Marco Aidala
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Eidolon, City in the Sky
première édition
Eidolon, City in the Sky Eidolon, la cité volante, flotte dans le ciel au-dessus de la côte nord du continent d'Emer. Cette cité est un lieu de magie et de richesse, peut-être le plus riche de Shadow World. Mais sous cette ville s'étend Sel-kai la ville aux canaux, constituée de douzaines d'îlots reliés par des ponts. La grande majorité du peuple faisant vivre le royaume vit ici, entre les canaux puants et les échoppes des artisans. Tout peut être acheté ou vendu à Sel-kai.
Des tensions existent entre les différentes classes, mais aussi avec les elfes Loari et leur technologie. Plus insidieusement, la Non-vie cherche à dresser toutes les factions les unes contre les autres. Cet ouvrage contient la description de plus de 250 lieux, dont beaucoup avec des plans, des aventures, de nombreuses personnalités, une chronologie détaillée, des informations sur le gouvernement, les skyships, les organisations secrètes... |
January 1992 | Rolemaster | Iron Crown Enterprises (ICE) |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Aurora's Whole Realms Catalogue
première édition
Aurora's Whole Realms Catalogue Pour vérifier le prix et les particularités de l'article qu'un personnage désire acheter, rien de tel qu'un véritable catalogue de vente par correspondance. Mais s'il est facile de s'en procurer pour les jeux de rôle contemporains, c'est nettement plus difficile d'en trouver proposant des articles médiévaux ou magiques... Aurora's Whole Realms Catalogue vient donc au secours des joueurs en proposant un "véritable" catalogue de vente par correspondance pour les Royaumes Oubliés.
L'introduction prend la forme d'un éditorial signé par Aurora, dont la compagnie Aurora's Emporium possède de nombreuses succursales dans tout Faerûn. Elle y explique les méthodes de travail de la société, les garanties apportées aux clients, et les conditions générales de vente et de livraison (dont une option "livraison dans l'heure" pour les aventuriers pressés). Le reste de l'ouvrage se compose de vingt-six sections, organisées de façon thématique comme un catalogue classique : vêtements & chaussures, quincaillerie, joaillerie, jardinage, mais aussi fromages, alcools & vins, ou encore atelier du magicien, nécessaire pour prêtre ou coin du voleur. Chaque section présente une multitude de produits courants ou plus extraordinaires, avec illustration, texte descriptif et prix. A cette présentation classique s'ajoute un petit bloc technique présentant les caractéristiques de l'objet en termes de jeu. Le dernier "rayon" de ce catalogue est un peu particulier, puisqu'il présente les machines expérimentales de l'inventeur DaRoni : télescopes, machines volantes, scaphandres... c'est la seule collection pour laquelle Aurora n'apporte aucune garantie de fonctionnement. |
January 1992 | AD&D - Royaumes Oubliés | T.S.R. |
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Lord of the Rings Adventure Game
première édition
Lord of the Rings Adventure Game Les livres (ou films) de Bilbo le hobbit ou le Seigneur des Anneaux sont bien présents dans votre tête? Et vous voulez endosser l'espace d'une soirée (ou plus) la peau d'un hobbit comme Bilbo, d'un rôdeur comme Aragorn, d'un nain comme Gimli ou d'une elfe comme Galadriel? Et sans avoir à vous farcir des pages de règles hermétiques au profane que vous êtes peut-être? Et pour jouer dans un quart d'heure? C'est l'objectif de cette boîte : elle contient de quoi jouer le plus rapidement possible sans connaître aucune règle de jeu de rôle. Elle s'adresse aux novices, joueurs comme meneur de jeu, et les guide pas à pas dans leur partie. Connaître un peu le monde (avoir lu un livre ou vu le film) est recommandé mais non nécessaire. Le livre de règles ("Guidelines") présente le système, très concis. Avant tout destiné au meneur de jeu, le livre est clair et aéré. La création de personnages est présentée, ainsi que la résolution d'actions, conseils de jeu (pour l'aventure jointe, entre autres), etc. Une fiche de personnage vierge est présentée pour chacun des 9 types de personnage possibles, et elle prend un tiers de page. Le livret d'aventure comprend une introduction sur le jeu de rôle, et le fonctionnement du livret. Puis le système de jeu est résumé brièvement, si bien qu'il n'est pas nécessaire de posséder ou d'avoir lu le livret de règles pour commencer à jouer. L'aventure est divisée en scènes distinctes, elles-mêmes subdivisées en séquences numérotées. Le scénario est extrêmement linéaire, et la marge de manoeuvre des joueurs est limitée. Le résultat fait un peu penser aux "livres dont vous êtes le héros". La période de jeu correspond à l'avant-guerre de l'anneau, après l'aventure de Bilbo et les nains. 6 personnages pré-tirés sont proposés. Ces personnages pré-tirés sont détaillés dans un livret à part : feuille de jeu, histoire. Des plans très détaillés sont également inclus, pour des scènes du livret d'aventure. Combinés avec les figurines de carton fournies, chaque scène peut être ainsi illustrée "en relief", et donc plus parlante. Les pions cartonnés comprennent (entre autres) les personnages à venir dans les autres aventures de la gamme, Darker than the Darkness et Over the Misty Mountains Cold. |
January 1991 | Lord of the Rings Adventure Game | Iron Crown Enterprises (ICE) |