Maryann Siembieda
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Revised Recon (The)
deuxième édition, troisième impression
Revised Recon (The) Après une courte introduction, la première partie concerne la création des personnages. Trois caractéristiques de base (Force, Sens et Agilité), définies par un pourcentage. Vient ensuite le choix d'une M.O.S (Military Occupationnal Speciality), parmi les suivantes : Grenadier (lance-grenades), Intelligence (langues, etc.), Medic, Pigman (mitrailleur), Point (éclaireur), RTO (radio), et Sniper. Le choix des compétences, parmi 4 groupes (armés légères, armes lourdes, combat à mains nues, et autres), dépendra de ce choix. Trois compétences sont gratuites : fusil d'assaut/ grenades, grimper, et basic infantry training. Chacune de ces compétences est déterminées par un jet de pourcentage avec un minimum et est indépendante des caractéristiques de base.
Vient ensuite la description du système de combat, précis mais jouable. Suit un chapitre sur les armes à feu. La partie suivante concerne les différentes troupes auxquelles peuvent appartenir les joueurs, ainsi que leurs méthodes.de travail. Le chapitre qui suit décrit le matériel disponible et les amres à feu (technique et adaptation au jeu), du coté américain puis vietcong. L'éventail est large, du colt45 au F4E - phantom. Viennent ensuite diverses tables de rencontre, quelques PNJ, un glossaire pour parler nam, des tableaux récapitulatifs, une description de pays ficitfs (mais fort ressemblants à ceux de l'Indochine) et enfin les scénarii. |
January 1986 | Recon | Palladium Books |