Rob Pinnell
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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AA1 - Adventure Anthology 1
première édition
AA1 - Adventure Anthology 1 Ce supplément propose quatorze "donjons" pour Basic Fantasy - des lieux à explorer riches en monstres et trésors, qu’il y ait une raison préalable à cette exploration, ou pas. Après la page des crédits et une page blanche, une introduction de deux pages présente l’ouvrage et le synopsis des scénarios.
Les quatorze "donjons" sont présentés selon les mêmes normes. Notamment, les points de vie des différents antagonistes sont représentés par des cases à cocher, pour faciliter leur gestion en partie. L’ouvrage se termine par la licence OGL du jeu. Comme tous les ouvrages pour Basic Fantasy, celui-ci a connu de très nombreux tests publics et révisions avant d’être officiellement disponible à l’impression. Cette première édition correspond à la 10e version de l’ouvrage, élaborée de 2010 à 2014. Il est à noter que l’ISBN correspond à l’impression via Amazon Createspace, il n’y en a pas chez l’imprimeur Lulu. |
July 2014 | Basic Fantasy | Auto-édition |
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G 4-5-6-7-8-9 Super Module
première édition révisée
G 4-5-6-7-8-9 Super Module Cet ouvrage comporte quelques différences par rapport à la version papier :
Après une page de préface et une page de sommaire, cet ouvrage compile successivement les sept modules de la série, hommage au classique G1-G3 Against the Giants :
La couverture est illustrée des 6 dessins ornant les couvertures des modules G4 à G9. |
July 2011 | OSRIC | Auto-édition |
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G+ - The Verbeeg Valley
première édition révisée
G+ - The Verbeeg Valley Ce module est prévu pour être joué avec les règles de “la première édition” sans préciser de quel jeu il s’agit, mais de nombreux indices, tels les caractéristiques des adversaires, laissent fortement penser qu’il s’agit d’AD&D1, ou OSRIC… Ce module est un hommage à la série G1-G3 Against the Giants, comme les autres modules de la série, et peut s’intégrer à n’importe quel endroit de la campagne. Ce module est la description d’une forteresse de Verbeegs, ces géants peu puissants d’apparence humaine. Aucune indication précise n’est donnée quant à la motivation des personnages-joueurs qui vont s’y attaquer… Après la couverture, quatre pages présentent le contexte général d’hostilité des géants envers les humains, une table de rencontres aléatoires, les caractéristiques des occupants du fort, une description générale de celui-ci, etc. Les quatre dernières pages sont des plans :
Ce module parut originellement comme dernier chapitre d’une compilation rassemblant les scénarios de cette série de modules “Géants”. La version présentement fichée est celle disponible depuis 2011 sous forme électronique sur le site Wizard Dawn, identique à la version originelle sauf que la couverture est illustrée.. |
July 2011 | OSRIC | Auto-édition |
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G4 - Sanctum of the Stone Giant Lord
première édition révisée
G4 - Sanctum of the Stone Giant Lord Ce module est prévu pour être joué avec les règles de “la première édition” sans préciser de quel jeu il s’agit, mais de nombreux indices, telles les descriptions techniques des monstres, laissent fortement penser qu’il s’agit d’AD&D1, ou avec OSRIC... Ce module, avec ses successeurs, est une suite non-officielle à la série de modules G1-G3 Against the Giants. Il répond notamment à la question que des maîtres du jeu peuvent se poser en menant G1 - Steading of the Hill Giant Chief : que font dans cette aventure des Géants de Pierre, normalement non maléfiques ? (alignement neutre). Les personnages, de haut niveau (9 à 14), sont recrutés pour infiltrer un sanctuaire religieux où convergent les shamans des tribus locales des Géants de Pierre, afin de déterminer les raisons de ce rassemblement. Ils se battront à tours de bras contre les occupants du lieu et découvriront la raison des tensions actuelles au sein de ce clergé, ainsi qu’une alliance inattendue avec un peuple maléfique, qui ne surprendra que ceux qui ne connaissent pas la campagne complète d’origine. L’aventure débute par une page et demie d’informations préliminaires présentant le contexte de l’aventure, l’arrivée des personnages au sanctuaire, une table de rencontres aléatoires, quelques notes générales, des informations sur le style vestimentaire des occupants, une table de trésors aléatoires, et une synthèse des règles concernant les Géants shamans. Le reste du module est essentiellement la description du sanctuaire et de ses 34 salles, ainsi que des pièges, trésors et monstres présents, et les motivations et caractéristiques de ces derniers. Le module se conclut par une page et demie d’annexes :
La quatrième de couverture est le plan du sanctuaire. Ce module parut sous plusieurs versions : une première version en impression à la demande dès 2009, puis des révisions ultérieures sous forme électronique, ainsi qu’une inclusion dans une compilation. La version présentement fichée est celle disponible depuis 2011 sous forme électronique sur le site Wizard Dawn. |
October 2011 | OSRIC | Auto-édition |
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G5 - Curse of the Cloud Giant Queen
première édition révisée
G5 - Curse of the Cloud Giant Queen Ce module est prévu pour être joué avec les règles de la "première édition" sans préciser de quel jeu il s’agit, mais de nombreux indices, telles les descriptions techniques des monstres, laissent fortement penser qu’il s’agit d’AD&D1, ou OSRIC… Contrairement à ce qu’affirme sa couverture, mais comme explicité dans son introduction, ce module est une suite non-officielle à la série de modules G1-G3 Against the Giants. Les personnages, de haut niveau (10 à 14), sont recrutés pour partir à la rescousse d’une forteresse de Géants des Nuages, historiquement alliés de la population humaine locale. Il s’avère que leur forteresse a été envahie par de cruels Géants des Brumes et autres créatures maléfiques. Le contexte était favorable, le roi ayant déserté le palais avec de nombreux serviteurs, suite à une brouille conjugale... et les envahisseurs ont par ailleurs bénéficié de la complicité de traîtres travaillant au château ! L’aventure débute par deux pages d’informations préliminaires présentant le contexte de l’aventure, et le trajet périlleux des personnages jusqu’au château en montagne. Le reste du module est essentiellement la description du château, ainsi que des pièges, trésors et monstres présents, et les motivations et caractéristiques de ces derniers, essentiellement des envahisseurs malfaisants. Après une présentation en général du château et quelques tables de rencontres aléatoires, sont présentés le premier niveau (34 salles + 4 salles secrètes) et le deuxième niveau (11 salles) Le module se conclut par quatre pages d’annexes :
Ce module parut sous plusieurs versions : une première version en impression à la demande dès 2010, puis des révisions ultérieures sous forme électronique, ainsi qu’une inclusion dans une compilation. La version présentement fichée est celle disponible depuis 2011 sous forme électronique sur le site Wizard Dawn. |
July 2011 | OSRIC | Auto-édition |
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G6 - The Forge of the Fomorian Smith Lord
première édition révisée
G6 - The Forge of the Fomorian Smith Lord Ce module est prévu pour être joué avec les règles de “la première édition” sans préciser de quel jeu il s’agit, mais de nombreux indices, telles les descriptions techniques des monstres, laissent fortement penser qu’il s’agit d’AD&D1, ou OSRIC… Contrairement à ce qu’affirme sa couverture, mais comme explicité dans son introduction, ce module est une suite non-officielle à la série de modules G1-G3 Against the Giants. C'est possiblement une suite directe au G5 - Curse of the Cloud Giant Queen de la même série, puisque les cavernes explorées communiquent avec la forteresse du module précédent, dont la chute fut fomentée avec l’aide d’une faction maléfique souterrainne (en l’occurrence des Spriggans) logeant dans la forteresse fomorienne. Les personnages, de haut niveau (8 à 12), exploreront donc un complexe souterrain, d’abord un réseau de cavernes infestées de créatures dangereuse et de périls volcaniques, puis la forteresse d’un maître forgeron fomorien et de ses serviteurs et alliés. L’aventure débute par deux pages d’informations préliminaires présentant le contexte de l’aventure. Le reste du module est essentiellement la description des zones à explorer : les cavernes (14 zones), puis la forteresse fomorienne (16 zones). Après la description sur une demi-page du demi-dieu fomorien Slo-van, auquel les personnages seront confrontés, le module se conclut par trois pages de plans :
Ce module parut sous plusieurs versions : une première version en impression à la demande dès 2010, puis des révisions ultérieures sous forme électronique, ainsi qu’une inclusion dans une compilation. La version présentement fichée est celle disponible depuis 2011 sous forme électronique sur le site Wizard Dawn. |
July 2011 | OSRIC | Auto-édition |
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G7 - Giants in the Deep
première édition révisée
G7 - Giants in the Deep Ce module est prévu pour être joué avec les règles de “la première édition” sans préciser de quel jeu il s’agit, mais de nombreux indices, telles les personnages pré-tirés, laissent fortement penser qu’il s’agit d’AD&D1, ou OSRIC… Comme explicité dans sa conclusion, ce module est un hommage à la série G1-G3 Against the Giants. Les personnages, de haut niveau (6 à 10), vont s’enquérir du destin d’une ancienne mine d’or dirigée par des nains, ne donnant plus de nouvelles depuis des années... Ils feront face à de nombreux dangers, parmi lesquels plusieurs créatures apparentées aux géants (ettins, trolls, etc.), ainsi qu’un Géant des Montagnes, gouverneur local au nom d’une tribu qui sera au coeur du module G8 ultérieur... Après la couverture et une page de titre, une demi-page présente le contexte de l’aventure. Le reste du module est essentiellement la description des zones à explorer : un réseau de souterrains (avec probables rencontres aléatoires), 3 grottes, et enfin la colonie naine abandonnée (8 zones). Le module se conclut par :
Ce module parut sous plusieurs versions : une première version en impression à la demande dès 2010, puis des révisions ultérieures sous forme électronique, ainsi qu’une inclusion dans une compilation. La version présentement fichée est celle disponible depuis 2011 sous forme électronique sur le site Wizard Dawn. |
July 2011 | OSRIC | Auto-édition |
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G8 - Manor of the Mountain Giant King
première édition révisée
G8 - Manor of the Mountain Giant King Ce module est prévu pour être joué avec les règles de “la première édition” sans préciser de quel jeu il s’agit, mais de nombreux indices, tels les caractéristiques des adversaires, laissent fortement penser qu’il s’agit d’AD&D1, ou OSRIC… Ce module est un hommage à la série G1-G3 Against the Giants. Les personnages, de haut niveau (8 à 12) poursuivent l’aventure entamée dans le module G7 - Giants in the Deep : après avoir découvert qu’une mine naine avait été ravagée et squattée par les serviteurs de géants des montagnes, ils vont poursuivre leur exploration jusqu’au repaire de ces derniers.... Après la couverture, deux pages présentent le contexte général de l’aventure, proposent des règles pour gérer les géants des montagnes : sorts des shamans, armes géantes et bonus de force. L’architecture générale du lieu est également discutée. L’aventure elle-même fait dix pages ; après un bref rappel du module précédent, sont décrits les deux niveaux du manoir du Roi des Géants des Montagnes : d’abord l’étage inférieur où arrivent les personnages-joueurs (8 zones), puis le niveau principal (26 zones), où les héros croiseront de nombreux pièges, trésors et monstres, principalement des géants des montagnes et leurs serviteurs variés. Ils auront également l’occasion de libérer des nains prisonniers depuis des mois... L’ouvrage se conclut par deux pages de plans. Ce module parut sous plusieurs versions : une première version en impression à la demande dès 2010, puis des révisions ultérieures sous forme électronique, ainsi qu’une inclusion dans une compilation. La version présentement fichée est celle disponible depuis 2011 sous forme électronique sur le site Wizard Dawn. |
July 2011 | OSRIC | Auto-édition |
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G9 - Secret of the Swamp Giant Steward
première édition révisée
G9 - Secret of the Swamp Giant Steward Ce module est prévu pour être joué avec les règles de “la première édition” sans préciser de quel jeu il s’agit, mais de nombreux indices, tels les caractéristiques des adversaires, laissent fortement penser qu’il s’agit d’AD&D1, ou OSRIC… Ce module est un hommage à la série G1-G3 Against the Giants. Les personnages, de haut niveau (8 à 12) sont recrutés pour s’enquérir du sort funeste rencontré par des caravanes marchandes passant à proximité du Smigmal, un vaste marécage. Il s’avèrera que ces marais sont l’habitat d’une monstrueuse race de géants, parmi d’autres créatures dangereuses … mais les apparences sont trompeuses, et les personnages seront bien avisés de parlementer avant de se livrer au massacre de géants. Après la couverture et une page de titres, cinq pages présentent le contexte général de l’aventure, et proposent des règles permettant de gérer les voyages dans les marécages en général, une table de rencontres, des règles concernant l’aura d’anti-magie locale, rendant plus difficile le lancement de sorts et érodant la puissance magique des objets magiques et même des livres de sorts... L’aventure elle-même fait sept pages, décrivant les différents lieux que les personnages découvriront en explorant les marécages, une aventure qui n’est pas un “donjon” mais une exploration au plein air (fétide). La fin du scénario est une aventure optionnelle, au cas où les joueurs finiraient alliés (ou prisonniers) des Géants des Marais, et les aideraient dans leur lutte contre des âmes maléfiques … voire un démon. L’ouvrage se conclut par :
Ce module parut sous plusieurs versions : une première version en impression à la demande dès 2010, puis des révisions ultérieures sous forme électronique, ainsi qu’une inclusion dans une compilation. La version présentement fichée est celle disponible depuis 2011 sous forme électronique sur le site Wizard Dawn. |
July 2011 | OSRIC | Auto-édition |
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Super Giant Adventure
première édition
Super Giant Adventure Après une page de préface et une page de sommaire, cet ouvrage compile successivement les sept modules de la série, hommage au classique G1-G3 Against the Giants :
La couverture est illustrée des 6 dessins ornant les couvertures des modules G4 à G9 ; la quatrième de couverture est un texte de présentation générale. |
July 2011 | OSRIC | Auto-édition |