Paul Gudnason
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Illustrations
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Core Rules
première édition
Core Rules Après une très courte Introduction sur les jeux de rôles en général et le contenu du livre, le chapitre Roleplaying donne quelques conseils de base pour jouer. Le chapitre Cinematography décrit plusieurs techniques cinématographiques applicables à la pratique du jeu de rôle : indices, flashbacks, rèves... Makeup and Costuming est le chapitre dédié à la création de personnage. On y trouve une liste de compétences (sans détails) et une liste détaillées d'exemples de descripteurs ("Ambidextre", "Aveugle", "Zombie", "Possède une épée magique" ...). Le chapitre nommé Lights... Camera... Action décrit le système de résolution et de description. Le nombre de pages de ces deux chapitres fait au total moins de 25 pages. Improvisation donne des conseils pour improviser (PJ comme MJ). Epilogue donne les règles et conseils pour l'évolution des personnages. Combat donne les règles de combat, avec de très nombreux exemples pour gérer ces moments critiques (le chapitre fait 25 pages). Setting et Plotline sont des chapitres de conseils au MJ pour élaborer ses aventures. Après une page-bilan, par les auteurs du jeu (Postscript), le chapitre Mini Adventure propose un scénario : une histoire d'espionnage pendant la seconde guerre mondiale. Chacun des chapitres (y compris l'introduction) est suivi d'une page récapitulative, avec un glossaire et un résumé du chapitre en question. Les 8 feuilles d'aides de jeu sont :
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January 1993 | Theatrix | Backstage Press |