Pierre-François Renouf
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Création et rédaction
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Enfants du Dieu Serpent (Les)
première édition
Enfants du Dieu Serpent (Les) Ce supplément est un scénario générique adapté à tout univers d'heroic-fantasy accompagné de deux CD de musiques d'ambiance proposant des pistes sonores utilisables en partie. Pour pallier l'absence de système, des notions abstraites sont fournies afin de permettre une adaptation aisée à n'importe quel système de jeu. De même, le scénario est relativement isolé pour permettre de le déplacer aisément dans la plupart des univers de jeu.
Les deux CD contiennent chacun neuf pistes de huit minutes environ. Il s'agit de prises de son en conditions réelles fournissant des ambiances musicales pour les parties. Le premier volume est intitulé "Territoires Sauvages" et propose des pistes pour la forêt, des grottes, pluie ou orage, nuit, etc. Le second volume, "Cités et Villages", est plus adapté aux environnements populeux : foire, village, fête médiévale, taverne, etc. Une introduction de trois pages présente le scénario, les concepts abstraits mesurant les caractéristiques des PNJ et la difficulté des actions, ainsi que la région dans laquelle se déroule l'histoire. Cinq capacités permettent de mesurer les talents des PNJ : Physique, Mental, Social, Pouvoirs, Spécial. Ils ont évalués sur une échelle abstraite de cinq valeurs, de très faible à très fort. De la même manière, la difficulté des actions est représentée sur une échelle de cinq valeurs, de très facile à très difficile. Le contexte est une région frontalière et montagneuse, la Marche de Sardaz, dirigée par le Comte Torvin. La région, riche en mines de fer, est la proie des maraudeurs et des brigands, humains et orques. Les personnages sont a priori des mercenaires attirés sur place par la perspective du profit. Le scénario amène les personnages à escorter une caravane au cours d'une expédition de recherche d'un ancien temple. Malheureusement pour eux, l'ancienne relique qu'ils étaient censés découvrir va les conduire à lutter contre les tenants d'un ancien culte maléfique. Le scénario se déroule en trois chapitres : le premier décrit l'introduction des personnages dans l'histoire et l'exploration de l'ancien temple, le deuxième leur permettra d'obtenir des informations sur ce que contenait réellement le temple et sur la malédiction à laquelle ils ont lié leur destin. Le troisième chapitre les mènera de l'autre côté des montagnes afin de lutter contre la résurgence du culte du dieu serpent. |
September 2005 | Générique : Médiéval-Fantastique | Black Book Editions |