Sean Bova
Enfant, je disais toujours que je serais ou bien dessinateur ou bien paléontologue. En fin de compte le dessin a gagné face aux dinosaures et je suis allé à l'université pour ma licence de dessin. Après l'université, je ne savais pas vraiment comment trouver du travail en faisant du dessin, alors le rêve d'être un dessinateur professionnel a été laissé de côté.
Grâce aux encouragements de mes amis et de la famille je me suis remis à dessiner et j'ai commencé à poster sur les réseaux sociaux. J'ai eu la chance de faire des petits boulots rémunérés çà et là, pas assez pour arrêter mon travail quotidien mais je suis tout de même très heureux de pouvoir faire du dessin professionnellement, quel que soit le niveau. Grâce aux réseaux sociaux j'ai été contacté par Runehammer Games pour fournir quelques dessins à leur premier livre EZD6 de DM Scotty, et ce partenariat s'est poursuivi sur maintenant (décembre 2025) plusieurs livres. Je continue avec mon travail quotidien mais j'ai des commandes régulières grâce à mon travail avec Runehammer.
La plupart de mes liens avec le monde du jeu sont les jeux vidéo, enfant je ne jouais pas beaucoup aux jeux de société. Mais je prenais souvent des livres de jeux et des cartes juste parce que j'aimais les dessins. J'ai toujours aimé la science-fiction, la fantasy et l'horreur, que ce soit dans des livres, des BD, des films ou des jeux vidéo. J'espère que ma passion pour ces thèmes apparaît dans mes dessins même si je ne suis pas un expert des règles du jeu sur lequel je travaille. J'espère toujours que les joueurs tournent la page avec mon dessin dessus et se disent "ouah, cool, je veux jouer ce personnage ou combattre ce monstre".
À l'avenir je compte participer à tout ce sur quoi Runehammer Games veut me voir travailler, et je suis impatient de voir la future sortie de quelques projets à long terme sur lesquels je suis en train de travailler.
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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EZD6
première édition
EZD6 Le livre de base de EZD6 s'ouvre sur 5 pages défilant illustrations, crédits, titre, et sommaire, puis une Introduction (2 pages) vient présenter l'objectif de l'auteur avec ce jeu. Par la suite, chaque grande partie s'ouvre sur une double page de titre. How To Play (40 pages) présente la mécanique de dés, les options apportées par les Boons, l'utilisation du Karma (5 pages), la gestion du temps et des actions possibles (3 pages), des dommages en tous genres (2 pages), de la magie (4 pages) et des miracles (1 page). La gestion des ressources monétaire se fait de manière simple en jouant uniquement sur le niveau de richesse d'un personnage (1 page). Create Your Pusher & Shover (22 pages) occupe la seconde partie du chapitre, avec la procédure à suivre (1 page), les descriptions des 9 Voies -1 page pour chaque-, espèces (1 page), Inclinations (une trentaine sur 3 pages : Alchemist, Born Blessed, Chirurgeon, Devout, Familiar, Iron Will, Thaumaturgy,...), Aspects (1 page) et Cercles de Sorcellerie (9 sur 5 pages). Enfin l'équipement des personnages, avec deux tables pour générer des objets aléatoirement le cas échéant, vient terminer le chapitre (2 pages). Rabble Rousing (14 pages) est destiné au MJ (Rabble Rouser) et commence avec des conseils généraux sur la maîtrise du jeu, et le matériel nécessaire, sur les récompenses pour les personnages, et la détermination des seuils pour les lancers de dés. La gestion des Miracles et de divers périls (feu, chutes,...) suit, avant des conseils sur l'improvisation pour les sujets non couverts par les règles, sur la création des sorts (le jeu ne propose pas de listes, laissant les joueurs monter les leurs). Enfin 2 pages proposent des conseils et guides pour la gestion des combats en eux-mêmes. Monsters (30 pages) présente diverses créatures que les PJ pourront affronter, avec une page listant deux séries pour génération sur un jet de dé à 20 faces, puis les fiches d'une vingtaine de Classic Monsters, comme on en rencontre dans la plupart des jeux du genre (5 pages), puis d'une vingtaine de EZD6 Monsters spécifiques (22 pages). Magick Treasures (14 pages) propose alors des tables pour générer des parchemins avec une description de l'objet du sort porté dessus (4 pages), et divers types de trésors (potions, bijoux, armes et armures (5 pages) et des tables aléatoires pour en créer de nouveaux (3 pages). Handy Bits (10 pages) aligne enfin des séries d'aides de jeu pour le RR : récapitulatif des règles (2 pages), listes de tirages de monstres, génération de petits événements, PNJ, repaires de monstres, séides des grands méchants et de réponses aux questions des joueurs. Le volume se finit avec 4 fiches de personnages vierges (4 pages), une page de remerciements et 2 pages blanches |
June 2022 | EZD6 | Runehammer Games |
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EZD6
première édition, deuxième impression |
February 2025 | EZD6 | Runehammer Games |
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Wasted World
première édition
Wasted World Wasted World est une déclinaison de EZD6 sur le thème du monde post-apocalypse, un futur proche où une catastrophe a chamboulé le monde et perturbé la biologie des survivants, laissant derrière un résidu propice à susciter des phénomènes étranges, appelé le Miasme. La surface du globe est désolée, les ressources extrêmement rares et la recherche des restes de l'ancienne civilisation occupe une part non négligeable du temps des habitants. Il reprend les règles de EZD6 par le biais de la licence idoine, avec quelques adaptations mineures, essentiellement des changements de termes utilisés : Survivors pour les personnages, Path pour les archétypes, Talents ou Edges, ou une adaptation des règles pour les armures. Il s'ouvre sur 3 pages pour le titre, les crédits et le sommaire, puis une Introduction (4 pages) expliquant le principe de ce monde, du supplément et offrant des suggestions sur la catastrophe ayant amené à la situation en cours. Chaque chapitre suivant commence avec une double page de titre. Survivors (34 pages) aborde les personnages qui vont explorer cet univers, appelés Survivants (Survivors) en présentant la procédure de création (1 page) et les règles pour définir les seuils des armures selon leur nature (1 page). Le chapitre se poursuit en présentant, sur 2 pages chacun, les Paths proposées, avec pour chacune les options parmi lesquelles peuvent choisir les joueurs (Android, Clone, Hunter, Machine Head, Mutie, Rambler, Scavie, Wasteland Warrior, Weird et Jack). Enfin on peut se plonger dans une liste des Survivor Inclinations (9 pages présentant 38 Survivor Talents -incluant des aptitudes particulières, des prothèses cybernétiques, des équipements spéciaux- , une dizaine de mutations physiques, une dizaine de mutations mentales, une dizaine de modifications de l'ADN, et une dizaine de packages bio-synthétiques pour les Androides) et une série d'exemples d'Aspects pour les Survivants (Survivor Aspects, 1 page). The Wastelands (30 pages) pose ensuite le décor, avec d'abord la définition d'une place forte civilisée (Hold) où les PJ peuvent se poser, et ce que l'on peut y trouver comme commerces et services (3 pages), la gestion des niveaux de richesse (1 page), et des moyens de se procurer les équipements nécessaires (4 pages), puis des listes d'équipements disponibles dans les Wastelands (armes, biens divers, drogues, sur 6 pages). Une section est dédiée aux véhicules, la façon de les définir dans le jeu, la gestion des poursuites et des dommages potentiels, et enfin les modifications que l'on peut y apporter (12 pages). Le chapitre se termine sur 2 pages donnant quelques conseils au RR pour s'adapter au cadre post-apocalyptique du jeu. Denizens Of The Wastelands (30 pages) commence par proposer une page de tables aléatoires permettant de générer des rencontres, avant de suivre avec les descriptions des divers résultats proposés, 48 au total, incluant des animaux mutés (Blister rat, hitcher worm,...), des humains plus ou moins mutés (plusieurs types de Evil Survivors ou de Gangers, entre autres) ou des machines (Junkbots...), avec pour chaque une description et le cas échéant des informations sur les options possibles à déterminer (la taille ou la personnalité d'un junkbot, par exemple). Wasteland Rules (12 pages) propose une gamme de règles (5 pages) à ajouter à EZD6 pour l'adapter au genre couvert. Le texte propose quelques aménagements concernant les armes et les combats ou les explosions, un système de réserve de dés pour le MJ pour déterminer, en fonction des résultats de ceux-ci, le nombre de points que les joueurs devront égaler ou dépasser avec leurs réussites pour surmonter un obstacle, l'influence du Miasme (avec une jauge de Résistance aux Miasmes), ou les possibilités de contamination (radiations, toxines, etc.) contagion ou famine. La deuxième partie du chapitre (5 pages) propose 17 règles optionnelles que le MJ peut choisir de mettre en scène, sur les dommages aux objets, les boucliers, certains dommages critiques, des Villain Dice sur le modèle des Hero Dice, ou même une règle d'évolution des personnages, etc. Enfin les monstres et dangers, ce n'est pas tout, il y a aussi les récompenses, et Treasures Of The Wasteland (18 pages) y est consacré. Cela recouvre divers types d'objets hors du commun, avec une vingtaine d'articles issus de hautes technologies du passé, 19 objets issus de la cristallisation du Miasme et donc détenteurs de ses énergies et de certains pouvoirs, une présentation de l'existence d'objets "améliorés" par l'application du Miasme, une dizaine d'affection de tissus organiques par le Miasme, et enfin quelques modifications corporelles de type Cyber. Le chapitre se termine sur une série de tables aléatoires pour générer des trésors ou la réserve d'un Hold (4 pages). Mission Maker (12 pages) propose une série de tables permettant de générer une mission rapidement, avec la personne qui va la donner, sa nature, ce qu'il faudra retrouver, l'endroit où on doit pouvoir le retrouver et les complications possibles. Les Gangs que l'on est susceptible de croiser et des listes de noms masculins et féminins, ainsi que quelques conseils pour le MJ, complètent ce chapitre. Le volume se termine sur une page de remerciements de l'auteur. |
February 2024 | EZD6 | Runehammer Games |