Niko Geyer
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Big Eyes, Small Mouth
troisième édition
Big Eyes, Small Mouth Le livre de base de la troisième édition de Big Eyes, Small Mouth (ou BESM) démarre par une introduction au jeu de rôle, aux mangas et aux changements apportés par cette nouvelle édition. Les huit premiers chapitres suivent pas à pas les étapes de la création de personnage. Après la description générale du processus (4 pages), vient la description des caractéristiques (3 pages), des attributs (56 pages) et des règles pour les personnaliser (12 pages), des compétences (9 pages), et des défauts (12 pages). Les finitions, comme le calcul des caractéristiques secondaires, achèvent la création de personnage (3 pages). Le chapitre suivant (26 pages) propose un certain nombre d'archétypes, qui sont des ensembles prédéfinis d'attributs, selon quatre catégories. La première permet de simuler la taille du personnage de minuscule à gigantesque. La seconde concerne les races, qu'elles soient médiévales-fantastiques comme les nains et les fées, futuristes comme l'androïde ou fantastiques tel le vampire. Viennent ensuite les gabarits liés à l'occupation du personnage, comme aventurier, pilote de mecha, ninja, étudiant... Enfin des archétypes sont proposés pour les différents types de lanceurs de sorts comme le shaman ou le magicien. Ils sont accompagnés de quelques exemples de sorts, représentés par un ensemble d'attributs qu'il faut acheter séparément. Les règles sont séparées en deux parties. Les règles de base (16 pages) détaillent les tests de base, les combats et la santé. Les règles avancées (12 pages) proposent de nouvelles options de combat et de santé, et la gestion de quelques sources de dommages hors combat, par exemple les chutes, ou la faim... Outre un catalogue d'armes, armures et véhicules, le chapitre sur les objets (18 pages) propose des règles optionnelles pour gérer les dommages qu'ils peuvent subir. Les trois derniers chapitres sont consacrés à l'univers des mangas. Le premier (13 pages), accessible aux joueurs, détaille quelques-uns des clichés du genre que les joueurs peuvent utiliser pour leur personnage ainsi qu'une description du Japon et de Tokyo. Le chapitre suivant (20 pages) offre au MJ des conseils pour monter un scénario ou une campagne et construire son univers en y intégrant des éléments typiques des mangas. Les shojo, un sous-genre particulier de manga romantique, est aussi étudié en détail, de ses ressorts dramatiques aux alliés et ennemis typiques. Le dernier chapitre (28 pages) est dédié à l'univers officiel de BESM. Les concepts de l'univers, le fonctionnement des portes et des clefs sont d'abord présentés, ainsi que la Terre, qui occupe une place centrale. Les six univers primaires, ceux directement accessibles depuis la Terre, sont ensuite détaillées, avec leur géographie et habitants et leur place au sein la toile du multivers. |
January 2007 | Big Eyes, Small Mouth | Arthaus Publishing, Inc. |
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Fantasy Bestiary
première édition
Fantasy Bestiary "Fantasy Bestiary" est le premier supplément pour BESM de la gamme Fantasy BESM, et accessoirement le premier supplément donnant des indications pour jouer dans un univers orienté médiéval-fantastique. Il s'agit d'un bestiaire de races classiques des univers mediévaux à la sauce manga.
Pour chaque race est fournie une description succincte, un archétype à appliquer à tout personnage voulant appartenir à la race, et quelques exemples typiques de personnages. Les Races sont classées en catégories : Character Races (Les Humanoïdes), Creatures of Myth (les créatures myhtiques), Dinosaurs (les dinos sont souvent présents dans les mangas), Faeries (le peuple Fée) et Undead (les mort-vivants). Le livre se termine par quelques objets magiques prêts à l'emploi. |
September 2002 | Big Eyes, Small Mouth | Guardians of Order |
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OVA : Open Versatile Anime
première édition révisée
OVA : Open Versatile Anime Cette édition révisée est largement identique à la première édition et se contente de prendre en compte quelques errata et modifications mineures. |
June 2006 | OVA : Open Versatile Anime | Wise Turtle Publishing |
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OVA : Open Versatile Anime
première édition
OVA : Open Versatile Anime OVA est un ouvrage abondamment illustré, séparé en neuf sections. L'introduction (8 pages) s'adresse d'abord à ceux qui ne connaissent pas les animes ou le jeu de rôles, ou les deux. Elle présente les anime japonais, leur histoire et leurs thèmes, puis explique ce qu'est un jeu de rôles, notamment grâce à un exemple de partie. |
June 2005 | OVA : Open Versatile Anime | Wise Turtle Publishing |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Big Eyes, Small Mouth
troisième édition
Big Eyes, Small Mouth Le livre de base de la troisième édition de Big Eyes, Small Mouth (ou BESM) démarre par une introduction au jeu de rôle, aux mangas et aux changements apportés par cette nouvelle édition. Les huit premiers chapitres suivent pas à pas les étapes de la création de personnage. Après la description générale du processus (4 pages), vient la description des caractéristiques (3 pages), des attributs (56 pages) et des règles pour les personnaliser (12 pages), des compétences (9 pages), et des défauts (12 pages). Les finitions, comme le calcul des caractéristiques secondaires, achèvent la création de personnage (3 pages). Le chapitre suivant (26 pages) propose un certain nombre d'archétypes, qui sont des ensembles prédéfinis d'attributs, selon quatre catégories. La première permet de simuler la taille du personnage de minuscule à gigantesque. La seconde concerne les races, qu'elles soient médiévales-fantastiques comme les nains et les fées, futuristes comme l'androïde ou fantastiques tel le vampire. Viennent ensuite les gabarits liés à l'occupation du personnage, comme aventurier, pilote de mecha, ninja, étudiant... Enfin des archétypes sont proposés pour les différents types de lanceurs de sorts comme le shaman ou le magicien. Ils sont accompagnés de quelques exemples de sorts, représentés par un ensemble d'attributs qu'il faut acheter séparément. Les règles sont séparées en deux parties. Les règles de base (16 pages) détaillent les tests de base, les combats et la santé. Les règles avancées (12 pages) proposent de nouvelles options de combat et de santé, et la gestion de quelques sources de dommages hors combat, par exemple les chutes, ou la faim... Outre un catalogue d'armes, armures et véhicules, le chapitre sur les objets (18 pages) propose des règles optionnelles pour gérer les dommages qu'ils peuvent subir. Les trois derniers chapitres sont consacrés à l'univers des mangas. Le premier (13 pages), accessible aux joueurs, détaille quelques-uns des clichés du genre que les joueurs peuvent utiliser pour leur personnage ainsi qu'une description du Japon et de Tokyo. Le chapitre suivant (20 pages) offre au MJ des conseils pour monter un scénario ou une campagne et construire son univers en y intégrant des éléments typiques des mangas. Les shojo, un sous-genre particulier de manga romantique, est aussi étudié en détail, de ses ressorts dramatiques aux alliés et ennemis typiques. Le dernier chapitre (28 pages) est dédié à l'univers officiel de BESM. Les concepts de l'univers, le fonctionnement des portes et des clefs sont d'abord présentés, ainsi que la Terre, qui occupe une place centrale. Les six univers primaires, ceux directement accessibles depuis la Terre, sont ensuite détaillées, avec leur géographie et habitants et leur place au sein la toile du multivers. |
January 2007 | Big Eyes, Small Mouth | Arthaus Publishing, Inc. |
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Big Eyes, Small Mouth Box Set
première édition Big Eyes, Small Mouth Box Set Ce coffret regroupe les 6 premières extensions pour la seconde édition de BESM :
- Cute & Fuzzy Seizure Monster Le coffret comprend en plus de ces six ouvrages le Character Diary. |
January 2003 | Big Eyes, Small Mouth | Guardians of Order |
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Fantasy Bestiary
première édition
Fantasy Bestiary "Fantasy Bestiary" est le premier supplément pour BESM de la gamme Fantasy BESM, et accessoirement le premier supplément donnant des indications pour jouer dans un univers orienté médiéval-fantastique. Il s'agit d'un bestiaire de races classiques des univers mediévaux à la sauce manga.
Pour chaque race est fournie une description succincte, un archétype à appliquer à tout personnage voulant appartenir à la race, et quelques exemples typiques de personnages. Les Races sont classées en catégories : Character Races (Les Humanoïdes), Creatures of Myth (les créatures myhtiques), Dinosaurs (les dinos sont souvent présents dans les mangas), Faeries (le peuple Fée) et Undead (les mort-vivants). Le livre se termine par quelques objets magiques prêts à l'emploi. |
September 2002 | Big Eyes, Small Mouth | Guardians of Order |
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OVA : Open Versatile Anime
première édition révisée
OVA : Open Versatile Anime Cette édition révisée est largement identique à la première édition et se contente de prendre en compte quelques errata et modifications mineures. |
June 2006 | OVA : Open Versatile Anime | Wise Turtle Publishing |
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OVA : Open Versatile Anime
première édition
OVA : Open Versatile Anime OVA est un ouvrage abondamment illustré, séparé en neuf sections. L'introduction (8 pages) s'adresse d'abord à ceux qui ne connaissent pas les animes ou le jeu de rôles, ou les deux. Elle présente les anime japonais, leur histoire et leurs thèmes, puis explique ce qu'est un jeu de rôles, notamment grâce à un exemple de partie. |
June 2005 | OVA : Open Versatile Anime | Wise Turtle Publishing |
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Uresia : Grave of Heaven
première édition
Uresia : Grave of Heaven Uresia est un supplément pour la seconde édition du jeu de rôle générique Big Eyes, Small Mouth, présentant un monde médiéval-fantastique tendance "Anime" et les règles nécessaires pour y jouer. Bien qu'Uresia soit annoncé comme le deuxième ouvrage de la Trilogie "BESM Fantasy" (avec Fantasy Bestiary et "Dungeon"), il ne nécessite que le livre des règles de base du jeu BESM.
Après les deux premières pages du livre (crédits et table des matières), le chapitre 1 "Fragments of Falling Stars" présente brièvement le monde sur 6 pages. L'auteur explique au lecteur d'où lui sont venues les inspirations pour ce livre, essentiellement de Dragonquest, parmi d'autres films d'animation japonais. La cosmologie du monde est brièvement expliquée : les dieux sont presque tous morts, et tout ce qui reste du monde est l'archipel d'Uresia où se déroulent les aventures. Le chapitre décrit brièvement les races présentes, et liste les dieux survivants : le Primal, le Dragon Marin, les Arbitres et le Dieu du Vin. Enfin, une chronologie de 2 pages est fournie, résumant les principaux événements de l'histoire connue depuis la Chute des Dieux. Le chapitre 2 "The Islands", détaille les pays les plus importants sur 28 pages (avec également une carte sur 2 pages). Le chapitre 3 "Characters and Magic" fournit en 24 pages les détails pour créer un natif de l'archipel. Après de rapides suggestions de définition de l'historique et de la personnalité du personnage, le chapitre aborde les aspects techniques : Le chapitre 4 "Wonders of Uresia" donne en 13 pages des éléments d'inspiration pour les MJ : Le chapitre 5, "Rogan's Heath", est la description d'un village typique, sur 7 pages (avec plan et commentaires sur les bâtiments importants). Le chapitre 6, "Shadow River", est la description d'une grande ville de l'île de Temphis, sur près de vingt pages. Les 9 quartiers de la ville sont examinés les uns après les autres, avec plusieurs anecdotes et idées d'aventure pour chacun d'entre eux. Le livre se termine par : |
January 2003 | Big Eyes, Small Mouth | Guardians of Order |