Rebecca Yanovskaya
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Bluebeard's Bride
première édition
Bluebeard's Bride L’ouvrage s’ouvre sur les pages de garde, crédits, et de table des matières (3 pages pour le tout). Puis, après une double page de garde illustrée qui ouvre chaque chapitre, Introduction (10 pages) sous-titrée A Game of Horror, présente le jeu et justifie sa thématique horrifique avant de donner des conseils de sécurité émotionnelle pour l’accompagner, dont la X-Card. Chapter 1 : A Strange Beginning (10 pages) commence par 2 pages qui relatent le conte de Barbe Bleue. Puis sont présentés les acteurs du jeu, à savoir l’Épouse (The Bride) et les Sœurs qui forment sa personnalité, la Maison (The House) et les servants qui la peuplent, les qualités surnaturelles de ses pièces, et les objets qui symbolisent les événements qui s’y sont tenus (parfois marqueurs de fidélité, parfois de déloyauté). Chapter 2 : A Bounded Conversation (34 pages) aborde les règles du jeu. Tout d’abord au travers de la répartition de la parole, puis de la finalité des scènes et du jeu. Les Moves sont ensuite expliqués en détail sur 15 pages, présentant les mécanismes généraux tout d’abord, puis en consacrant 1 page par Move et leurs exemples respectifs. 1 page évoque ensuite la rejouabilité du jeu avant de se pencher sur la création de groupe (pour définir l’Épouse) et de personnage (les Sœurs). Les cinq Sœurs voient leurs trois faces (et les Moves qui leur sont liés) explicitées sur 2 pages chacune. Chapter 3 : A Dark Lesson (38 pages) constitue la section réservée au Groundskeeper. Il évoque son rôle dans la partie, ainsi que ses objectifs et les outils mis à sa disposition. Les objectifs sont expliqués au travers des trois Agendas, aidés par neufs Principes qui donnent des moyens d’y parvenir. Puis sont abordés sur 8 pages les onze Moves du Groundskeeper et la manière de les mettre en jeu. Viennent ensuite les outils de création des pièces (Rooms) – leur menace (Body, Motherhood, Religion, et Sexuality) et les objets mystérieux que l’on peut y trouver – sur 8 pages également. Suivent 3 pages consacrées au PNJ et 3 autres sur les Sœurs, les conséquences de leurs échecs et de la perte de leurs points de Trauma. La Session de jeu dans son ensemble est explicitée sur 5 pages, de la lecture du conte, à l’exposition de la salle finale, en passant par la création des Sœurs et l’exploration des pièces. L’exposition de la salle finale occupe néanmoins la majeure partie de cette section, décrivant les six types de fins possibles et les choix qu’ils proposent aux joueurs. Une dernière page évoque la création d’une nouvelle Épouse pour un autre récit. Chapter 4 : A Bloody Example (12 pages) est la retranscription d’une partie prise en cours de route le long de deux scènes. Suivent Afterword (2 pages), qui revient brièvement sur les circonstance de la création du jeu, Mediography (1 page), qui liste des livres, jeux, médias, et musiques qui ont accompagné le développement du jeu, et 1 page d’Index. Une illustration pleine page, de femmes ensanglantées aux poings liés vues à travers le trou d’une serrure, ferme l’ouvrage Play Material (16 pages) regroupe les aides de jeu sur un livret à part collé sur la troisième de couverture.
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November 2017 | Bluebeard's Bride | Magpie Games |
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Book of Lore
première édition
Book of Lore Le jeu Bluebeard’s Bride s’inspire évidemment du conte classique de Barbe Bleue. Les auteurs proposent au sein de cet ouvrage une version étendue de ce dernier, fruit de la compilation des nombreuses versions du conte et de leur interprétation. L’ouvrage ne propose pas à proprement parler de matériel pour le jeu de rôle, si ce n’est comme inspiration, mais s’intègre néanmoins dans sa gamme. Après les pages de garde, crédits, table des matières (3 pages pour le tout), et une illustration pleine page reprenant l’illustration de couverture, s’ouvre l’Introduction (2 pages) sous-titré Her Many Faces. Cette dernière explique le rapport de Sarah Richardson, lead developper de la gamme, au conte et son évolution au fur et à mesure de la découverte d’autres versions du conte que celle compilée par Charles Perrault. Suivent les 5 chapitres de l’histoire : Lovers Are Wed (20 pages), Temptation and Curiosity (14 pages), The First Room (14 pages), The Second Room (14 pages), The Third Room (12 pages) Enfin, Chapter 6 : A Choice Is Made (13 page) propose trois fins alternatives en fonction du choix de la mariée, décidé par le lecteur. Une illustration pleine page (la même que celle du livre de base), de femmes ensanglantées aux poings liés vues à travers le trou d’une serrure, ferme l’ouvrage. |
June 2018 | Bluebeard's Bride | Magpie Games |
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Book of Mirrors
première édition
Book of Mirrors Dans Bluebeard’s Bride, les personnages incarnent trois à cinq facettes de la personnalité de la nouvelle épouse de Barbe Bleue. Le Book of Mirrors propose 5 nouveaux contextes à explorer, et les changements à appliquer par rapport au livre de base pour les mettre en scène. Le supplément s’ouvre sur les pages de garde, de crédits, et la table des matières (3 pages pour le tout). Suivent 1 illustration pleine page et What Is This ? (1 page) qui présente le supplément et son contenu. Les cinq chapitres de 18 pages proposent chacun un contexte différent :
Chaque chapitre s’ouvre sur une illustration pleine page et une page de titre, suivies d’une lettre de 2 pages posant le contexte. Puis 2 pages de Groundskeeper Advice explique les changements par rapport au jeu de base : le personnage que les joueurs incarne, les servants et horreurs, le pièces, les enjeux, … Des inspirations historiques et une brève médiographie pouvant servir d’inspiration ferment cette partie. Le reste du chapitre est consacré au matériel de jeu alternatif du contexte, à savoir :
Une illustration pleine page (la même que celle du livre de base), de femmes ensanglantées aux poings liés vues à travers le trou d’une serrure, ferme l’ouvrage. |
January 2019 | Bluebeard's Bride | Magpie Games |
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Book of Rooms
première édition
Book of Rooms Lorsque l’on joue à Bluebeard’s Bride, les joueurs explorent diverses pièces de la demeure de Barbe Bleue. Ces pièces sont normalement créées en cours de partie. Le Book of Rooms consiste en un recueil de telles pièces, pouvant être utilisées telles quelles ou comme inspiration pour de nouvelles pièces. Le supplément s’ouvre sur les pages de garde, crédits, et table des matières (3 pages pour le tout). 2 illustrations en pleine page encadrent ensuite What Is This ? (1 page) qui rappelle l’objectif du jeu, et précise l’usage de ce livre dans ce cadre. Suivent les quatre chapitres de 22 pages – North Wing, West Wing, East Wing, et South Wing – s’ouvrant chacun sur une simple page de garde. La couleur dominante des pages et de leurs bordures alternent d’un chapitre à l’autre entre le bleu et le rouge pour marquer les différents chapitres. Au sein de chaque chapitre, 2 pages sont dévolues à chaque pièce. La première est une illustration en pleine page de ladite pièce, la seconde en défini les aspects. On y retrouve ainsi le type de menace et le thème sous-jacent qui y est développé, une description de la pièce et des sensations de l’Épouse lorsqu’elle la découvre, quatre objets mystérieux sur lesquels investiguer, avec 2 horreurs liées à deux d’entre eux (les deux derniers étant libres d’interprétation). Enfin, dans Afterword (2 page) les auteurs reviennent sur l’importance des pièces de la demeure de Barbe Bleue, et l’usage qu’ils suggèrent d’en faire. Une illustration pleine page (la même que celle du livre de base), de femmes ensanglantées aux poings liés vues à travers le trou d’une serrure, ferme l’ouvrage. |
March 2018 | Bluebeard's Bride | Magpie Games |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Bluebeard's Bride
première édition
Bluebeard's Bride L’ouvrage s’ouvre sur les pages de garde, crédits, et de table des matières (3 pages pour le tout). Puis, après une double page de garde illustrée qui ouvre chaque chapitre, Introduction (10 pages) sous-titrée A Game of Horror, présente le jeu et justifie sa thématique horrifique avant de donner des conseils de sécurité émotionnelle pour l’accompagner, dont la X-Card. Chapter 1 : A Strange Beginning (10 pages) commence par 2 pages qui relatent le conte de Barbe Bleue. Puis sont présentés les acteurs du jeu, à savoir l’Épouse (The Bride) et les Sœurs qui forment sa personnalité, la Maison (The House) et les servants qui la peuplent, les qualités surnaturelles de ses pièces, et les objets qui symbolisent les événements qui s’y sont tenus (parfois marqueurs de fidélité, parfois de déloyauté). Chapter 2 : A Bounded Conversation (34 pages) aborde les règles du jeu. Tout d’abord au travers de la répartition de la parole, puis de la finalité des scènes et du jeu. Les Moves sont ensuite expliqués en détail sur 15 pages, présentant les mécanismes généraux tout d’abord, puis en consacrant 1 page par Move et leurs exemples respectifs. 1 page évoque ensuite la rejouabilité du jeu avant de se pencher sur la création de groupe (pour définir l’Épouse) et de personnage (les Sœurs). Les cinq Sœurs voient leurs trois faces (et les Moves qui leur sont liés) explicitées sur 2 pages chacune. Chapter 3 : A Dark Lesson (38 pages) constitue la section réservée au Groundskeeper. Il évoque son rôle dans la partie, ainsi que ses objectifs et les outils mis à sa disposition. Les objectifs sont expliqués au travers des trois Agendas, aidés par neufs Principes qui donnent des moyens d’y parvenir. Puis sont abordés sur 8 pages les onze Moves du Groundskeeper et la manière de les mettre en jeu. Viennent ensuite les outils de création des pièces (Rooms) – leur menace (Body, Motherhood, Religion, et Sexuality) et les objets mystérieux que l’on peut y trouver – sur 8 pages également. Suivent 3 pages consacrées au PNJ et 3 autres sur les Sœurs, les conséquences de leurs échecs et de la perte de leurs points de Trauma. La Session de jeu dans son ensemble est explicitée sur 5 pages, de la lecture du conte, à l’exposition de la salle finale, en passant par la création des Sœurs et l’exploration des pièces. L’exposition de la salle finale occupe néanmoins la majeure partie de cette section, décrivant les six types de fins possibles et les choix qu’ils proposent aux joueurs. Une dernière page évoque la création d’une nouvelle Épouse pour un autre récit. Chapter 4 : A Bloody Example (12 pages) est la retranscription d’une partie prise en cours de route le long de deux scènes. Suivent Afterword (2 pages), qui revient brièvement sur les circonstance de la création du jeu, Mediography (1 page), qui liste des livres, jeux, médias, et musiques qui ont accompagné le développement du jeu, et 1 page d’Index. Une illustration pleine page, de femmes ensanglantées aux poings liés vues à travers le trou d’une serrure, ferme l’ouvrage Play Material (16 pages) regroupe les aides de jeu sur un livret à part collé sur la troisième de couverture.
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November 2017 | Bluebeard's Bride | Magpie Games |
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Book of Lore
première édition
Book of Lore Le jeu Bluebeard’s Bride s’inspire évidemment du conte classique de Barbe Bleue. Les auteurs proposent au sein de cet ouvrage une version étendue de ce dernier, fruit de la compilation des nombreuses versions du conte et de leur interprétation. L’ouvrage ne propose pas à proprement parler de matériel pour le jeu de rôle, si ce n’est comme inspiration, mais s’intègre néanmoins dans sa gamme. Après les pages de garde, crédits, table des matières (3 pages pour le tout), et une illustration pleine page reprenant l’illustration de couverture, s’ouvre l’Introduction (2 pages) sous-titré Her Many Faces. Cette dernière explique le rapport de Sarah Richardson, lead developper de la gamme, au conte et son évolution au fur et à mesure de la découverte d’autres versions du conte que celle compilée par Charles Perrault. Suivent les 5 chapitres de l’histoire : Lovers Are Wed (20 pages), Temptation and Curiosity (14 pages), The First Room (14 pages), The Second Room (14 pages), The Third Room (12 pages) Enfin, Chapter 6 : A Choice Is Made (13 page) propose trois fins alternatives en fonction du choix de la mariée, décidé par le lecteur. Une illustration pleine page (la même que celle du livre de base), de femmes ensanglantées aux poings liés vues à travers le trou d’une serrure, ferme l’ouvrage. |
June 2018 | Bluebeard's Bride | Magpie Games |
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Book of Rooms
première édition
Book of Rooms Lorsque l’on joue à Bluebeard’s Bride, les joueurs explorent diverses pièces de la demeure de Barbe Bleue. Ces pièces sont normalement créées en cours de partie. Le Book of Rooms consiste en un recueil de telles pièces, pouvant être utilisées telles quelles ou comme inspiration pour de nouvelles pièces. Le supplément s’ouvre sur les pages de garde, crédits, et table des matières (3 pages pour le tout). 2 illustrations en pleine page encadrent ensuite What Is This ? (1 page) qui rappelle l’objectif du jeu, et précise l’usage de ce livre dans ce cadre. Suivent les quatre chapitres de 22 pages – North Wing, West Wing, East Wing, et South Wing – s’ouvrant chacun sur une simple page de garde. La couleur dominante des pages et de leurs bordures alternent d’un chapitre à l’autre entre le bleu et le rouge pour marquer les différents chapitres. Au sein de chaque chapitre, 2 pages sont dévolues à chaque pièce. La première est une illustration en pleine page de ladite pièce, la seconde en défini les aspects. On y retrouve ainsi le type de menace et le thème sous-jacent qui y est développé, une description de la pièce et des sensations de l’Épouse lorsqu’elle la découvre, quatre objets mystérieux sur lesquels investiguer, avec 2 horreurs liées à deux d’entre eux (les deux derniers étant libres d’interprétation). Enfin, dans Afterword (2 page) les auteurs reviennent sur l’importance des pièces de la demeure de Barbe Bleue, et l’usage qu’ils suggèrent d’en faire. Une illustration pleine page (la même que celle du livre de base), de femmes ensanglantées aux poings liés vues à travers le trou d’une serrure, ferme l’ouvrage. |
March 2018 | Bluebeard's Bride | Magpie Games |
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Tarot of Servants
première édition
Tarot of Servants Le Tarot of Servant, est un jeu complet de tarot illustré qui, sur une base du jeu traditionnel de type Rider Waite, l’augmente avec les arcanes majeurs du Deck of Toth. L’on y retrouve donc les lames classiques des quatre couleurs (écu, coupe, bâton et épée) de 2 à 10, avec as, dame, chevalier, reine et roi. Mais aussi les 22 arcanes majeurs dont 5 ont deux valeurs : X pour la Fortune et The Wheel of Fortune, XI pour Lust et Justice, XIV pour Art et The Devil, XX pour The Aeon et Judgement, et XXI pour The Universe et The World. Un dernier arcane majeur, non numéroté, The Root of Power correspond au Gamekeeper. Chaque arcane majeur est ainsi associé, en plus de sa valeur symbolique, à un personnage de la demeure de Barbe Bleue. Les cartes sont illustrées par Jabari Weathers. Leur dos reprend l’illustration de la couverture du livre de base par Rebecca Yanovskaya. Deux cartes complètent le paquet, l’une présentant les crédit de ce supplément, la seconde pour faire la publicité pour le jeu de rôle en lui-même. |
February 2019 | Bluebeard's Bride | Magpie Games |