Ludovic Peny
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Création et rédaction
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Origines : les Gehemdals
première édition
Origines : les Gehemdals Ce supplément est le deuxième de la série des Origines, décrivant une des Maisons des Rivages. Celui-ci est dédié à la Maison Gehemdale, peuple guerrier et architecte des Rivages. L'ouvrage se situe dans l'optique de Guildes El Dorado et est autant dédié au MC qu'aux joueurs voulant incarner un personnage Gehemdal.
L'ouvrage commence par une description à la première personne de l'histoire du peuple Gehemdal. Suivent les descriptions du paysage, des villes principales et du peuple Gehemdal. Viennent ensuite les particularités de la société Gehemdale (clans, familles nobles, bardes) et les préjugés sur les autres Maisons. Le chapitre suivant traite des ressources propres du peuple Gehemdal que sont les machines de guerre, les héros célèbres et la bière, ce breuvage aux variétés plus nombreuses "que de collants venn'dys". On visite avec un guide les trois académies du territoire gehemdal et on découvre les raisons de l'engagement guildien des Gehemdals. Les trois derniers chapitres sont très ancrés El Dorado. Le premier traite de l'épreuve mystique posée par les Dieux Gehemdals : la colonisation du Continent. Il s'intéresse aussi à leur vision du Loom Rouge et des Métaux Sacrés, à la Quête des Origines gehemdale - celle du Domaine des Dieux - et à El Dorado. Ensuite sont décrites les intrigues et rumeurs de la Maison. L'ouvrage se termine par des règles supplémentaires (nouveaux Coups de Bol & Mésaventures, nouveaux Métiers, règles d'enchantement par les Métaux Sacrés). |
April 2003 | Guildes | Auto-édition |