Luna Beretta
Rien ne me prédestinait à écrire de petits scénarios de jeu de rôle puisque je suis une complète novice en la matière (septembre 2017). Non, jamais rien lu, jamais joué, rien rien rien !
Sur une demande de Batro, qui a lu plusieurs de mes travaux, je me suis mise au travail.
Écrivant de la fiction, essentiellement des nouvelles, je ne me suis pas tellement éloignée des thèmes qui m'intéressent mais la forme emmenée par Carcère m'a plu pour plusieurs raisons. L'aspect du "tout est possible" m'a facilité la tâche dans le sens où aucune vraisemblance n'est requise ; la plupart de mes idées pour ces scénarios sont directement issues de mes rêves, que j'ai la plupart du temps du mal à restituer dans mes écrits. Ici, on est directement plongés dans la situation onirique, ce qui facilite pas mal de choses... D'autre part, mes personnages – dans mes écrits habituels – sont plongés dans des situations merdiques ou agissent bêtement à cause de tout un tas de trucs et je passe plus de temps à parler de cette situation qu'à essayer de leur trouver une solution, ce qui est un angle tout à fait différent, qui va à mon avis me servir à l'avenir. Le fait que les résolutions puissent être totalement absurdes était évidemment une grande source de joie. De même, je pars souvent d'un personnage, tandis qu'ici, l'action se fait au pluriel, ce qui emmenait un point de vue assez inexploré pour moi.
Bref, tout ça était une bonne entrée en matière, et m'a donné envie de jouer et découvrir un peu plus cet univers.
À part ça, j'écris pêle-mêle sur le corps, les gens paumés, la sexualité, l'ennui, les faits divers, la féminité... Je publie dans des revues, des fanzines, individuel ou collectif, et j'ai lancé le fanzine Violences il y a un an, où une trentaine d'auteurs/illustrateurs publient à chaque numéro. Sinon, je fais pas mal de lectures sur scène, lectures solo, en duo (projet lecture-noise Jeanne Van Calck), ou collectif (collectif Dans la bouche d'une fille, qui parle du sexisme ordinaire ; Bazoocam&Orifices, mélange de différents projets qui aborde l'univers d'internet et la pornographie). Je prépare pour cette année un projet musical solo, et un roman qui peine à s'écrire...
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Carcère
première édition
Carcère Cette première version du livre de base de Carcère, considérée par les auteurs comme étant encore une bêta version, s'ouvre après la couverture, sur une présentation du jeu et de ses mécanismes (3 pages). Suivent alors un générateur de cauchemars (1 page) et deux pages de listes de mots pour le cut-up. Puis c'est le tour de trois photos pleine page, dont une présentant le matériel nécessaire, d'une liste d'inspirations littéraires et sonores et enfin d'une page de couverture arrière. |
August 2017 | Carcère | Batro' Games |
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Carcère
première édition révisée
Carcère Le livre de base de Carcère s'ouvre sur douze pages de citations, inspirations et illustrations incluant le sommaire (1 page), avant de laisser la place à un texte d'ambiance (The Dillinger Escape Plan, 1 page). Le texte proprement dit débute avec un lexique, The Background World (3 pages), définissant les termes utilisés dans le jeu, et Dans les Cascades Logiques (2 pages), qui présente le cadre du jeu, la Bille et la Magicienne, les cut-ups. The Mind is a Terrible Thing to Taste (3 pages) décrit ensuite la façon de créer les personnages pour Carcère, y compris les pouvoirs des alphas, et Inland Empire (12 pages) les règles du jeu : description des actions et de leurs conséquences, confrontations, déplacements entre les différents niveaux de réalité, techniques d'improvisation, création d'un cauchemar. 20 Jazz Funk Greats (32 pages) décrit ensuite une douzaine de cauchemars préconstruits que le meneur peut utiliser rapidement, puis un treizième détaillé sur 14 pages. Trois petits tours... Et puis s’en va (12 pages) est quand à lui un scénario en cycle long plaçant les PJ dans une situation particulière puisque la Magicienne ne sera pas obligatoirement ce qu'ils auront le plus à craindre. L'ouvrage se termine sur :
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October 2017 | Carcère | Batro' Games |