties comme suit :
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November 2015 | Faith | Burning Games |
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Nefarious Folk
première édition
Nefarious Folk Le Nefarious Folk - NPC Deck est la réimpression sous un autre nom et un autre emballage du Core Set NPC Deck. Contrairement à ce dernier, il n'est pas dans une boîte en carton mais dans un emballage plastique jetable. |
October 2017 | Faith | Burning Games |
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Tools of the Trade I
première édition, deuxième impression
Tools of the Trade I Le Tools of the Trade I est la réimpression sous un autre nom et un autre emballage du Core Set Gear Deck. Contrairement à ce dernier, il n'est pas dans une boîte en carton mais dans un blister en plastique jetable. |
October 2017 | Faith | Burning Games |