Marc Schezzini
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Knockouts & Powerhouses
deuxième édition
Knockouts & Powerhouses La majeure partie de l'ouvrage est constituée de descriptions de 57 PNJ issus des AC Comics : le haut de la page contient la fiche du personnage et le bas son background, ses tactiques et comment le jouer. On découvre ainsi les groupes de gentils (la FemForce, les Sentinels of Justice), de méchants (la Fearforce, les Ravagers) et les indépendants. L'ouvrage s'achève par 5 pages de nouveaux pouvoirs, compétences et gadgets. |
February 1995 | Super Babes | Tri-City Games |
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Magical Addiction
première édition
Magical Addiction Magical Addiction est une aventure pour super-héroïnes de niveau 0 destinée à les faire se rencontrer, former un groupe et gagner de l'expérience (et parodier Magic : The Gathering au passage).
La première partie est une suite d'événements paranormaux apparemment inexplicables (apparitions de monstres mythiques, catastrophes naturelles etc) qui doivent amener les PJ à la conclusion qu'un étrange jeu de cartes à collectionner, "Magical Addiction", est la cause de tout ce bazar. La deuxième partie est la résolution de la prise en otage du maire de la ville par Leolani, un ex-super-vilain devenu joueur de "Magical Addiction" et sorcier très puissant. La troisième partie consiste en une enquête aboutissant au siège de "Sorcerers On The Shore", l'éditeur de "Magical Addiction", et au combat final visant à détruire la "Demonic Printing Press" qui imprime les cartes. L'ouvrage, bourré de "private jokes" sur Magic : The Gathering, ses joueurs et ses créateurs, s'achève par 8 pages de plans et les caractéristiques de Leolani. |
July 1996 | Super Babes | Tri-City Games |
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Pretorious Rising : Double Vision
première édition
Pretorious Rising : Double Vision Doctor Pretorious est le Docteur Fatalis du AC Universe : le méchant-génie-scientifique-au-passé-mystérieux-qui-ne-meurt-jamais, et c'est lui qui mène la danse dans ce scénario en trois parties.
La première partie est une sorte de donjon géant dans l'île de Taragonia, à la recherche du site d'un mystérieux crash de missiles expérimentaux. Cette aventure peut être jouée par les filles de Wild Side, les super-héroïnes sauvages du AC Universe, ou par des super-héroines originales. La deuxième partie est une enquête urbaine, à Orlando en Floride, qui s'achève par la découverte d'une usine fabriquant des copies robotiques de sénateurs américains, gardée par les Fembots, des robots copiés sur les membres de la FemForce. Cette aventure peut être jouée par la FemForce, ou par des super-héroines originales. La troisième partie se passe à Washington afin d'empêcher Pretorious d'utiliser les robots déjà en place au Sénat. Cette aventure peut être jouée par les Sentinels of Justice ou par des super-héroines originales. Chaque chapitre contient un paragraphe expliquant comment recycler les jouets de son petit frère en figurines pour les différents combats et l'ouvrage s'achève avec les caractéristiques inédites des filles de Wild Side. |
February 1995 | Super Babes | Tri-City Games |
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Return of the Ravagers
première édition
Return of the Ravagers Cette courte aventure (24 pages d'intrigue, 16 de fiches de PNJ) pour super-héroïnes de niveau 8-14 met en scène le groupe de super-vilains les Ravagers. Après s'être fait battre par les Sentinels of Justice et emprisonner au Colorado Project, les Ravagers ont été réhabilités et sont actuellement en liberté sur parole. Pour se faire de l'argent, ils acceptent de participer au tournage de scènes de combat destinées à la création d'un jeu vidéo à la "Street Fighter". Les PJ seront leurs adversaires pour le tournage du jeu vidéo (les super-pouvoirs reviennent moins chers que les effets spéciaux). Chaque partie de l'aventure est donc organisée autour du tournage de combats dans un décor réel (usine, jungle, bibliothèque, parc d'attraction), et les PJ sont encouragés à en faire beaucoup. Bien entendu, engager des ex-super-vilains pour un projet d'une telle envergure dénote soit une naïveté sans faille, soit des intentions pas très catholiques.
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August 1995 | Super Babes | Tri-City Games |
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Super Babes
première édition
Super Babes Après une introduction sur la genèse de SuperBabes, une explication sur ce qu'est le jeu de rôle et quelques définitions, la première partie, destinée aux joueurs, décrit la création de personnages en détail :
L'ouvrage s'achève par 7 pages de PNJ issus des comics qui peuvent également servir de pré-tirés. |
October 1993 | Super Babes | Tri-City Games |