Tovey Baker
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Burned Over Hackbook
première édition
Burned Over Hackbook Le Burned Over Hackbook présente une variante aux règles de Apocalypse World. Il est prévu pour être utilisé avec le livre de base, son contenu prenant le pas sur certains chapitres de celui-ci. Il présente de nouveaux livrets de personnage (playbooks) avec quelques changements. L'objectif était notamment de permettre de faire jouer de plus jeunes joueurs, en éliminant en particulier les Sex Moves, et en diminuant l'impact de la violence dans le jeu. Les innovations apportées par Burned Over commencent avec le principe de Hard Zone, une définition par le MJ du type d'environnement (ville, campagne, souterrains, etc.) qui donnera un assortiments de lieux adaptés. Elles continuent avec la gestion des Menaces, avec deux nouveaux types ajoutés (Institutions et Pinpoints) et avec l'introduction du concept de Gamechangers. Au chapitre des modifications, on note notamment la disparition de la caractéristique Hot (remplacée par le Cool dans les Actions qui la nécessite), la disparition des Actions de combat (remplacées par un simple Do Battle), et des Actions liées au sexe, un rang de Psi pour tous les personnages représentant leur volonté et leur force psychique. Les Actions Périphériques (Peripheral Moves) sont remplacées par une série d'actions liées au matériel dont disposent les PJ, appelées Standard Moves. Sinon la liste des Actions a évolué, et certaines d'entre elles sont classées comme "Arrêtables" (Interruptable) Introduction (2 pages, dont l'intérieur de couverture avant) présente le supplément et un résumé des changements qu'il apporte à Apocalypse World. Playbooks (40 pages) présente les livrets de personnages adaptés pour BOH sur 4 pages chaque ;
Les playbooks proposés sont :
Basic Moves (3 pages) présente la description des Actions ouvertes à tous les personnages
Standard Moves (3 pages) remplacent les Peripheral Moves de l'édition normale, par des Actions nécessitant du matériel :
Effects (8 pages) présente les règles de gestion sur divers éléments
Hard Zones (4 pages) liste celles-ci puis pour chacune les lieux qui la constituent :
Threats (8 pages) présente les divers types de Menaces, avec des exemples et les Actions qui leur sont liées :
Les 3 dernières pages de ce chapitre proposent des guides pour créer de nouvelles Menaces, et une Carte de Menaces à remplir par le MJ Gamechangers (2 pages) présente un nouveau concept pour Apocalypse World. Chaque PJ, dans sa liste d'évolutions possibles par l'expérience, peut à partir d'un certain niveau débloquer un de ceux-ci. Il s'agit d'un changement dans la situation générale des personnages qui les affectera tous. Le jeu propose les options suivantes (mais le MC peut en créer un de son cru) :
The Lost Sword (2 pages) présente un guide de création pour le Gamechanger du même nom décrit plus haut, avec ses Actions, comment l'utiliser en tant qu'arme, la gestion des dommages qu'il peut subir, et une fiche permettant de visualiser le détail de sa configuration. Enfin Notes & Credits (1 page) invite les joueurs à faire parvenir leurs retours de jeu à l'auteur et liste les contributeurs du supplément. |
September 2019 | Apocalypse World | Lumpley Games |