Tommy Stamper
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Dark Places & Demogorgons
première édition
Dark Places & Demogorgons Le livre de base de Dark Places & Demogorgons s'ouvre sur les crédits, les dédicaces, la liste des souscripteurs et le sommaire (7 pages), un texte d'ambiance (2 pages), les définitions de quelques termes (2 pages) et une introduction (2 pages dont une fiche de personnage). Suivent 8 pages décrivant les caractéristiques utilisées, les modificateurs qui en découlent, la détermination des points de vie et des jets de sauvegarde, ainsi qu'une table de 100 traits de background à tirer au dé (phobies, particularités familiales telles que des parents divorcés, une petite sœur envahissante, etc.), le métier d'un parent, une passion particulière...). Enfin après deux pages les récapitulant et les répartissant en cinq types (Brain, Athlete, Outsider, Popular, Rebel), viennent sur deux pages chacune les descriptions des 15 classes proposées dans le jeu :
Viennent enfin les Compétences (4 pages), l'âge, la classe d'armure, les armes et équipements (4 pages), et la procédure d'expérience (2 pages), deux publicités pour d'autres jeux OSR auxquels celui-ci a emprunté du texte, des exemples de personnages prétirés de chaque classe (9 pages), un exemple de partie (3 pages) et un comparatif des années 1980 et de nos jours donnant les équivalents d'alors de diverses choses modernes pour ceux qui n'ont jamais connu les premières (2 pages). Une illustration pleine page et une page de titre introduisent alors la section dédiée au MJ. Celle-ci commence avec 8 pages abordant la façon de mener une partie, de déterminer le seuil de Difficulté, d'arbitrer diverses situations dont les combats, puis 8 pages présentent trois classes optionnelles de personnages doués de pouvoirs psioniques (Experiment X, Pyro et Telekinetic, sur le moule de Eleven de Stranger Things, Charly du roman Firestarter et Carrie du roman éponyme). Après une illustration pleine page vient ensuite une section proposant des synopsis d'aventures (34 pages), sous la forme de descriptions de 11 créatures fantastiques incluant des formes de vie extraterrestres velues, une entité qui tue dans les rêves, les Chupacabras, Gremlins et Lycanthropes, le monstre de la forêt voisine, un monstre marin, une automobile hantée... Ces descriptions sont complétées avec les fiches de 9 types de PNJ (individus ordinaires, policiers, soldats, espions russes, nécromanciens, ninjas, etc.) sur 4 pages, de 24 monstres plus classiques (anges et démons, banshees, vampires, élémentaires, goules, etc.) sur 16 pages et d'une dizaine d'animaux (4 pages). Enfin 10 pages proposent des tables de génération aléatoire de PNJ, monstres et aventures. Une illustration pleine page ouvre ensuite J'Town Setting Guide, un chapitre consacré à la description du cadre de jeu, à savoir la petite ville de Jeffersontown, Kentucky (22 pages). Il est constitué de liste de lieux notables et magasins de Jeffersontown et près d'une vingtaine de PNJ. Une publicité pour un autre jeu OSR sépare le texte des appendices constitués de :
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October 2017 | Dark Places & Demogorgons | Bloat Games |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Vampire Sourcebook
première édition
Vampire Sourcebook Vampire Sourcebook est un recueil de scénarios pour Dark Places & Demogorgon ayant comme point commun lesdits vampires. Après 6 pages pour la couverture, des remerciements, les crédits, le sommaire, une page blanche et une page arborant une illustration, une Introduction (1 page) revient sur l'histoire du vampire en tant que personnage de fiction et rappelle une liste de films de vampires des années 1980. 2 pages présentent la description et la fiche technique des vampires classiques, puis viennent plusieurs scénarios mettant en scène des suceurs de sang, rappelant pour certains l'un ou l'autre des films cités précédemment. A Stranger Comes To Town (4 pages) commence lorsque des équipes de travailleurs venus d'une autre ville débarquent à Jeffersontown pour effectuer la remise en état du Domaine Morris. Ce dernier est à l'abandon depuis la mort de ses anciens propriétaires il y a près de vingt ans, et n'a p trouvé acquéreur depuis du fait de la valeur immobilière dépassant ce que peuvent se permettre les gens de la ville. Il s'avère vite que le domaine a été acquis par un lord anglais, représenté en ville par son majordome. The Ancient One (4 pages) désigne un vampire multi-séculaire, aux pouvoirs plus étendus que ses confrères classiques, et dont un spécimen vient s'installer aux environs de Jeffersontown. Bump In The Night (4 pages) tourne autour du nouveau voisin d'un des PJ, un homme apparemment parfait mais autour duquel certains indices semblent indiquer une nature peu agréable. Qu'en est-il exactement, et s'il s'agit d'un vampire, quelles sont ses caractéristiques exactes ? The Lost Children (4 pages) voit une bande de jeunes gens vivant en bande et plus ou moins en marge des braves gens de Jeffersontown, débarquer en ville. Un ou une proche de l'un des PJ semble attiré par leur mode de vie, mais sont-ils ce qu'ils semblent ? Nosferatu ; The Devourer Of Beasts (2 pages) décrit un type de vampire particulièrement monstrueux d'apparence, et amateurs de petits animaux. Sangiest : The Blood Spirit (4 pages) tourne autour d'une maison de Jeffersontown habitée par la belle Lilith et sa mère Béatrice. La jeune Lilith pourrait-elle avoir un lien avec certaines disparitions dans les environs ? The Thrall Keeper (4 pages) présente Ridgewood Valley, un lotissement des environs de Jeffersontown, dont les habitants semblent tous agir en permanence au mieux des intérêts de leur communauté par dessus toute autre considération. Y aurait-il quelque chose de bizarre là-dessous ? Le document s'achève sur le texte de la licence OGL (2 pages). |
December 2017 | Dark Places & Demogorgons | Bloat Games |