Robert Mun
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Super-Science
première édition
Super-Science Super-Science est une extension permettant de jouer des campagnes plus proches de la science-fiction que du thème "super-héros" (dans un ton plus proche de "Legion of Super-Heroes" de DC ou "Guardians of the Galaxy" de Marvel).
Il inclut donc les modifications de règles nécessaires, en particulier en ce qui concerne la création des PJ (dont la race est maintenant plus définie - mais toujours aléatoirement - que dans les règles de base) (3 pages). Vient ensuite un système de définition de système solaire (avec des formules comprenant des racines carrées) (4 pages) et des civilisations qui les habitent (2 pages). Les trois pages suivantes dressent des listes d'armes et armures, suivies de 6 pages détaillant des compétences pour ce nouvel environnement. Le chapitre suivant détaille (sur 21 pages) les règles concernant les véhicules de tous genres, leur conception, le combat entre eux, les tables de gestion, des exemples et une fiche pour les gérer. On a ensuite droit à douze pages de nouvelles règles (dont les collisions et les reculs de personnages frappés) et nouveaux pouvoirs. Trois pages de glossaire et une feuille de personnage adaptée à Super-Science terminent le livret. Une carte de la galaxie en couleurs est proposée au centre du livret, avec au dos des tableaux à remplir par le MJ à mesure qu'il utilise les systèmes stellaires indiqués. |
January 1986 | Super Squadron | Adventure Simulations |