Neil A. Frier
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Behind the Claw
première édition, première impression
Behind the Claw Behind the Claw propose une présentation globale et la description planète après planète du secteur spatial des Spinward Marches, une zone frontière de l'Imperium. Table des matières : |
October 1998 | GURPS | Steve Jackson Games |
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Khiidkar Incident (The)
première édition
Khiidkar Incident (The) Ce scénario se situe dans les premières années de l'Imperium, alors que de nombreux mouvements de rébellion existent encore face à l'empereur Cléon et ses alliés. L'aventure est prévue pour être jouée avec une équipe de PJ pré-définis, étant donné le contexte politique précis et les nombreuses interactions sociales de l'aventure.
Après l'introduction habituelle qui présente la nomenclature de BITS destinée à servir de langage commun entre les différents systèmes de règles de Traveller, un synopsis de l'aventure est présenté. Les personnages sont au service du Marquis Haraani de Khiidkar. Ils luttent contre le Capitaine Swing, un personnage mystérieux à l'identité secrète, rebelle à l'Imperium et ses vassaux. Les PJ sont ensuite décrits selon les systèmes de T4 et de GURPS Traveller :
Le Talaton Principle est ensuite présenté, avec ses caractéristiques T4 et GURPS, ainsi qu'un plan légendé. Les quatre principaux PNJ sont ensuite détaillés selon les normes de T4 et GURPS : le marquis Haraani de Khiidkar, sa charmante fille Marai, le baron Ander Lavalil et l'aventurier Rane Harani.
L'aventure se divise en plusieurs épisodes distincts : 2 - Dans le chapitre "The Heroe's Homecoming", les PJ et leurs deux amis sont accueillis en héros à Khiidkar. La fête qui est donnée est l'occasion de séduire, de faire des affaires, de discuter politique, de jouer au poker, ou de s'enivrer. La fille du Marquis, Marai, charmera les PJ Julian et Donava, ainsi que le PNJ Ander. Le coeur de Kathrine sera quelque peu brisé... 3 - "At the Hunting Lodge" est une partie de chasse organisée par le marquis. Les bêtes poursuivies, des sangliers huppés, sont extrêmement dangereux, ce qui donnera aux PJ l'occasion de confirmer leur bravoure. Marai aura un accident et sera sous la menace d'un petit sanglier : un PJ la sauvera (ni Julian, ni Donava), et elle lui en sera très reconnaissante. 4 - Dans le chapitre "A Short Respite", Marai sympathise avec son héros, Julian avec le Marquis, les autres PJ avec Rane, et Ander quitte la planète pour des raisons personnelles. En tout cas, chacun aura son entrevue chaleureuse avec le Marquis. 5 - Dans "The Announcement", le Marquis annonce que sa fille Marai épousera Julian. Parallèlement aux brisements de coeur que cela entraîne, des mercenaires rebelles attaquent le palais. Des preuves irréfutables sont trouvées, démontrant que Julian a organisé cette attaque, et qu'il serait le véritable capitaine Swing ! 6 - "The Escape" raconte l'enquête que les autres PJ vont mener pour innocenter Julian... Pendant ce temps, Marai se fera kidnapper par le Capitaine Swing, qui blessera gravement le Marquis et s'échappera. 7 - "The Pursuit" est la conclusion de l'histoire : poursuite à cheval, duel sur la plage, mariage et honneur pour les héros ! En fin d'ouvrage, un chapitre de base documentaire (library data) offre des informations sur le contexte local : la planète Khiidkar, le Capitaine Swing et le KFF (front de libération de Khiidkar), etc. Un nouveau type d'armure est également détaillé techniquement (pour GURPS et T4). Ce scénario avait déjà été publié, sous une forme abrégée, dans le recueil "Missions of State" chez Imperium Games. |
January 1999 | Traveller | British Isles Traveller Support (BITS) |
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Star Mercs
première édition, première impression
Star Mercs Ce supplément rassemble tout ce qu'il faut savoir sur les campagnes militaires (et en particulier les mercenaires) dans l'univers de Traveller. Table des matières : |
January 1999 | GURPS | Steve Jackson Games |
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Traveller
deuxième édition, première impression
Traveller Ce supplément est l'adaptation à GURPS du jeu de space opera Traveller, ce supplément reprend l'essentiel de l'Imperium (l'univers de Traveller) avec une divergence majeure par rapport à Megatraveller : nous sommes bien en 1120, mais l'empereur Strephon n'a pas été assassiné. Cette deuxième édition est plus aboutie que la première (qui avait nécessité de nombreux errata), mais elle n'en diffère que très peu sur le fond. Table des matières : |
September 1999 | GURPS | Steve Jackson Games |