Marie Del Rio
Je vis dans le New Jersey avec mon époux Jason Marin. Nous avons un fils de trois ans. Je travaille en ce moment (août 2007) sur divers projets pour des compagnies de jeu vidéo.
J'ai commencé le jeu de rôle avec mon petit ami. J'ai découvert que j'adorais créer des personnages et j'aimais la liberté de jeu. Mon premier travail fut une collaboration avec mon aujourd'hui mari. J'ai reçu de nombreuses offres de travail depuis. Mais actuellement je ne vis pas du jeu de rôle, je réserve du temps pour mon fils.
Mon jeu préféré est Dawnfire pour la liberté de création de personnage. Cependant, j'ai une faiblesse pour le Cyberpunk d'avant la fusion. Je joue tous les samedi. Et aussi, moins souvent, certains dimanche. Sinon j'aime les jeux vidéo, je joue beaucoup à FFXI. J'aime aussi lire et dessiner.
Le travail dont je suis la plus fière n'est pas publié, j'aime le garder dans mon portfolio. Actuellement (août 2007) je travaille sur un projet qui s'appelle "Curses" (Malédictions).
Message à tous :
"If you are reading about me, you should find something else to do. :P I am a bit boring don't you think?"
(Si vous êtes en train de me lire, vous devriez trouver autre chose à faire. :P Je suis un peu ennuyeuse vous ne trouvez pas ?)
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Dawnfire
première édition
Dawnfire Le livre de base de Dawnfire présente essentiellement les règles de création de personnage, de combat, de magie et la gestion du jeu. Le monde de Dawnfire devait être décrit en détails dans un supplément mais ce dernier n'est jamais sorti.
Après quatre pages pour les crédits et la table des matières, et deux pages pour une brève présentation des espèces dominantes de Dawnfire, le livre se divise en onze chapitres et quatre appendices. Après un chapitre (6 pages) introduisant le jeu de rôles et les abréviations employées dans les règles, et un chapitre résumant la création de personnage (3 pages), le livre décrit les douze espèces possibles de PJ sur 13 pages. La plupart des espèces ont des ajustements aux caractéristiques et des facultés spéciales. Le chapitre 3 (12 pages) s'intéresse aux neuf caractéristiques et aux modificateurs qui en découlent. Le chapitre 4 présente les trois Focus : Warrior, Rogue et Shaper sur deux pages, tandis que le chapitre 5 (16 pages) décrit toutes les quatre-vingt-deux compétences disponibles. L'argent, l'équipement, les armes et armures font l'objet du chapitre 6 (7 pages), puis trente-huit divinités ou religions sont décrites dans les 13 pages du chapitre 7. Le chapitre 8 (33 pages) est consacré au Flow, aux compétences qui servent à le manipuler, à ses règles d'emploi et à la description de sorts. Le chapitre 9 (11 pages) contient lui les règles de combat, de mouvement et de soins. Puis, après un court chapitre (3 pages) sur l'avancement des personnages, vient la section dédiée au Fire Lord (Meneur de Jeu) dont le contenu est varié (21 pages) : la gestion des PNJ, des objets magiques, des règles pour la reproduction, des races optionnelles de PJ, etc. La première annexe regroupe des caractéristiques de créatures diverses sur 58 pages, la seconde et la troisième résument les règles respectives de combat et de magie sur une page chacune, enfin la quatrième présente un personnage-exemple et une feuille de personnage vierge sur quatre pages en tout. Un index de 5 pages termine l'ouvrage, avant une dernière page blanche. |
March 2000 | Dawnfire | Dawnfire games |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
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Dawnfire
première édition
Dawnfire Le livre de base de Dawnfire présente essentiellement les règles de création de personnage, de combat, de magie et la gestion du jeu. Le monde de Dawnfire devait être décrit en détails dans un supplément mais ce dernier n'est jamais sorti.
Après quatre pages pour les crédits et la table des matières, et deux pages pour une brève présentation des espèces dominantes de Dawnfire, le livre se divise en onze chapitres et quatre appendices. Après un chapitre (6 pages) introduisant le jeu de rôles et les abréviations employées dans les règles, et un chapitre résumant la création de personnage (3 pages), le livre décrit les douze espèces possibles de PJ sur 13 pages. La plupart des espèces ont des ajustements aux caractéristiques et des facultés spéciales. Le chapitre 3 (12 pages) s'intéresse aux neuf caractéristiques et aux modificateurs qui en découlent. Le chapitre 4 présente les trois Focus : Warrior, Rogue et Shaper sur deux pages, tandis que le chapitre 5 (16 pages) décrit toutes les quatre-vingt-deux compétences disponibles. L'argent, l'équipement, les armes et armures font l'objet du chapitre 6 (7 pages), puis trente-huit divinités ou religions sont décrites dans les 13 pages du chapitre 7. Le chapitre 8 (33 pages) est consacré au Flow, aux compétences qui servent à le manipuler, à ses règles d'emploi et à la description de sorts. Le chapitre 9 (11 pages) contient lui les règles de combat, de mouvement et de soins. Puis, après un court chapitre (3 pages) sur l'avancement des personnages, vient la section dédiée au Fire Lord (Meneur de Jeu) dont le contenu est varié (21 pages) : la gestion des PNJ, des objets magiques, des règles pour la reproduction, des races optionnelles de PJ, etc. La première annexe regroupe des caractéristiques de créatures diverses sur 58 pages, la seconde et la troisième résument les règles respectives de combat et de magie sur une page chacune, enfin la quatrième présente un personnage-exemple et une feuille de personnage vierge sur quatre pages en tout. Un index de 5 pages termine l'ouvrage, avant une dernière page blanche. |
March 2000 | Dawnfire | Dawnfire games |