Sandrine Malus
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Melwan
première édition
Melwan Melwan est à la croisée des chemins entre un supplément de jeu et un artbook, avec quelques éléments légers de règles. En effet, chaque chapitre bénéficie de textes illustrés souvent sur une seule page. Melwan, c’est surtout un village situé au cœur d’une vallée au paysage varié, fait de falaises, de forêts et de marais, le tout dominé par un ancien château. Après 1 page de titre et une citation de Victor Hugo, suivent les Crédits et la Table des matières. Puis, un Avant-propos présente l’ouvrage et son contexte, alors que Bienvenue à Melwan, commence le voyage, qui sera guidé par le récit de la barde du village (le tout sur 5 pages). Le Val de Melwan (2 pages) s’ouvre sur la carte du val et une légende détaillée. Dans Arriver à Melwan (2 pages), la barde décrit comment le village se protège des menaces extérieures, entre autres à l’aide d’une palissade et de l’implication des villageois. Le Village de Melwan (2 pages), permet de mieux connaître les noms et les emplacements des sites importants (château des Mac Lyr, auberge du Vieux Chêne, l’arbre sacré, …) à l’aide d’une présentation générale et d’un plan, avant que ces derniers ne soient davantage détaillés dans les chapitres à suivre. L’Auberge du Vieux Chêne (2 pages) accueille les voyageurs, mais est avant tout un lieu central de la vie à Melwan, où chacun se retrouve lors des grands événements (naissance, mariage…) mais aussi pour s’y retrouver de manière plus légère et partager d’autres moments. Les Habitués de l’Auberge (2 pages) présente d’ailleurs quatre des habitants qui sont régulièrement à cette auberge. Et, À Table (4 pages) donnent différentes recettes que l’on peut y déguster. Ces nouvelles pages viennent présenter L’Apothicaire de Melwan (4 pages) et contiennent des tables pour gérer la disponibilité des produits souhaités. L’Histoire des Mac Lyr (4 pages) donne des détails sur cette famille noble en s’appuyant sur une chronologie et un arbre généalogique. Le Château des Mac Lyr (4 pages) en est l’emblème, jamais conquis et défiant le temps. Ce dernier est décrit et complété par un plan. La Bibliothèque des Mac Lyr (4 pages) est située dans la château et a droit à son propre chapitre. Elle abrite de nombreux documents, entre autres sur la vie des villageois (actes...). Mais d’autres ouvrages y sont également présents tels des traités de géographie ou des poèmes. Une page de ce même chapitre est également consacrée au moyen de devenir barde. Le Sanctuaire Demorthèn (2 pages) est un site sacré composée de pierres dressées et dans lequel certains habitants de Melwan viennent s’y ressourcer et communier avec les esprits. Le Laboratoire de Talacien (2 pages) est l’endroit ou un magientiste, avec l’accord de la matriarche des Mac Lyr, s’est installé. Et sa présence peut être troublante pour les villageois. L’Intérieur du Laboratoire (2 pages) permet d’y mettre un pied et de mieux comprendre ce que ce lieu peut provoquer chez un habitant du village. Dans Faune et Flore de Melwan (8 pages), c’est la nature du val de Melwan qui est à l’honneur, avec ses variations au fil des saisons, ses reliefs, ses forêts, et ses éléments naturels. Il offre un liste, avec descriptions parfois illustrées, de plantes et d’animaux : sœurs loutres, mère truie, ours, mais aussi les cultures (pavot, noyer, céréales…). Concocter des Potions (6 pages) permet de comprendre comment concevoir ses recettes de potions, de la cueillette et la récupération de différents ingrédients, à leur réalisation. Quelques potions sont ensuite présentées : teinture d’hiver, rince-plaie, glu des oiseleurs... Bestiaire de Melwan (10 pages) détaille avec soin cinq créatures habituelles du val de Melwan : calyre, sanglier, morbear, homme de Guilthas (féond) et caernide. Ce dernier dispose d’ailleurs de 3 pages complémentaires. Un Glossaire (2 pages) reprend les noms les plus utilisés dans les pages du livre, avec une courte définition. Une page illustrée indiquant l’adresse Internet du jeu Les Ombres d’Esteren conclut l’ouvrage. |
March 2022 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
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Melwan
première édition limitée
Melwan Cette version limitée de l'ouvrage ne se distingue de sa version standard que par ses couvertures alternatives du coffret et du livre, et son ISBN. |
March 2022 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
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Monastère de Tuath (Le)
première édition
Monastère de Tuath (Le) Après une page de crédits et la table des matières, vient le Prologue (Prologue, 2 pages) qui est un texte d'ambiance racontant la vie de Beren, le saint patron du monastère de Tuath. Puis Le Temple et la Vie Religieuse (Religious Life in the Temple, 7 pages) décrit le quotidien des prêtres du Temple, ainsi que des détails sur les vœux qu'ils peuvent prononcer (frugalité, abstinence, anonymat, tempérance, abstention, obéissance). Les effets de ces vœux en termes techniques et en termes d'interprétation, sont aussi abordés. Les Monastères de l'Unique (Monasteries of the One, 5 pages) traite ensuite pareillement de la vie monacale, sachant que rien ne vaut l'exemple du Monastère de Tuath (The Monastery of Tuath, 8 pages), décrit dans le chapitre suivant. Le monastère est situé dans une région isolée et mal famée ; hors de ses murs, le seigneur local, Irvan Mac Snòr, tyrannise habitants et voyageurs. Après deux pages de présentation et d'histoire, l'essentiel du chapitre est constitué de la légende du plan donné, et de la description, caractéristiques à l'appui, de 13 personnages importants du monastère. La seconde partie de l'ouvrage est consacrée au scénario, intitulé Mots Vengeurs (Vengeful Words). Le Prologue (Prologue, 8 pages), est une longue introduction : le contexte du scénario, ses tenants et aboutissants, comment utiliser le matériel fourni (y compris l'album CD : musique d'ambiance avant tout, plus quelques pistes spécifiques pour annoncer des événements récurrents du scénario), la façon d'introduire les personnages et leurs motivations, etc. Viennent ensuite les trois actes : Acte I : La Menace Plane (Act 1: Threat Looms, 3 pages), Acte II : Disparition (Act 2: Deaths, 5 pages) et Acte III : Révélations (Act 3: Revelations, 5 pages), tournant autour de mystérieux meurtres et disparitions venant troubler le calme du monastère. Visiteurs de passage, les personnages seront rapidement les témoins de morts et d'événements étranges. Les tensions entre deux factions de moines, les morts qui s'accumulent, peut-être un miracle difficilement crédible, l'arrivée d'inquisiteurs, tout cela vient compliquer la situation... À charge pour les personnages d'en sortir indemne et, on leur souhaite, de résoudre ces mystères. L'Épilogue (Epilogue) un texte d'ambiance de deux pages, clôt l'ouvrage. À noter que l'album CD est le même pour les suppléments français et anglais. |
June 2011 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
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Monastery of Tuath (The)
première édition
Monastery of Tuath (The) Après une page de crédits et la table des matières, vient le Prologue (Prologue, 2 pages) qui est un texte d'ambiance racontant la vie de Beren, le saint patron du monastère de Tuath. Puis Le Temple et la Vie Religieuse (Religious Life in the Temple, 7 pages) décrit le quotidien des prêtres du Temple, ainsi que des détails sur les vœux qu'ils peuvent prononcer (frugalité, abstinence, anonymat, tempérance, abstention, obéissance). Les effets de ces vœux en termes techniques et en termes d'interprétation, sont aussi abordés. Les Monastères de l'Unique (Monasteries of the One, 5 pages) traite ensuite pareillement de la vie monacale, sachant que rien ne vaut l'exemple du Monastère de Tuath (The Monastery of Tuath, 8 pages), décrit dans le chapitre suivant. Le monastère est situé dans une région isolée et mal famée ; hors de ses murs, le seigneur local, Irvan Mac Snòr, tyrannise habitants et voyageurs. Après deux pages de présentation et d'histoire, l'essentiel du chapitre est constitué de la légende du plan donné, et de la description, caractéristiques à l'appui, de 13 personnages importants du monastère. La seconde partie de l'ouvrage est consacrée au scénario, intitulé Mots Vengeurs (Vengeful Words). Le Prologue (Prologue, 8 pages), est une longue introduction : le contexte du scénario, ses tenants et aboutissants, comment utiliser le matériel fourni (y compris l'album CD : musique d'ambiance avant tout, plus quelques pistes spécifiques pour annoncer des événements récurrents du scénario), la façon d'introduire les personnages et leurs motivations, etc. Viennent ensuite les trois actes : Acte I : La Menace Plane (Act 1: Threat Looms, 3 pages), Acte II : Disparition (Act 2: Deaths, 5 pages) et Acte III : Révélations (Act 3: Revelations, 5 pages), tournant autour de mystérieux meurtres et disparitions venant troubler le calme du monastère. Visiteurs de passage, les personnages seront rapidement les témoins de morts et d'événements étranges. Les tensions entre deux factions de moines, les morts qui s'accumulent, peut-être un miracle difficilement crédible, l'arrivée d'inquisiteurs, tout cela vient compliquer la situation... À charge pour les personnages d'en sortir indemne et, on leur souhaite, de résoudre ces mystères. L'Épilogue (Epilogue) un texte d'ambiance de deux pages, clôt l'ouvrage. À noter que l'album CD est le même pour les suppléments français et anglais. |
July 2014 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Melwan
première édition
Melwan Melwan est à la croisée des chemins entre un supplément de jeu et un artbook, avec quelques éléments légers de règles. En effet, chaque chapitre bénéficie de textes illustrés souvent sur une seule page. Melwan, c’est surtout un village situé au cœur d’une vallée au paysage varié, fait de falaises, de forêts et de marais, le tout dominé par un ancien château. Après 1 page de titre et une citation de Victor Hugo, suivent les Crédits et la Table des matières. Puis, un Avant-propos présente l’ouvrage et son contexte, alors que Bienvenue à Melwan, commence le voyage, qui sera guidé par le récit de la barde du village (le tout sur 5 pages). Le Val de Melwan (2 pages) s’ouvre sur la carte du val et une légende détaillée. Dans Arriver à Melwan (2 pages), la barde décrit comment le village se protège des menaces extérieures, entre autres à l’aide d’une palissade et de l’implication des villageois. Le Village de Melwan (2 pages), permet de mieux connaître les noms et les emplacements des sites importants (château des Mac Lyr, auberge du Vieux Chêne, l’arbre sacré, …) à l’aide d’une présentation générale et d’un plan, avant que ces derniers ne soient davantage détaillés dans les chapitres à suivre. L’Auberge du Vieux Chêne (2 pages) accueille les voyageurs, mais est avant tout un lieu central de la vie à Melwan, où chacun se retrouve lors des grands événements (naissance, mariage…) mais aussi pour s’y retrouver de manière plus légère et partager d’autres moments. Les Habitués de l’Auberge (2 pages) présente d’ailleurs quatre des habitants qui sont régulièrement à cette auberge. Et, À Table (4 pages) donnent différentes recettes que l’on peut y déguster. Ces nouvelles pages viennent présenter L’Apothicaire de Melwan (4 pages) et contiennent des tables pour gérer la disponibilité des produits souhaités. L’Histoire des Mac Lyr (4 pages) donne des détails sur cette famille noble en s’appuyant sur une chronologie et un arbre généalogique. Le Château des Mac Lyr (4 pages) en est l’emblème, jamais conquis et défiant le temps. Ce dernier est décrit et complété par un plan. La Bibliothèque des Mac Lyr (4 pages) est située dans la château et a droit à son propre chapitre. Elle abrite de nombreux documents, entre autres sur la vie des villageois (actes...). Mais d’autres ouvrages y sont également présents tels des traités de géographie ou des poèmes. Une page de ce même chapitre est également consacrée au moyen de devenir barde. Le Sanctuaire Demorthèn (2 pages) est un site sacré composée de pierres dressées et dans lequel certains habitants de Melwan viennent s’y ressourcer et communier avec les esprits. Le Laboratoire de Talacien (2 pages) est l’endroit ou un magientiste, avec l’accord de la matriarche des Mac Lyr, s’est installé. Et sa présence peut être troublante pour les villageois. L’Intérieur du Laboratoire (2 pages) permet d’y mettre un pied et de mieux comprendre ce que ce lieu peut provoquer chez un habitant du village. Dans Faune et Flore de Melwan (8 pages), c’est la nature du val de Melwan qui est à l’honneur, avec ses variations au fil des saisons, ses reliefs, ses forêts, et ses éléments naturels. Il offre un liste, avec descriptions parfois illustrées, de plantes et d’animaux : sœurs loutres, mère truie, ours, mais aussi les cultures (pavot, noyer, céréales…). Concocter des Potions (6 pages) permet de comprendre comment concevoir ses recettes de potions, de la cueillette et la récupération de différents ingrédients, à leur réalisation. Quelques potions sont ensuite présentées : teinture d’hiver, rince-plaie, glu des oiseleurs... Bestiaire de Melwan (10 pages) détaille avec soin cinq créatures habituelles du val de Melwan : calyre, sanglier, morbear, homme de Guilthas (féond) et caernide. Ce dernier dispose d’ailleurs de 3 pages complémentaires. Un Glossaire (2 pages) reprend les noms les plus utilisés dans les pages du livre, avec une courte définition. Une page illustrée indiquant l’adresse Internet du jeu Les Ombres d’Esteren conclut l’ouvrage. |
March 2022 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
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Melwan
première édition limitée
Melwan Cette version limitée de l'ouvrage ne se distingue de sa version standard que par ses couvertures alternatives du coffret et du livre, et son ISBN. |
March 2022 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
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Monastère de Tuath (Le)
première édition
Monastère de Tuath (Le) Après une page de crédits et la table des matières, vient le Prologue (Prologue, 2 pages) qui est un texte d'ambiance racontant la vie de Beren, le saint patron du monastère de Tuath. Puis Le Temple et la Vie Religieuse (Religious Life in the Temple, 7 pages) décrit le quotidien des prêtres du Temple, ainsi que des détails sur les vœux qu'ils peuvent prononcer (frugalité, abstinence, anonymat, tempérance, abstention, obéissance). Les effets de ces vœux en termes techniques et en termes d'interprétation, sont aussi abordés. Les Monastères de l'Unique (Monasteries of the One, 5 pages) traite ensuite pareillement de la vie monacale, sachant que rien ne vaut l'exemple du Monastère de Tuath (The Monastery of Tuath, 8 pages), décrit dans le chapitre suivant. Le monastère est situé dans une région isolée et mal famée ; hors de ses murs, le seigneur local, Irvan Mac Snòr, tyrannise habitants et voyageurs. Après deux pages de présentation et d'histoire, l'essentiel du chapitre est constitué de la légende du plan donné, et de la description, caractéristiques à l'appui, de 13 personnages importants du monastère. La seconde partie de l'ouvrage est consacrée au scénario, intitulé Mots Vengeurs (Vengeful Words). Le Prologue (Prologue, 8 pages), est une longue introduction : le contexte du scénario, ses tenants et aboutissants, comment utiliser le matériel fourni (y compris l'album CD : musique d'ambiance avant tout, plus quelques pistes spécifiques pour annoncer des événements récurrents du scénario), la façon d'introduire les personnages et leurs motivations, etc. Viennent ensuite les trois actes : Acte I : La Menace Plane (Act 1: Threat Looms, 3 pages), Acte II : Disparition (Act 2: Deaths, 5 pages) et Acte III : Révélations (Act 3: Revelations, 5 pages), tournant autour de mystérieux meurtres et disparitions venant troubler le calme du monastère. Visiteurs de passage, les personnages seront rapidement les témoins de morts et d'événements étranges. Les tensions entre deux factions de moines, les morts qui s'accumulent, peut-être un miracle difficilement crédible, l'arrivée d'inquisiteurs, tout cela vient compliquer la situation... À charge pour les personnages d'en sortir indemne et, on leur souhaite, de résoudre ces mystères. L'Épilogue (Epilogue) un texte d'ambiance de deux pages, clôt l'ouvrage. À noter que l'album CD est le même pour les suppléments français et anglais. |
June 2011 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
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Monastère de Tuath (Le)
première édition limitée
Monastère de Tuath (Le) Cette version limitée de l'ouvrage ne se distingue de sa version standard que par sa couverture alternative. |
June 2011 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
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Monastery of Tuath (The)
première édition
Monastery of Tuath (The) Après une page de crédits et la table des matières, vient le Prologue (Prologue, 2 pages) qui est un texte d'ambiance racontant la vie de Beren, le saint patron du monastère de Tuath. Puis Le Temple et la Vie Religieuse (Religious Life in the Temple, 7 pages) décrit le quotidien des prêtres du Temple, ainsi que des détails sur les vœux qu'ils peuvent prononcer (frugalité, abstinence, anonymat, tempérance, abstention, obéissance). Les effets de ces vœux en termes techniques et en termes d'interprétation, sont aussi abordés. Les Monastères de l'Unique (Monasteries of the One, 5 pages) traite ensuite pareillement de la vie monacale, sachant que rien ne vaut l'exemple du Monastère de Tuath (The Monastery of Tuath, 8 pages), décrit dans le chapitre suivant. Le monastère est situé dans une région isolée et mal famée ; hors de ses murs, le seigneur local, Irvan Mac Snòr, tyrannise habitants et voyageurs. Après deux pages de présentation et d'histoire, l'essentiel du chapitre est constitué de la légende du plan donné, et de la description, caractéristiques à l'appui, de 13 personnages importants du monastère. La seconde partie de l'ouvrage est consacrée au scénario, intitulé Mots Vengeurs (Vengeful Words). Le Prologue (Prologue, 8 pages), est une longue introduction : le contexte du scénario, ses tenants et aboutissants, comment utiliser le matériel fourni (y compris l'album CD : musique d'ambiance avant tout, plus quelques pistes spécifiques pour annoncer des événements récurrents du scénario), la façon d'introduire les personnages et leurs motivations, etc. Viennent ensuite les trois actes : Acte I : La Menace Plane (Act 1: Threat Looms, 3 pages), Acte II : Disparition (Act 2: Deaths, 5 pages) et Acte III : Révélations (Act 3: Revelations, 5 pages), tournant autour de mystérieux meurtres et disparitions venant troubler le calme du monastère. Visiteurs de passage, les personnages seront rapidement les témoins de morts et d'événements étranges. Les tensions entre deux factions de moines, les morts qui s'accumulent, peut-être un miracle difficilement crédible, l'arrivée d'inquisiteurs, tout cela vient compliquer la situation... À charge pour les personnages d'en sortir indemne et, on leur souhaite, de résoudre ces mystères. L'Épilogue (Epilogue) un texte d'ambiance de deux pages, clôt l'ouvrage. À noter que l'album CD est le même pour les suppléments français et anglais. |
July 2014 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
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Travels
deuxième édition
Travels Cette seconde édition de Voyages, (Travels, éditée avant sa VF) tirée à 1000 exemplaires, a été publiée grâce à une campagne de financement participatif. Elle étend le livre de la première édition de plus d'une centaine de pages mais ne fournit ni écran ni carte. Après les Crédits (Credtis, 1 page) et la Table des matières (Table of Contents, 2 pages), l'Avant-propos (Foreword, 1 page) rappelle l'histoire de la gamme à la sortie de ce supplément et présente les changements apportés par cette nouvelle édition : dix lieux supplémentaires dans le premier chapitre, quelques nouvelles créatures dans le bestiaire, six nouvelles personnalités parmi les figures de Tri-Kazel, et un scénario inédit (troisième chapitre). Le recueil contient aussi quelques illustrations pleine page et des textes d'ambiance inédits en fin ou en début de certains chapitres. Le Chapitre I : Cartographie (Cartography, 62 pages) présente différents endroits de la péninsule, classés selon les régions auxquelles ils appartiennent. Chacun est décrit entre quelques lignes et une demi-page chacun.
Le Chaptitre II : Canevas (Canvases, 19 pages) regroupe cinq scénarios au format court. La première page indique de quelle façon ils sont présentés : des sections Racines, Tronc, Branches, Feuilles et Vents, présentent respectivement l'origine des événements du scénario, son élément principal, les possibilités offertes aux joueurs, les suites et conséquences possibles, et des conseils pour mener le scénario.
Chapitre III : Un Choix de Vie (A Life Choice, 46 pages) s'ouvre sur un Prologue de 4 pages présentant, comme habituellement dans la gamme, les enjeux, le contexte et les personnages non-joueurs (PNJ) du scénario, ainsi que les différentes ambiances possibles, selon les goûts du meneur. Mùdan, le Village des Purs (Mùdan, the Village of the Pure, 10 pages) décrit le village reclus où les personnages, amenés par une magentiste qui vient y arracher son fils de l'emprise de son ancien mari et de la secte fanatique qu'ils ont rejointe il y a douze ans.
Après une page de titre et un texte d'ambiance, le cœur du Chapitre IV : Figures de Tri-Kazel (Figures of Tri-Kazel, 42 pages) est un catalogue de dix-huit personnages, tous présentés sur deux pages : celle de droite est une illustration pleine page, celle de gauche contient les données techniques, une description, la personnalité, des rumeurs et, souvent, un secret. Il s'agit de personnages connus localement et ayant, à leur niveau, une certaine importance. Le chapitre présente en 2 pages le format des personnages, puis fournit des conseils pour les utiliser et en créer de nouveaux. Enfin, De Mystérieux Pouvoirs (Mysterious Powers, 4 pages) donne des indications au meneur sur la façon de gérer la magie noire au travers des morcaìls, des sorciers et des malédictions tarish. Le Chapitre V : Bestiaire (Bestiary, 14 pages) propose cinq nouvelles créatures par rapport à l'édition précédente, dont le contenu est intégralement repris. L'une d'elles, Madarcht, est un féond amené à jouer un rôle dans l'aventure du troisième chapitre. L'ouvrage se termine par un Index (Glossary, 2 pages). |
August 2013 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
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Voyages
première édition
Voyages L'écran reprend sur chaque panneau des règles et tableaux, en indiquant la référence au livre de base :
Le livre, après trois pages de titre, crédits et sommaire, débute par une nouvelle (1 page) et une page de présentation de l'ouvrage. Ensuite, Lieux remarquables de Tri-Kazel (20 pages) présente plusieurs endroits de la péninsule. Ils sont classés selon les régions auxquelles ils appartiennent, et sont décrits entre quelques lignes et une demi-page chacun. Tout comme la présentation de l'ouvrage, ils sont sous la forme du récit d'un barde. Canevas (19 pages) regroupe cinq scénarios au format court. La première page indique de quelle façon ils sont présentés : des sections Racines, Tronc, Branches, Feuilles et Vents, présentent respectivement l'origine des événements du scénario, son élément principal, les possibilités offertes aux joueurs, les suites et conséquences possibles, et des conseils pour mener le scénario. Dans Plumes de Sang, les personnages devront échapper à une attaque d'oiseaux avant de se retrouver pris dans un piège bien plus meurtrier. La disparition est une enquête dans un campement tarish. Nuit d'effroi voit les personnages tenter de comprendre pourquoi le village où ils viennent d'arriver semble abandonné, de même que Le Naufrage, mais pour des raisons différentes. Dites-le avec des fleurs voit les personnages enquêter sur le meurtre de l'herboriste qu'ils venaient de rencontrer. Figures de Tri-Kazel (26 pages) est un catalogue de douze personnages, présentés sur une page double, celle de droite étant une illustration, celle de gauche contenant les données techniques, une description, la personnalité, des rumeurs et souvent un secret. Il s'agit de personnages connus localement, et ayant, à leur niveau, une certaine importance. Le chapitre présente en deux pages le format des personnages, puis fournit des conseils pour les utiliser et en créer de nouveaux. De mystérieux pouvoirs (3 pages) donne des indications au meneur sur la façon de gérer la magie noire au travers des morcaìls, des sorciers et des malédictions tarish. Enfin, un bestiaire (7 pages) donne des conseils sur l'utilisation d'animaux et les caractéristiques d'animaux courants, puis décrit cinq créatures, sur une page chacune, illustration comprise : les grignoteurs, le ver des mers, la rampe-boue, les plantes poisons et les chauves-souris vampires. L'ouvrage se termine par un index (2 pages). La carte au format A2 représente la péninsule de Tri-Kazel avec sa légende. La feuille seule est un descriptif du contenu du pack. |
November 2010 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
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Voyages
deuxième édition
Voyages Cette seconde édition de Voyages, (Travels, éditée avant sa VF) tirée à 1000 exemplaires, a été publiée grâce à une campagne de financement participatif. Elle étend le livre de la première édition de plus d'une centaine de pages mais ne fournit ni écran ni carte. Après les Crédits (Credtis, 1 page) et la Table des matières (Table of Contents, 2 pages), l'Avant-propos (Foreword, 1 page) rappelle l'histoire de la gamme à la sortie de ce supplément et présente les changements apportés par cette nouvelle édition : dix lieux supplémentaires dans le premier chapitre, quelques nouvelles créatures dans le bestiaire, six nouvelles personnalités parmi les figures de Tri-Kazel, et un scénario inédit (troisième chapitre). Le recueil contient aussi quelques illustrations pleine page et des textes d'ambiance inédits en fin ou en début de certains chapitres. Le Chapitre I : Cartographie (Cartography, 62 pages) présente différents endroits de la péninsule, classés selon les régions auxquelles ils appartiennent. Chacun est décrit entre quelques lignes et une demi-page chacun.
Le Chaptitre II : Canevas (Canvases, 19 pages) regroupe cinq scénarios au format court. La première page indique de quelle façon ils sont présentés : des sections Racines, Tronc, Branches, Feuilles et Vents, présentent respectivement l'origine des événements du scénario, son élément principal, les possibilités offertes aux joueurs, les suites et conséquences possibles, et des conseils pour mener le scénario.
Chapitre III : Un Choix de Vie (A Life Choice, 46 pages) s'ouvre sur un Prologue de 4 pages présentant, comme habituellement dans la gamme, les enjeux, le contexte et les personnages non-joueurs (PNJ) du scénario, ainsi que les différentes ambiances possibles, selon les goûts du meneur. Mùdan, le Village des Purs (Mùdan, the Village of the Pure, 10 pages) décrit le village reclus où les personnages, amenés par une magentiste qui vient y arracher son fils de l'emprise de son ancien mari et de la secte fanatique qu'ils ont rejointe il y a douze ans.
Après une page de titre et un texte d'ambiance, le cœur du Chapitre IV : Figures de Tri-Kazel (Figures of Tri-Kazel, 42 pages) est un catalogue de dix-huit personnages, tous présentés sur deux pages : celle de droite est une illustration pleine page, celle de gauche contient les données techniques, une description, la personnalité, des rumeurs et, souvent, un secret. Il s'agit de personnages connus localement et ayant, à leur niveau, une certaine importance. Le chapitre présente en 2 pages le format des personnages, puis fournit des conseils pour les utiliser et en créer de nouveaux. Enfin, De Mystérieux Pouvoirs (Mysterious Powers, 4 pages) donne des indications au meneur sur la façon de gérer la magie noire au travers des morcaìls, des sorciers et des malédictions tarish. Le Chapitre V : Bestiaire (Bestiary, 14 pages) propose cinq nouvelles créatures par rapport à l'édition précédente, dont le contenu est intégralement repris. L'une d'elles, Madarcht, est un féond amené à jouer un rôle dans l'aventure du troisième chapitre. L'ouvrage se termine par un Index (Glossary, 2 pages). |
September 2014 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |
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Voyages
deuxième édition limitée
Voyages Cette version limitée du Livre 2 des Ombres d'Esteren ne se distingue de sa version standard que par sa couverture alternative. |
September 2014 | Shadows Of Esteren | Agate Éditions |