Thibault Brunschwig
Depuis mon plus jeune âge, j'aimais imaginer durant les vacances les batailles menées dans le Grésivaudan, cette vallée dont je suis en partie originaire et dont le chevalier Bayard est un bien meilleur représentant. Mon 1er film vu : Star Wars. Mon 1er livre lu à 10 ans : Le Seigneur des Anneaux. J'étais forcément prédestiné à être un geek, et fier de l'être...
Tout ceci m'a amené à découvrir le jeu de rôle dans la vieille maison familiale iséroise en 1983 et permis de vivre mes premiers combats. Comme cela ne suffisait pas, j'ai poursuivi des études d'Histoire et de Latin, pour approcher au plus près les événements du passé. Comme cela ne suffisait toujours pas, j'ai commencé en 2001 les Arts Martiaux Historiques Européens (AMHE) pour apprendre les techniques de combat, dans mon association.
Aujourd'hui (février 2026), j'enseigne dans un collège genevois le Latin et l'Histoire, la didactique du Latin à l'IUFE, anime un cours facultatif de jeu de rôle, enseigne les AMHE et surtout, joue au JdR !
J'ai participé aux traductions latines suivantes de la gamme Imperator : Judée (2021), L'Ogre de l'Atellane (2021), Pompéi (2022), Africa (2022), Septimontium (2023), Magna Germania (2023), Egypte (2025) et Auguste (2025).
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Africa
première édition
Africa Africa, les Peuples de l'Atlas est un guide du sud de la Méditerranée, avec une petite série de scénarios pour explorer la région Mauretania, Numidae et Afrique Proconsulaire (plus ou moins la frange nord du continent africain, du Sahara occidental jusqu'à l'actuelle Tunisie). L'ouvrage s'ouvre sur 6 pages pour le titre, les crédits et informations légales, ainsi qu'un préambule et 2 pages de sommaire. Chaque grande section s'ouvre ensuite sur une illustration pleine page de titre. L’Afrique du Nord (74 pages) commence avec une présentation de la région, avec sa Géographie (1 page), les Ressources économiques (1 page), son Histoire (3 pages) et un survol des peuples berbères que l'on peut y rencontrer (6 pages). Le texte se penche ensuite sur Les Grandes Cités Romaines de l’Afrique du Nord, avec un plan, un point sur leur organisation, une description des principaux repères que l'on peut y trouver, et les plans de quelques bâtiments importants pour cinq d'entre elles, dont la grande rivale de Rome..
Enfin PersonnaLités Historiques (12 pages) propose un petit survol de quelques personnes que les PJ pourraient être amenés à croiser, romains (3 pages) ou berbères (6 pages), ou encore des PNJ plus fantastiques (3 pages). Pax Africa (64 pages) propose ensuite plusieurs scénarios amenant les PJ sur la côte sud de la Méditerranée, où ils pourront visiter la région de long en large.
L'ouvrage se termine avec quelques Annexes (4 pages)
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December 2021 | Imperator | JdR Éditions |
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Judée
première édition
Judée Comme ses prédécesseurs, Judée est un guide d'une région de l'empire romain, et des événements qui l'ont marquée. L'ouvrage s'ouvre sur 6 pages pour le titre, les crédits et informations légales, un préambule et 2 pages de sommaire. Chaque grande section s'ouvre ensuite sur une illustration pleine page de titre. La Judée (50 pages) commence par une description de la région, avec sa Géographie et son Histoire (6 pages), les règles de vie de la religion juive et les fêtes qui en marquent le passage du temps, coutumes de ses habitants (2 pages) et les groupes en présence dans la région, Esséniens, Nazaréens, Samaritains, Zélotes, etc. (3 pages). La description de la cité de Jérusalem suit avec un plan de la ville et un plan de quelques bâtiments notables (temple de Salomon, citadelle), description des principaux repères dans la ville (11 pages), et celle de la forteresse de Masada, théâtre d'une rébellion d'un groupe juif contre les romains (1 page). Six pages discutent ensuite de la situation des royaumes voisins (Palmyre, Petra). Enfin quelques Personnages Historiques romains ou juifs (16 pages) pour finir par quelques artefacts notables de l'histoire de la région (l'Arche d'Alliance, les Tables de la Loi, les trompettes de Jéricho et ceux tournant autour de l'histoire du Christ -calice, clous, couronne d'épines, etc.-. Les Apôtres de la Nouvelle Foi (82 pages) est une campagne tournant autour des événements de la vie du Christ, présentée rapidement sur une page, avec les suggestions pour créer plusieurs personnages par joueur afin d'anticiper pour une campagne sur une longue durée, avant d'aborder les différents scénarios qui la composent.
L'ouvrage se termine avec une série d'Annexes (20 pages)
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December 2021 | Imperator | JdR Éditions |
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Magna Germania
première édition
Magna Germania Magna Germania, les Terres Barbares est un guide de cette partie de l'empire, avec une campagne qui s'y déroule. L'ouvrage s'ouvre sur 6 pages pour le titre, les crédits et informations légales, un Préambule et une Introduction et enfin 2 pages de sommaire. Chaque grande section s'ouvre ensuite sur une illustration pleine page de titre. Magna Germania «Les terres barbares» (74 pages) présente le cadre éponyme. Cette partie commence par une description de la région, avec sa Géographie (2 pages), son Histoire (7 pages), les Peuples Germains (16 pages) et Le Hof Germanique (10 pages), l'ensemble des croyances et religions de la région, est abordé ensuite, avec un survol des dieux courants, avec leurs attributs et la mention de leur équivalent nordique (Donar/Thor, Gaut/Wotan/Odin...), puis les esprits totémiques ou des forêts, et le chamanisme. La Campagne Pax Germanica (88 pages) vient ensuite. Elle se déroule entre Rome et Germanie, sur plusieurs années, à partir de l'an 9 de notre ère, entre actions des troupes romaines, agitation des germains, alliances entre les clans et politique romaine. Le texte propose des suggestions pour créer plusieurs personnages par joueur afin d'anticiper pour une campagne sur plusieurs années. Le texte commence par un Prologue (2 pages) retraçant les grandes dates menant à la situation actuelle. Puis :
L'ouvrage se poursuit sur une série d'Annexes (23 pages) et une page blanche.
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June 2023 | Imperator | JdR Éditions |
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Ogre de l'Atellane (L')
première édition
Ogre de l'Atellane (L') Atellanus Gigas Omnia Vorans (L’Ogre de l’Atellane) est un scénario pour Imperator se déroulant normalement à Pompéi, mais susceptible d'être déplacé au gré du MJ. Le livre s'ouvre sur 4 pages avec le titre, les crédits et la page titre du scénario. Le scénario tourne autour d'une pièce de théâtre qui doit être jouée pour exalter le rôle des autorités et de Rome dans le développement de la cité (un encadré d'une page fait le point sur les formes et les conditions du théâtre dans l'Empire). Mais son effet est saboté par une succession de saynètes de farce en deuxième partie. Les notables de la ville, moqués, sévissent donc contre les membres de la troupe. Mais dès le lendemain, l'un d'eux, le premier d'une série, est retrouvé assassiné d'une manière rappelant les saynètes jouées ce soir-là. Qui est responsable de ces meurtres ? Le document s'achève avec 1 page présentant de nouvelles Carrières pour les personnages, dans le domaine artistique. |
December 2021 | Imperator | JdR Éditions |
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Pompei
première édition
Pompei Pompei, les Derniers Jours est un supplément proposant une visite de la ville fameuse, qui nous est parvenue en partie préservée par les résultats d'une éruption du Vésuve en 79 de notre ère. Il présente une visite de la ville que le MJ pourra utiliser pour placer ses propres scénarios. L'ouvrage s'ouvre sur 6 pages pour le titre, les crédits et informations légales, un préambule et 2 pages de sommaire. Chaque grande section s'ouvre ensuite sur une illustration pleine page de titre. Pompeii (126 pages) commence par une description de la ville elle-même, avec son histoire (2 pages), un plan de la ville, et un survol des bâtiments de la ville (Les Lieux Connus De Pompéii) en commençant par une description de bâtiments "courants" de la ville, pour lesquels on n'a pas plus de renseignements (8 pages), avec par exemple des informations sur l'alimentation en eau de la ville, les bâtiments publics, ses portes, quelques commerces courants... viennent ensuite les descriptions de 112 bâtiments, avec pour la plupart leur plan, leur description, les fiches de leurs occupants principaux, et éventuellement un encadré avec une idée de situation à développer (95 pages). Cette section se termine avec une liste des habitants de Pompeii présentés dans les pages précédentes, répartis par professions ou statut social, avec un renvoi vers la page où l'on peut trouver leur fiche technique. Un plan de la région introduit la section suivante, Les Environs De Pompéi (14 pages). Ceux-ci couvrent l'île de Capri (5 pages), au large de Pompeii, les villes de Cumes (1 page), une des premières colonies grecques dans la région, abritant une sibylle du type de le Pythie de Delphes, Herculanum (5 pages), également détruite par le Vésuve, Neapolis (1 page), la future Naples, et enfin Le Vésuve lui-même (2 pages). Gérer Un Ludus (4 pages) présente le plan général d'une école d'entraînement de gladiateurs, avec les coûts afférents, la formation de ceux-ci, et la gestion des combats. Viennent ensuite 4 Scénarios (24 pages) permettant d'explorer la ville.
Aventures À Pompéi (11 pages) propose 18 accroches de scénarios en quelques paragraphes chacun, à développer par le MJ. Quelques Personnages Hauts En Couleur (5 pages), enfin, décrit une quinzaine de personnages sans données techniques pour réutilisation par le MJ |
February 2022 | Imperator | JdR Éditions |
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Septimontium
première édition
Septimontium Septimontium est un recueil de scénarios pour Imperator, reprenant l'idée du jour sacré des romains célébrant les sept (Septi) collines (Montius) de Rome. L'ouvrage s'ouvre sur 8 pages pour le titre, les crédits, les informations légales, une Préface revenant sur ce que représentait le Semtimontius, le sommaire, et une Introduction par un narrateur des traditions de la ville, qui présentera chacune des histoires à la façon d'un Rod Serling (NdlR : scénariste et créateur de la série The Twilight Zone). Par la suite, chaque scénario s'ouvre sur une page de titre.
Ars Bellica (7 pages) est un petit jeu permettant de simuler des courses de chars dans le Cirque. Il se joue de 2 à 4 joueurs, tous représentants de l'une des 4 nations (Romains, Grecs, Carthaginois, Syriens, chacune ayant ses avantages particuliers). Il fait avancer le pion d'un joueur du nombre de cases indiqué par un dé à 6 faces, en sachant qu'il y a plusieurs cases spéciales qui ont été placées par les joueurs le long du circuit, en début de partie. Le chapitre se découpe en page de titre, 4 pages de règles, une pour les pions utilisés par les joueurs, et le plan du circuit. Le livre se termine sur 2 pages pour des notes et 1 page blanche. |
June 2023 | Imperator | JdR Éditions |