Simon Coleby
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Target : Mega-City One
première édition
Target : Mega-City One Target : Mega-City One est la troisième et dernière partie de la campagne intitulée Kazan Gambit Trilogy et suit Russian Roulette. Elle s’adresse à un groupe de 4 à 6 juges de niveau 5 ou 6 et se déroule toujours dans le secteur 190 de la Méga Cité 1, en 2123-2124. Comme pour les précédents suppléments de la gamme, la deuxième de couverture présente les informations habituelles sur l’Open Game Licence qui motorise le Judge Dredd D20. Viennent ensuite une page de sommaire et de crédits, puis une introduction d’une page rappelle le contexte de la campagne et présente le synopsis de ce chapitre conclusif. Le Prog 1, Fade to Black s’inscrit dans la continuité immédiate du cliffhanger qui concluait Russian Roulette. Les PJ assistent impuissants à la frappe nucléaire sur MC1 déclenchée depuis l’espace par l’agent dormant d’EM1. En trois scènes concentrées sur 7 pages, ils sont amenés à gérer dans l’urgence les conséquences de cette attaque, et surtout de la parade de la Méga-Cité. Celle-ci a provoqué une immense coupure d’énergie qui plonge la plus grande partie de la ville dans le chaos, situation aggravée par l’attaque au sol de tous les agents dormants restants. Le Prog 2, Red Tide, se décompose en 5 scènes et 15 pages. Il traite des efforts du département de la justice pour se réorganiser face à la menace. Devant la destruction du commissariat de secteur, les PJ participent à l’installation d’un QG de secours, lui-même attaqué par les forces soviétiques. Les scènes qui suivent concernent alternativement les juges qui ont été capturés par l’envahisseur et qui se retrouvent successivement torturés puis « déportés » dans un goulag improvisé, et ceux qui ont échappé à la capture et qui concentrent leurs efforts sur la libération de leurs collègues, avec le renfort d’une équipe de Citi-Def. Le Prog 3, The Big Sleep, présume que les PJ se sont enfuis ou ont été libérés,les morts pouvant être remplacés par des juges d’appoint. Sur 7 pages et 2 scènes, il se focalise sur les efforts des PJ afin de restaurer le courant dans le secteur 190, en même temps que d’autres équipes mènent des tentatives analogues dans d’autres secteurs, tout en déjouant un ultime piège létal des agents soviétiques susceptible de provoquer l’éradication du secteur. Enfin, la dernière page du livret délivre l’épilogue de l’aventure, ainsi qu’un nouveau profil de vie antérieure (prior life : Lurker) pour la création des PNJ. |
January 2002 | d20 - Judge Dredd | Mongoose Publishing |