Redmond A. Simonsen
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Gamemaster's Screen
première édition
Gamemaster's Screen L'écran arbore les deux illustrations des livres de base du jeu, ainsi que de nombreux tableaux en couleurs.
- Le côté joueurs donne les tables nécessaires au combat : armes, pertes de caractéristiques, modificateurs de tir, armures. On y trouve aussi les caractéristiques d'autres pièces d'équipement et des indications sur les réparations. - Le côté MJ est essentiellement consacré à des tables détaillées de rencontres et de réactions. On y trouve aussi des tables de gestion des terrains et des déplacements, ainsi qu'un résumé des caractéristiques typiques des robots. Le livret qui accompagne l'écran est entièrement composé de formulaires vierges : quatre pages de systèmes stellaires, douze pages de plans à hexagones, et une centaine de plans vierges de planètes. Ces derniers existent en neuf tailles différentes, selon la dimension de la planète. Ces plans suivent les normes propres à Universe : deux projections polaires et division de la planète en grandes zones climatiques de forme carrée. Un bon de commande de l'éditeur est également inclus dans l'écran, avec une enveloppe. |
January 1981 | Universe | Simulations Publications Inc. (SPI) |
Plans et cartes
| Plans et cartes | Parution | Gamme | Éditeur |
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Frontiers of Alusia
première édition
Frontiers of Alusia Le contenu de cet accessoire parle presque de lui même. Le guide des frontières d'Alusia (4 pages) décrit sur 3 colonnes et en un paragraphe les différents lieux particuliers de la carte en indiquant le type de terrain, le niveau de danger, la fréquence et les chances d'y faire une rencontre, ainsi qu'un modificateur pour la table des rencontres. Suit une description du lieu de quelques lignes. La grande carte est celle de la région des frontières d'Alusia. On peut en voir un extrait sur la couverture de l'ouvrage. Le damier hexagonal est numéroté sur les bords de la carte. La légende de la carte se trouve au dos de la couverture. Dans les volets intérieurs, on découvre une introduction à l'ouvrage, la façon d'utiliser cet accessoire, ce qui doit être visible ou non aux joueurs sur la carte et une explication sur l'utilisation de la table des dangers présente sur le 3ème de couverture. Enfin une dernière section décrit sur un peu plus d'une colonne la région globale. |
January 1981 | DragonQuest | Simulations Publications Inc. (SPI) |