Peter 'Pete' Amachree
Un ami m'a fait découvrir L'Appel de Cthulhu. Je devais avoir 12 ou 13 ans. Nous y avons joué la nuit, dans un champ isolé, avec juste des torches pour la lumière. C'était vraiment flippant. Je suis devenu accro pour la vie.
Plus tard j'ai choisi de travailler dans les jeux vidéo, car il y avait un certain charme attaché au boulot, et je pensais que ce serait un chouette moyen d'être payé à faire des dessins. Au bout du compte, j'ai quitté l'industrie. Je n'étais pas satisfait par les mêmes sujets et estéthiques usés et clichés. Je ne gagne pas d'argent avec les jeux de rôle. Ma contribution à Avalon n'a pas été rémunérée. Vous pourriez appeler ça une oeuvre d'amour.
Mes jeux de rôle préférés (juin 2019) sont L'Appel de Cthulhu et Delta Green. Je les trouve bien plus plaisants que les High Fantasy préférés par d'autres joueurs. Ils se déroulent dans notre monde, et quand le scénario a une touche de vraisemblance, cela rend l'expérience de jeu bien plus immersive.
Message à tous : "I like creating new worlds from my visual imagination. Always have, probably always will."
(J'aime créer de nouveaux mondes à partir de mon imagination visuelle. Je l'ai toujours fait, le ferai sans doute toujours.)
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Haunter of the Dark (The)
première édition
Haunter of the Dark (The) The Haunter of the Dark est un supplément se proposant de montrer comment mettre en place un scénario pour The Cthulhu Hack, en se servant pour cela d'un scénario construit à partir de la nouvelle homonyme de H.P. Lovecraft (Celui Qui Hantait les ténèbres). Les PJ sont alors amenés à Providence pour enquêter sur la mort de Robert Blake. Après les crédits et le sommaire (4 pages dont 2 blanches), une Introduction présente sur 5 pages le propos de l'ouvrage et la méthode suivie par l'auteur, ainsi que les icônes qu'il va utiliser pour annoter le texte sur lequel il se base, puis sur 3 pages (The Hacker of the Dark) un point sur la structure de l'histoire qui va suivre. Le scénario occupe ensuite 31 pages, avec des apartés occasionnels où l'auteur approfondit certains points. Il se déroule sur une douzaine d'endroits dans Providence, chacun décrit en commençant par les éléments marquant du point de vue sensitif (couleurs, sons, odeurs...) suivis d'une description laissant passer des paragraphes précisant les résultats des jets de Flashlight et Smoke éventuels, et autres aspects techniques. 5 pages proposent ensuite autant d'explications de ce qu'est Celui Qui Hante les ténèbres, entre lesquels le MJ peut choisir selon ses préférences, puis 10 pages offrent une vingtaine de tables aléatoires permettant de générer des éléments à la volée en fonction des recherches des enquêteurs (contacts, objets à trouver selon les endroits, etc.). La deuxième partie de l'ouvrage (29 pages) propose le texte de la nouvelle de Lovecraft, assorti de passages en italiques ou surlignés de couleurs variées (selon l'objet des notes) indiquant qu'ils ont été annotés, avec dans les marges soit une icône indiquant la raison pour laquelle la note a été prise (utilisation d'un jet de Flashlight ou de Smoke, description d'un PNJ ou d'un lieu, élément pouvant servir d'accroche pour une développement ultérieur...) ou d'une note en encadré pour préciser les idées de l'auteur. Le livret se termine sur le texte de la licence OGL(1 page). |
September 2016 | Cthulhu Hack | Just Crunch Games |
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Haunter of the Dark (The)
première édition, deuxième impression
Haunter of the Dark (The) La seconde impression de Haunter of the Dark reprend le contenu de la première, avec quellques phrases un peu réécrites et surtout un point un peu plus développé sur les issues possibles de l'histoire (Finding Resolution), au lieu d'un simple paragraphe. Une version un peu retravaillée de la mise en page préserve pour l'essentiel la pagination d'origine :
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August 2017 | Cthulhu Hack | Just Crunch Games |