Noora Rose/Masyk
Noora est la fondatrice de la petite maison d'édition et de vente en ligne Monkey's Paw Games et la co-fondatrice de Chapbook Co-Op, en collaboration avec Ratti Incantati, Spear Witch et Loot the Room, pour fournir une alternative au crowdfunding pour des primo-auteurs marginalisés de JdR sur table en auto-édition, pour leur assurer le financement de l'impression.
Noora a découvert les jeux de rôle au début des années 90 avec Donjons et Dragons et Warhammer, mais elle n'a pas été amenée à travailler dans les jeux avant 2017 et la publication de son premier travail. Elle a géré Monkey's Paw Games comme boulot à plein temps entre 2017 et 2023, géré une boutique de vente en ligne, fait du travail en freelance et des projets personnels et autres analyses critiques de l'histoire des jeux de rôle sur table.
À présent (décembre 2024) elle partage son temps entre des opportunités de travail freelance avec la Historical Analog Gaming Society de Montréal et être une mère au foyer.
Noora vit dans le sud de l'Ontario, au Canada, avec son épouse et ses enfants. Elle adore les chiens, le basket-ball, le hip-hop, les baskets (chaussures), cuisiner, le bourbon, le voyage, les romans et la théorie queer. Son jeu préféré est Mutant Crawl Classics et son projet actuel concerne la série de wargames historiques Wormwood de Melusine Press.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Entities
première édition
Entities Cet ouvrage est le deuxième numéro de Dimm All the Light, le zine de Roseville Beach, une série de suppléments pour Moonlight on Roseville Beach. Il présente plusieurs entités qui hantent Rose Island. Chacune est abordée du point de vue de ses victimes et des gens qui ont été témoins de ses méfaits, sous forme d’interrogatoire, d’extrait de journal intime, d’avis de disparition, ou autres. Chaque description finit par des conseils à la MJ pour intégrer un tel adversaire dans un scénario. Après la couverture, une page vierge et les crédits (3 pages en tout), vient Strange Entites of Roseville Beach (Les Entités Etranges de Roseville Beach), qui aborde en 25 pages (dont 1 de titre) 5 entités :
Building a Mystery on Roseville Beach (Créer un Mystère de Roseville Beach, 5 pages) contient 4 tables aléatoires qui permettent de créer des scenarios mettant en scène les entités du chapitre précédent. L’ouvrage finit par une illustration, une page vierge et la quatrième de couverture (3 pages en tout). |
August 2023 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |
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Moonlight on Roseville Beach
première édition
Moonlight on Roseville Beach Moonlight on Roseville Beach — A queer game of disco and cosmic horror (Un jeu queer où le disco et l'horreur cosmique règnent en maîtres) constitue le livre de base de la gamme . L'ouvrage s'ouvre sur une illustration, les crédits, une page de garde, le sommaire et un mot des auteurs sur la représentation dans les illustrations (7 pages en tout). Il est ensuite composé de 3 parties comportant chacune plusieurs chapitres réunissant respectivement les informations pour les joueurs, celles pour la meneuse de jeu (MJ) et les scénarios. Au sein des chapitres, l'on trouve à intervalles réguliers des nouvelles intitulées Stories from Roseville Beach (Histoires de Roseville Beach). La première partie, A Guide for Sleuths (Le Guide des Détectives de Choc, 72 pages), commence par une introduction de 6 pages qui définit rapidement le cadre de jeu, l’environnement queer en 1979, ainsi que le ton et le contenu des aventures jouables. Vient ensuite une carte de la ville (2 pages) puis Roseville Beach Locations (Lieux de Roseville Beach, 6 pages) décrit les lieux principaux, tels que le plus ancien nightclub de la ville, le Cabana, le marché, le centre communautaire, ou encore une boutique d’articles ésotériques. Creating a Character (Créer un Personnage, 26 pages) est dédié à la création d’un personnage-joueur (PJ). Sont tout d’abord décrits les six profils jouables, puis viennent les jobs, les événements étranges, les bagages, les alliés, les sources de réconfort, l’équipement, et la création du bungalow. Investigation and Action (Enquête et Action, 9 pages) présente les règles de jeu : la constitution d’une réserve de dés, les tables de référence, la magie, les blessures, la peur, le hors-jeu, la récupération, et la progression. Guest Stars (Guest Stars, 21 pages) dépeint vingt-trois archétypes de personnages qui peuvent servir de PJ prêts-à-jouer pour un joueur occasionnel, ou de personnages non joueur (PNJ) à utiliser par la MJ pour peupler Roseville Beach, et créer ses propres aventures. On y trouve par exemple Le punk à deux balles, L'âme de la communauté queer, La bricoleuse désastreuse, La statue éveillée, ou bien La voyante (The lousy punk, The soul of the queer community, The gadget geek disaster girl, The awakened statue, The psychic). La deuxième partie, The Game Master’s Book of Secrets (Le Livre des Secrets de la Meneuse, 46 pages) s'ouvre sur 1 double-page illustrée. Puis, How to Run Roseville Beach (Comment Mener une Partie, 12 pages) comprend des conseils à la MJ pour créer ses scénarios puis aborde les réactions des PNJ, la recherche d’indices, les confrontations, la romance, les relations sexuelles, les autorités, pour finir par la règle optionnelle du test rapide. Shadows of Rose Island (Les Ombres de Rose Island, 32 pages) aborde les secrets de l’île. Ce chapitre s’intéresse tout d’abord à trois lieux que pourront visiter les PJ : un hôtel dont l’ancien propriétaire a mystérieusement disparu, une boutique photographique, et une boîte de nuit dont l’ancien patron cache bien des secrets. Il s’attarde ensuite sur quelques endroits emblématiques de l’île situés à l’extérieur de Roseville Beach comme les monolithes de Rose Island, ou le phare de Pearleye. Puis c’est au tour de plusieurs puissants PNJ d’être décrits avec leurs secrets, comme le docteur Cresswell, médecin légiste ; ou Edward Francis WainWright III, riche héritier. Enfin, des tables aléatoires faites pour créer des PNJ complètent cette section, permettant de définir leur nom, leur objectif, et leur personnalité par exemple. La troisième partie, Mysteries of Roseville Beach (Les Mystères de Roseville Beach, 32 pages), commence par 5 scénarios :
Viennent ensuite 3 tables aléatoires d’événements étranges à intégrer aux scénarios : Les habitant·e·s, Rencontres nocturnes sur la plage, et Programmes malaisants à la radio de nuit (Folks about town, Late-night beach encounters, et Unsettling programs on late-nite radio). En VO l’ouvrage finit par 2 pages de publicité pour les autres produits de l’éditeur. La VF contient 4 pages supplémentaires : une fiche de personnage, une publicité pour l'éditeur français et 1 page vierge. |
December 2022 | Moonlight on Roseville Beach | R. Rook Studio |