Tony Hickie
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Blood Brothers
première édition
Blood Brothers Ce recueil rassemble treize scénarios "stand alone" (plus une "ghost track" ?) ne faisant aucunement appel au Mythe. Ils sont prévus pour être joués en une nuit, genre soirée vidéo. Si les scénarios sont tous d'un genre différent, ils ont au moins un point commun : c'est au mieux de la série B, voire un bon film de série Z. C'est un hommage à ce style de production cinématographique, donc les joueurs sont priés de se plier aux règles du genre et le MJ d'abuser des clichés. Les scénarios sont fournis avec six personnages pré-tirés aux personnalités détaillées, des plans, des aides de jeux (assez rudimentaires : du simple texte sans effets particuliers) et surtout une liste de films traitant du sujet. L'introduction (1 page) contient une table alternative pour la table de folie temporaire (qui va de hurler, à la chute), la 3D (n'ayez pas honte), deux PNJ Abbot & Costello (connus aux Etats-Unis) et 10 armes (de Bouteille cassée à Tronçonneuse). Passons aux scénarios : |
January 1992 | Appel de Cthulhu (L') | Chaosium |
|
Daughters of Darkness
première édition
Daughters of Darkness Il s'agit d'une compilation d'informations de background (sur un lieu générique non lié à Glorantha) et de scénarios, destinée à être intégrée dans toute campagne.
Le cadre de jeu est situé dans l'autocratie de Menetia, située dans un monde comparable à "notre Terre". Le premier chapitre (4 pages) présente le monde : contrée, habitants, agriculture, faune. Puis est présentée dans un 2ème chapitre l'autorité en place, à base de juges appelés "Magistères" et de 10 "Gardiens" ayant chacun un poste déterminé, plus des gouverneurs de provinces. Sont également abordés les aspects politiques, les familles dirigeantes, etc. (5 pages). Le chapitre 3 aborde la religion et la magie : les mythes régissant la Création (un abysse empli de Chaos au fond duquel se trouve un dragon primordial dont les pensées devinrent le Temps et les Dieux), ainsi que trois différents cultes parmi les plus courants (3 pages). Le 4ème chapitre détaille le district de Santon, où prennent place les aventures des Filles des Ténèbres. Ce district est une pauvre province occupant le fond d'une vallée et près duquel vivent des elfes. Les personnalités locales sont également présentées (4 pages). S'ensuit une page d'introduction aux scénarios, puis un passage sur l'introduction des aventuriers au sein de Menetia. Le chapitre 5 présente une galerie de personnages de Santon (5 pages). Enfin, les scénarios, au nombre de 9, dont 4 sont plus développés que les autres : - "The Affair of the Ancestral Ring" : une quête visant à aider une femme issue d'une famille particulièrement puissante, à qui un anneau ancestral a été volé par Cruella Vullen, la femme la plus malsaine de Santon (une "Fille des Ténèbres" qui a donné son nom au supplément), qui a pour plan de le porter afin de faire tomber la famille en disgrâce ; - "The Adventure of the Gyvreck Sodality Cult" : un scénario démarrant par une offre d'emploi. La mission consiste à découvrir le terrible secret enfoui au sein du temple de Givreck, un dieu quasiment oublié ; - "The Adventure of Ilwraith's Cache" : la tentative d'un prisonnier libéré au scénario précédent de régler ses dettes envers ses sauveurs. Ilwraith, le prisonnier, possède une cache secrète dans laquelle il a dû laisser son butin avant d'être capturé, et il propose d'en offrir une partie aux aventuriers s'ils l'aident à y retourner... - "The Revenge of Cruella Vullen" est le point culminant de la saga de Cruella, où les Personnages pourront chasser des monstres marins, rencontrer la régente de l'île de Reamrha, se battre contre des monstruosités du chaos, et tout cela en tentant d'échapper au couroux de Cruella ; Les autres scénarios sont simplement des synopsis à développer pour les interludes entre les parties ci-dessus. |
January 1990 | RuneQuest | Avalon Hill |