Simon Pettersson
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Svart av Kval, Vit av Lust
première édition
Svart av Kval, Vit av Lust La version originale de Svart av Kval, Vit av Lust (littéralement «Noir de Souffrance, Blanc de Désir») est illustrée de photos, en général seules sur une page. Le livret s'ouvre sur une page de titre, une photo et sur Lilith Sång, un poème de Karin Boye dont provient le titre du jeu. [Dans le texte qui suit les traductions de titres de chapitre sont là pour le lecteur francophone. Le jeu a été traduit et adapté sous le titre Toi Qui Comme Un Couteau Dans Mon Coeur Plaintif Est Entrée.] Une photo en pleine page amène alors l'Introduktion (Introduction, 2 pages) qui présente le jeu, le concept des vampires et la façon dont les joueurs peuvent intervenir en cours de jeu (avec des exemples des différentes façons dont les joueurs expliquent les actions et paroles de leurs personnages, la nuance a plus fréquente étant la première ou la troisième personne). Förberedelser (Préparations, 9 pages) explique ensuite comment les joueurs déterminent les spécificités du monde qui les entoure, comment ils créent des personnages, des relations entre eux, des factions etc., et dessinent la carte relationnelle qui reprend tous ces aspects (personnages, liens, objectifs, etc.) de façon visuelle pour tous. Une photo introduit alors Scensättning (Planter le décor, 6 pages) qui explique comment le joueur dont c'est le tour d'être Metteuse en Scène va pouvoir déterminer la scène qui va venir; les responsabilités de chacun en cours de scène, et quelques conseils pour poser des scènes intéressantes. Tekniker (Techniques, 5 pages) détaille alors la façon dont les personnages peuvent être influencés par la Bête en eux, durant la scène et comment les joueurs peuvent décider de répondre à ces injonctions, avec la circulation de jetons entre eux et la défausse pour représenter la suggestion plus ou moins grande à la Bête. Après une photo de combat, Konflikter (Conflits, 9 pages) vient détailler les règles permettant de déterminer qui l'emporte lors de confrontations physiques, ou de tentatives de dominations d'un personnage sur un autre, en introduisant le principe de la Hiérarchie des Conflits. Une dernière photo vient introduire Att Spela Väl (Bien jouer, 3 pages) qui présente des conseils pour les joueurs, et enfin Detaljer (1 page) détaille les crédits et remerciements de l'auteur. Un rappel de l'organigramme de résolution des actions et un récapitulatif de relations, amorces d'histoires et de la table de Hiérarchie (en troisième de couverture) viennent terminer le livret. |
May 2019 | Toi Qui, Comme un Coup de Couteau, dans mon Coeur Plaintif Est Entrée | Urverk Speldesign |
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Toi Qui, Comme un Coup de Couteau, dans mon Coeur Plaintif Est Entrée
première édition
Toi Qui, Comme un Coup de Couteau, dans mon Coeur Plaintif Est Entrée La version française de Toi Qui Comme un Coup de Couteau... n'est pas une simple traduction littérale de la version originale : les deux versions ayant subi des changements en cours d'écriture, certains passages ont eu une réécriture. Elle ne présente pas de photos, mais est illustrée de dessins — issus du domaine public — prenant la part du lion dans la maquette de la plupart des pages. L'ouvrage s'ouvre sur une page de titre et des crédits simples (2 pages), Le Vampire, un poème de Baudelaire dont provient le titre français du jeu (1 page), le Sommaire (1 page), une illustration pleine page avec citation, avant que le Manifeste (1 page) ne vienne présenter le jeu. Le sujet de ce dernier et l'approche choisie, pouvant prêter aux débordements, un rappel est fait sur les concepts de Sécurité Émotionnelle (1 page), avant une page présentant le poème de Karen Boye Lilith Sång, dont provient le titre original. Joueuses/Personnages Joueuses (2 pages) présente le jeu et explique la façon dont les joueurs peuvent intervenir en cours de jeu (avec des exemples des différentes façons dont les joueurs expliquent les actions et paroles de leurs personnages, la nuance la plus fréquente étant la première ou la troisième personne). 5 pages expliquent ensuite le matériel nécessaire, la façon dont les joueurs peuvent décrire le monde servant de cadre aux histoires de leurs personnages, et comment ceux-ci peuvent être définis en une phrase ou une simple description ("le nouveau chef du clan", "la soldate loyale"...) et enfin comment définir l'axe des histoires à vivre par le biais d'une accroche similaire au pitch d'un film. Carte des Relations (14 pages) détaille ensuite comment les joueurs peuvent créer une carte relationnelle incluant les personnages, les factions, les liens entre tous ces éléments, lien positifs (lien de cœur) ou négatifs (lien de couteau), le tout permettant d'avoir un référentiel auquel tous les joueurs peuvent se reporter pour développer ensuite les histoires qu'ils vont vivre. Les Scènes (23 pages) détaille ensuite la façon de faire en cours de jeu, avec la rotation des Metteuses en Scène, le choix du décor, des intervenants, la façon de jouer, comment le Diable peut intervenir dans ces scènes et comment les personnages présents peuvent accepter ou refuser son influence. 1 page détaille le rôle du Sublime, si le nombre de joueurs permet son intervention. Les Conflits (20 pages) introduit le principe de l'Échelle de Prédation, et la façon d'utiliser celle-ci pour résoudre les conflits qui peuvent se faire jour en cours de jeu, la façon dont le Diable peut intervenir dans ces conflits, pour le faire l'emporter ou au contraire pour refuser et le faire perdre dans certaines conditions. 1 page est consacrée aux tentatives de domination d'un personnage sur un autre, puis Diable et Figurants définit sur 6 pages les différents échelons de l'Échelle de Prédation, avec par exemple les règles présidant à l'apparition d'un moment de Beauté Fragile, ouvert aux personnages mortels. Une page vient faire un Récapitulatif (1 page) des règles de mise en place et de résolution des conflits, avant Quelques Conseils (7 pages) pour les joueurs sur la façon la plus adaptée de jouer. Une page présente la Variante des Bougies (1 page) suggérant de remplacer les pions par des bougies que les joueurs allument éteignent au gré des accords et refus de l'influence du Diable. Enfin une Foire Aux Questions (4 pages) vient préciser quelques points, avant Un Mot de l'Auteur (1 page) où celui-ci vient clore cette adaptation de son jeu. Le livret se termine avec une reprise plus complète des Crédits (1 page) et 2 pages blanches. |
June 2021 | Toi Qui, Comme un Coup de Couteau, dans mon Coeur Plaintif Est Entrée | angeldust JDR |