Lucien Blumer
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Photographies
| Photographies | Parution | Gamme | Éditeur |
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Aventures Strasbourgeoises
première édition
Aventures Strasbourgeoises Aventures Strasbourgeoises est un recueil de deux scénarios pour Cthulhu Hack avec le point commun de se dérouler dans la ville éponyme. Il s'ouvre sur 3 pages pour le titre, les crédits, le sommaire et une présentation de son contenu. Terra Insana (30 pages) voit les investigateurs invités par un de leurs amis communs à un repas chez lui. Une fois sur place, sa gouvernante leur annonce que le professeur n'est pas encore là et les invite à passer à table. Lorsqu'il s'avère que leur hôte ne revient pas, les investigateurs vont devoir analyser les informations que celui-ci a recueillies pour tenter de comprendre ce qui lui est arrivé et voir s'ils peuvent lui venir en aide. Le scénario se termine avec les descriptions et fiches de 5 personnages prétirés. L'Onirographe (28 pages) commence avec le procès de l'un des investigateurs accusé d'une tentative de meurtre dont il n'a aucun souvenir. Les circonstances de celle-ci sont telles que le juge prononce la relaxe de l'investigateur. Qui va donc tenter de savoir pourquoi et comment il s'est retrouvé à agresser quelqu'un sans en avoir conscience. Le nom d'un psychanalyste dans son calepin serait-il un début de piste ? Comme le précédent, ce scénario, prévu pour être joué avant la campagne, se termine avec les descriptions et fiches de 5 personnages prétirés que les joueurs peuvent utiliser avec La Ville en Jaune. Le volume s'achève sur un plan de Strasbourg (2 pages) et une publicité pour la gamme Cthulhu Hack (1 page) |
August 2021 | Cthulhu Hack | 12 Singes (Les) |
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Guide Occulte de Strasbourg
première édition
Guide Occulte de Strasbourg Le Guide Occulte de Strasbourg est un supplément décrivant la ville et sa région, sous l'angle des légendes et événements extraordinaires, pour accompagner notamment la campagne La Ville en Jaune qui la prend pour cadre. Il s'ouvre sur 7 pages pour le titre, les crédits, le sommaire et une préface de Léo Henry, et une présentation de la ville. Les Dérapages de l'Histoire (56 pages) commence par repasser sur l'histoire de Strasbourg, pour mettre en évidence les divers événements ou faits susceptibles de servir de base pour des scénarios (26 encadrés en proposent d'ailleurs autant d'esquisses de scénarios à développer). Cela couvre depuis l'origine de la ville avec les premières installations humaines sur le site, avec des notes sur certains cultes de l'époque celte, un mur courant dans la région, l'arrivée du culte de Mithra avec les troupes romaines, quelques événements de la période du Saint Empire Romain Germanique, jusqu'aux 18e et 19e siècle. Le tout est accompagné d'une chronologie des événements marquants relatifs à la ville au fil des siècles (5 pages). La Ville dans les Années 20 (38 pages) présente ensuite la cité telle qu'elle apparaît à l'époque classique des récits lovecraftiens, les années 1920. Après une présentation de la ville par un visiteur la parcourant, une dizaine de PNJ possibles sont proposés, de toutes classes sociales. Tout ce qui fait la vie d'un investigateur, depuis les formalités administratives, jusqu'aux sources d'informations (bibliothèques, érudits, police, etc.) en passant par la vie quotidienne (déplacements, logement) est abordé sur 16 pages. Enfin le chapitre se termine avec une dizaine de pages décrivant plusieurs bâtiments qui pourront avoir une importance pour des enquêtes dans la ville. Légendes Locales (14 pages) présente enfin, en un ou deux paragraphes, 13 légendes de Strasbourg et sa région, avec pour chacune un encadré proposant une graine de scénario que l'on peut en tirer. L'ouvrage se clôt sur des Annexes (6 pages, proposant une bibliographie et 19 PNJ strasbourgeois pour répondre aux besoins du MJ), la liste des souscripteurs de la campagne La Ville en Jaune (2 pages) et une page de publicité pour les deux autres campagnes Cthulhu Hack. |
August 2021 | Cthulhu Hack | 12 Singes (Les) |
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Pack Complet
première édition
Pack Complet Le Pack Complet de la Ville en Jaune regroupe dans un étui cartonné les ouvrages : |
February 2022 | Cthulhu Hack | 12 Singes (Les) |
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Pack du MJ
première édition
Pack du MJ Le Pack du MJ se compose d'un folio contenant :
Ce folio est accompagné d'un écran à 3 volets en mode paysage proposant du côté MJ, de gauche à droite :
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August 2021 | Cthulhu Hack | 12 Singes (Les) |
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Ville en Jaune (La)
première édition
Ville en Jaune (La) La Ville en Jaune est une campagne pour Cthulhu Hack se déroulant dans la ville de Strasbourg, en 1920, alors que la cité tente de se remettre des dommages de la Grande Guerre. La ville est en travaux, avec un ambitieux programme de réhabilitation du centre de la ville, avec le programme architectural dit de la Grande Percée, initié avant la guerre et mis en sommeil du fait de celle-ci. Reste qu'en parallèle de la Grande Percée se trame un projet lié à l'influence du Roi en Jaune et de Carcosa, qui pourrait mener Strasbourg à la folie. L'ouvrage s'ouvre sur le titre, les crédits et le sommaire (2 pages) puis une présentation du contenu qui suit, avec une note d'intention de l'auteur (1 page). Prologue : Introduction (22 pages) commence par résumer à l'intention du MJ les événements qui vont amener les investigateurs dans l'histoire, et les développements probables. Les éléments importants liés à celle-ci, puis les descriptions des principaux PNJ impliqués dans la trame de la campagne, suivent, avec un point sur la Grande Percée. Un calendrier du mois de septembre 1920 sert de chapeau à l'introduction de 5 investigateurs prétirés dont les fiches occupent les 5 dernières pages du chapitre. Acte I : La Grande Percée (40 pages) commence avec l'engagement des investigateurs pour découvrir pourquoi de nombreux obstacles se font jour sur les chantiers des travaux en cours : problèmes d'approvisionnement, de personnel ou incidents tout courts. Ils vont pouvoir enquêter directement sur les lieux des incidents pour essayer de comprendre pourquoi les travaux ne peuvent progresser comme prévu. Acte II : Le Basculement (26 pages) découle d'un événement explosif qui va amener les investigateurs sur de nouvelles pistes, avec le fait que plus d'une faction est impliquée dans les événements entourant les travaux de la ville. Le fait qu'en parallèle des travaux se produise une troupe de comédiens à travers la ville, ne va pas faciliter leurs affaires, pour tenter de déjouer les plans visant à transformer Strasbourg. Acte III : L'Après (32 pages) voit les investigateurs dans une Strasbourg transformée par l'irruption en certains points d'émanations de Carcosa, amenés à chercher comment ramener la ville à sa situation normale, et à la débarrasser de l'influence du Roi en Jaune. Un combat de longue haleine les attend avec le risque de succomber à cette influence. Où Tout Ne Fait Que Commencer (1 page) présente une piste qui peut amener une suite à cette campagne. |
August 2021 | Cthulhu Hack | 12 Singes (Les) |