Meric Moir
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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D-Day : The Darkest Day
première édition
D-Day : The Darkest Day D-Day : The Darkest Day est une campagne pour Achtung! Cthulhu tournant autour du débarquement allié en Normandie, le D-Day, et publiée pour le 80e anniversaire d'icelui. Elle se décompose en trois parties : une située dans la période avant le lancement de l'opération Overlord, visant notamment à déjouer des plans pour contrer celle-ci ; une deuxième partie visant à améliorer les chances de réussite en évitant l'interférence de tierces parties ; et une dernière tournant directement autour des opérations du 6 juin, s'attaquant à certains moyens de défense des forces allemandes. Le livre s'ouvre sur les titres, crédits et sommaires (4 pages dont une illustration pleine page), puis une Introduction (6 pages) vient présenter le cadre de la campagne, quelques conseils pour le MJ et des règles de sécurité. Comme les chapitres suivants, celui-ci s'ouvre sur une page titre avec un rappel du sommaire interne. Les premiers chapitres suivants présentent divers catalogues pour cette époque et cette histoire.
Les chapitres suivants s'intéressent donc au trois périodes couvertes par la campagne.
Le volume se termine sur un regroupement de documents à remettre aux joueurs (Handouts, 9 pages) et une publicité pour un autre jeu de l'éditeur. Les gardes présentent deux illustrations décrivant des scènes de la campagne. |
June 2024 | Achtung ! Cthulhu | Modiphius |
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Ill Flown by Moonlight
première édition
Ill Flown by Moonlight Ill Flown by Moonlight est un scénario pour Achtung ! Cthulhu, prenant pour cadre l'intérieur de la campagne française, quelques mois après le débarquement de juin 1944. Un vol est prévu dans le cadre de l'opération Carpetbagger, qui fournissait notamment armes et équipements aux forces de la Résistance française, pour apporter un matériel spécifique à un groupe situé près de Metz, escorté par des agents. Après 3 pages pour la couverture, les crédits et le sommaire, Introduction (2 pages) vient présenter un synopsis du déroulement de l'histoire et le briefing des agents envoyés en mission. Act One: Operation Carpetbagger (8 pages) décrit le B-24 "Blue Hornet" qui va emporter le matériel et les agents jusqu'à la Lorraine, au-delà donc de la ligne du front, l'équipage qui va accompagner les agents et le vol vers l'est. Act Two: As the Moon Watches (5 pages) va suivre leur arrivée dans la région de Metz et leur atterrissage, et la découverte qu'un des éléments du convoi qu'ils escortaient a eu un problème et réagit d'une façon inattendue. Act Three: The Unearthly Rending of Metal (3 pages) va les confronter aux conséquences du problème en question, pour tenter d'éviter un péril rodant dans les forêts françaises... Le document se termine avec un Debriefing (1 page) explorant les possibles conséquences de cette opération, les récompenses pour les personnages et le cadre de fond du conflit, puis 2 pages de publicités pour l'éditeur. |
May 2025 | Achtung ! Cthulhu | Modiphius |
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Malevolent Grove (The)
première édition
Malevolent Grove (The) The Malevolent Grove est un scénario pour Achtung ! Cthulhu, pouvant être placé là où leurs missions emmènent les agents. Il met en scène une ancienne église perdue au milieu d'une forêt, et maudite à cause de rituels qui y ont été pratiquées par des sorciers. Elle abrite cependant une ressource de pouvoir que les agents vont devoir trouver. Après 3 pages pour la couverture, les crédits et le sommaire, vient une Introduction (2 pages) avec un résumé de la situation de l'église, et la façon d'y accéder.
Le document se termine avec une publicité pour un autre jeu de l'éditeur. |
December 2022 | Achtung ! Cthulhu | Modiphius |
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Operation Marseille
première édition
Operation Marseille Operation Marseille est un scénario pour Achtung ! Cthulhu, qui se déroule dans le sud de la France, en Zone Libre, durant l'été 1941. Des informations transmises par le Maquis font état de la présence dans la cité phocéenne d'une cadre du Soleil Noir et d'une sorcière, travaillant à un rituel capable d'affecter les esprits des rêveurs d'une ville entière. Rituel qui devrait être prêt pour la nouvelle lune. Une fois sur place, les agents seront confrontés au Soleil Noir durant un test du rituel, dont les agents subiront les contrecoups, avant de devoir échapper aux forces de police et militaires de Vichy pour quitter la ville. Après 3 pages pour la couverture, les crédits et le sommaire, Mission Operation Marseille (2 pages) présente un résumé de la mission qui attend les PJ, leur briefing et un point sur la situation politique de la Zone Libre. Act I : Bienvenue à Marseille (5 pages) voit les agents s'introduire dans une église où le Soleil Noir mène un test de son rituel et affronter leurs agents sur place. Dans Act II : Escape from Marseille (10 pages), les agents vont devoir échapper aux forces de l'ordre de Vichy dans les rues de Marseille, rencontrant d'autres adversaires occasionnels mais surtout subissant les contrecoups du rituel sur lequel ils ont interféré. Enfin Act III : Smuggled from Marseille (3 pages) va leur permettre de trouver une voie de sortie de la ville, celle-ci se révélant toutefois non dénuée de dangers qui lui sont propres. Debriefing: Dreams That Fade (1 page) fait un point sur les conséquences de cette histoire, puis le document s'achève sur deux Annexes et deux pages de publicités pour d'autres jeux de l'éditeur :
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May 2022 | Achtung ! Cthulhu | Modiphius |
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Operation Ultimatum
première édition
Operation Ultimatum Operation Ultimatum est un scénario pour Achtung ! Cthulhu, lançant, fin mai 1939, lors de l'évacuation des armées alliées à Dunkerque, des agents de la Section M des services britanniques à la recherche d'une caisse dérobée dans l'attaque d'un convoi allié. Après 3 pages pour la couverture, les crédits et le sommaire, viennent un résumé de la mission qui attend les PJ et leur briefing, ainsi qu'une petite mise en contexte historique (1 page), avant la mission elle-même déroulée en trois scènes sur 6 pages.
Debriefing (1 page) fait un point sur les conséquences de cette histoire. Puis le document s'achève sur une vue du castel en ruine (1 page) et les fiches de 4 personnages prétirés (5 pages). Enfin viennent 2 pages de publicités pour d'autres jeux de l'éditeur. |
September 2022 | Achtung ! Cthulhu | Modiphius |
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Operation Vesta
première édition
Operation Vesta Operation Vesta est un scénario pour Achtung ! Cthulhu, se déroulant sur la fin de 1940, en Argentine. Les agents sont envoyés sur place, suite à des informations apportées par un employé d'une base de recherches des Nachtswölfe, concernant une machine expérimentale permettant le déplacement instantané d'un point à un autre distant. Le scientifique responsable de ces recherches est rapporté comme se dirigeant vers l'Argentine pour probablement des expériences, que les agents vont devoir ramener en empêchant leurs ennemis de les mener à bien. Après 3 pages pour la couverture, les crédits et le sommaire, viennent un résumé de la mission qui attend les PJ et leur briefing, ainsi qu'une petite mise en contexte historique (2 pages), avant la mission elle-même :
Le document se termine avec deux Annexes (Appendix A: Additional Equipments, 2 pages, et Appendix B: Handouts, 3 pages pour des plans pour les joueurs), et une page de publicité pour un autre jeu de l'éditeur. |
January 2023 | Achtung ! Cthulhu | Modiphius |
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Quickstart Pack
première édition
Quickstart Pack Le Quickstart Pack de Achtung! Cthulhu est un ensemble de fichiers électroniques commençant avec une présentation du système. Basic Rules (24 pages) présente les bases des mécaniques du jeu, en reprenant la section Quickstart Rules de la version initiale de A Quick Trip to France, dans une version globalement identique, mais un peu réarrangée et remaquettée. Il présente donc, après 3 pages (couverture, crédits, sommaire) d'abord le jeu, et le système 2D20, le mécanisme des dés de Challenge avant de décrire successivement les caractéristiques et compétences des personnages, la méthode de résolution des actions, avec les possibilités d’ajouts de dés, l’utilisation du Momentum, puis sur sa deuxième moitié, la résolution des conflits, et leurs conséquences, et enfin les bases de l’utilisation de la magie (13 pages pour le tout). Roleplaying in the Achtung! Cthulhu Universe (5 pages) propose quelques conseils pour le MJ et des tables de génération de personnalités de PNJ et de blessures et handicaps divers, avant de conclure le livret sur 2 pages de publicités et la couverture arrière. Cet aperçu des règles est accompagné de plusieurs scénarios et aides de jeu :
Le tout est accompagné d'une archive proposant sept images liées au jeu, dans des tailles et définitions variables (27 fichiers au total) |
December 2023 | Achtung ! Cthulhu | Modiphius |
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Serpent and the Sands (The)
première édition
Serpent and the Sands (The) The Serpent and the Sands est un guide sur la guerre en Afrique du Nord et une campagne pour Achtung! Cthulhu. L'ouvrage se divise en deux parties. La première est dédiée au contexte de la campagne, avec des informations sur le cadre géographique, de nouvelles options de création de personnages adaptés à ce dernier, ainsi que les antagonistes de l'histoire. L'autre présente la campagne proprement dite. Tout au long du livre, chaque chapitre s'ouvre sur une page titre détaillant le sommaire de celui-ci, avec un fond de couleur différente selon la section (vert pour la partie contexte, bleu pour la campagne). La première partie s'ouvre sur les pages de titre, crédits, sommaire et une illustration pleine page (4 pages), puis une Introduction (4 pages) vient présenter le contenu qui suit. Chapter 1: A Guide to North Africa (8 pages) vient alors présenter rapidement, avec les éléments importants dans la guerre secrète qu'ils présentent, une dizaine de villes (Alexandrie, le Caire,...) ou lieux notables (Irem la cité des piliers, Sethopolis...). Une page présente une dizaine d'accroches de scénarios pour terminer ce chapitre. Chapter 2: The Secret War in North Africa (16 pages) aborde ensuite la question du point de vue de l'affrontement en cours, avec les situations des factions importantes de la guerre (organisation, bases, missions…), alliées (Section M, Majestic), forces de l'Axe (Black Sun, et Nachtwölfe), plus ou moins extérieures (territoires français libres, Profonds, Mi-Go...) ou plus locales (Eye of Ur, Children of Typhon, Order of the Alnim,…). Là encore, une page présente une dizaine d'accroches de scénarios pour terminer le chapitre. Chapter 3: North Africa Needs You (18 pages) propose ensuite de nouvelles options pour les personnages, avec de nouveaux archétypes (aventurier, diplomate, joueur professionnel, guide, contrebandier ou espion), de nouveaux backgrounds (une dizaine proposés sur 5 pages), 5 nouvelles Caractéristiques et 33 nouveaux Talents. Chapter 4: Heros and Villains of North Africa (20 pages) apporte alors son lot de fiches de PNJ archétypés avec trois Alliés possibles (fantassin australien,…), quatre types de soldats allemands ou italiens, autant de membres du Soleil Noir et des Nachtwölfe, un PNJ antagoniste important accompagné de quatre membres de sa faction, et quatre types de PNJ d'une faction secondaire. Chapter 5: Rise of the Serpent (22 pages) retrace ensuite l'histoire de l'empire du peuple serpent, ainsi que les règles de gestion de ces personnages (simulation, pouvoirs, etc.) et quelques fiches de personnages génériques ou nommés. Le tout est suivi d'informations sur quelques créatures au service du peuple serpent, ainsi que sur quelques serpents animaux. Les chapitres suivants sont consacrés à divers aspects d'équipements des diverses factions présentes dans la région :
La deuxième partie propose alors la campagne The Serpent and the Sands et s'ouvre sur un titre, illustration et sommaire (4 pages pour le tout). Cette campagne court sur dix épisodes et sur le mois de juin 1941, en Afrique du nord. Elle va opposer les agents à un culte tournant autour du peuple serpent qui a habité la Terre avant l'apparition de l'homme, une sorcière décidée à obtenir le pouvoir qu'elle souhaite, et un culte dédié à l'adoration des premiers, ainsi qu'à celle de Yig le dieu-serpent. Introduction: Welcome to North Africa (8 pages) présente le résumé de la campagne, quelques informations historiques et quelques conseils pour le MJ. Suivent alors les 10 épisodes de la campagne.
L'ouvrage se termine avec quelques documents à remettre aux joueurs (Handouts, 2 pages) et une page de publicité pour un autre jeu de l'éditeur. Les gardes reprennent des illustrations de moments de la campagne. |
April 2023 | Achtung ! Cthulhu | Modiphius |
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Vive la Résistance !
première édition
Vive la Résistance ! Vive la Résistance ! (en français dans le texte) propose une variante sur le schéma classique des aventures de Achtung! Cthulhu — lesquelles voient habituellement des agents envoyés par SOE ou Majestic pour déjouer les plans nazis à travers le monde — en plaçant les joueurs dans la peau de membres des mouvements de résistance dans les pays occupés. Cela implique un champ d'action plus restreint, plus personnel aussi, et des risques plus élevés face aux collaborateurs et aux dénonciations. Le document s'ouvre sur 5 pages pour la couverture, le titre, les crédits, et le sommaire, puis une Introduction (4 pages) vient présenter l'objet de ce supplément et son découpage. Quelques conseils sont proposés pour aborder avec les joueurs une période et un thème parfois délicat. La plupart des sections qui suivent s'ouvrent sur une page de titre avec un rappel du sommaire interne, en regard d'une illustration pleine page. Chapter 1: Resistance Movements in Europe (5 pages) vient ensuite faire un rappel historique sur la Résistance dans trois pays européens (France, Yougoslavie, et Pologne), puis un rapide survol d'autres mouvements et du soutien apporté par les Alliés. Chapter 2: The Resistance Needs You! (16 pages) vient ensuite apporter une série de nouvelles options pour la création de personnages adaptés. L'on y trouve ainsi 5 nouveaux profils décrits sur 1 page chacun : Assassin, Propagandist, Raider, Resistance Leader, Saboteur. Suivent divers backgrounds ou profils : Interrogateur, prisonnier libéré, partisan, grèviste, renégat (quelqu'un qui a eu un passage dans l'armée nazi avant de passer dans la Résistance), Malchanceux, téméraire,... Et viennent enfin une trentaine de Talents. Chapter 3: Heroes & Villains of the Resistance (12 pages) propose les descriptions et fiches techniques de deux membres de la Résistance que les héros pourront croiser, ainsi que qu'un profil générique, puis un PNJ et quatre profils génériques pour l'armée nazi, et enfin deux types de démons qu'il est possible d'invoquer. Les deux chapitres suivants apportent de nouveaux accessoires et moyens pour les héros :
Chapter 6: Table & Charts (7 pages) propose enfin une série de tables pour aider à générer des missions adaptées au thème de la Résistance. Chapter 7: Missions & Maps (11 pages) présente cinq événements sur une page chacun, avec le plan du principal endroit où celui-ci va se dérouler sur la page en regard et plusieurs accroches de missions à remplir dans ces cadres. Le document se termine par des annexes (Appendix, 7 pages) reprenant les plans de la section précédente pour les joueurs, 1 page de publicité pour la gamme Dune de l'éditeur, et la quatrième de couverture. |
June 2023 | Achtung ! Cthulhu | Modiphius |