Mark Bright
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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MHAC8 - Weapon Locker
première édition
MHAC8 - Weapon Locker "Weapon Locker" comporte deux parties, une qui s'intéresse aux armures sophistiquées des héros et vilains (20 pages) et une autre consacrée aux armes de l'univers Marvel (12 pages).
Après une introduction ré-explicitant clairement les règles relatives aux armures et à leurs capacités, on trouve les caractéristiques complètes d'une trentaine de tenues de combat. Cette description inclut les noms des concepteurs et des fabriquants ainsi qu'un historique se limitant à l'aspect technique de l'équipement. Plus d'un tiers des super-tenues sont en rapport avec la saga d'Iron-man et de l'entreprise Stark. Dans la seconde partie, on trouve un descriptif complet des armes standards et exceptionnelles des comics : le bouclier de Captain America ou le billy-club de Daredevil par exemple. On trouve sur l'intérieur de la couverture deux illustrations en pleine page, une planche de description détaillée de l'armure d'Iron-man et une planche analogue sur les tentacules de Dr Octopus. |
January 1985 | Marvel Super Héros | T.S.R. |
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RDF Accelerated Training Program
première édition
RDF Accelerated Training Program Ce scénario d'introduction est conçu pour des personnages et des joueurs débutants à Robotech : Macross Saga. Les personnages s'engagent dans un processus de formation accélérée à la conduite des méchas de la RDF. Les exercices ont lieu dans un simulateur. Ni les pilotes, ni leurs méchas ne peuvent subir de blessures réelles lors de ces entrainements. L'introduction (6 pages) présente le concept, ainsi que le règlement de cette formation. Notamment, les personnages s'engagent à servir deux ans dans l'armée à l'issue de la formation. Le livret se poursuit par des tables de création aléatoire de PNJ (8 pages), selon leur nature : simples citoyens, nomades, bandits hi-tech ou normaux, soldats de l'EBSIS, Zentraedi micronisé ou géant, police militaire, officier et étudiants. Une table vierge peut être photocopiée pour créer les siennes. Quelques tables supplémentaires permettent de typer ces PNJ aléatoires avec des phobies ou des obsessions, par exemple. Le reste du livret (29 pages) décrit les sept exercices de la formation :
L'auteur rappelle régulièrement que les exercices proposés comme simulations peuvent être adaptés comme scénarios réels, si les PJ ne sont plus débutants. Deux aventures se passent hors du simulateur : "Scavenger hunt" (4 pages), une chasse au trésor, et "Escort Service", où le groupe protège un ambassadeur (3 pages). Le livret se termine sur une feuille de suivi de formation, une feuille de personnage, et une page de publicité pour les produits Palladium de 1988. |
March 1988 | Robotech | Palladium Books |