Laurent 'Logan' Campenon
Ma découverte du Jeu de Rôle a été de voir une table de Donjons et Dragons lors d'une convention. Ce qui m'a tout de suite frappé, ce sont les figurines représentant les personnages dans les dédales sombre d'un donjon peuplé de monstres. Ni une ni deux, le jeune garçon que j’étais demandait à ses parents sa première boîte de jeu de rôle ! Et là, quelle ne fut pas ma déception, en ouvrant la célèbre boîte rouge ornée d'un aventurier faisant face à un dragon au milieu de son trésor, de ne découvrir que deux livres et 6 dés. Ne comprenant pas au début comment cela pouvait donner lieu à cette fantastique scène à laquelle j'avais assisté, je me mis à décortiquer le livre du maître. Après avoir fait mes griffes sur mes deux frères avec mes premiers donjons, je rencontrai d'autres "rôlistes" avec qui découvrir les mondes de Moorcock, Lovecraft, Georges Lucas et bien d'autres...
Mais un jour, lors d'un salon de la maquette, si je ne m'abuse, je pus tester une partie de Shaan. A l'époque, cherchant à maîtriser un nouveau jeu, je fus séduit par la diversité des possibilités que celui-ci offrait. Il ne m'a plus quitté depuis, et même si le premier système de jeu était un peu bancal, quelle ne fut pas ma joie de découvrir celui de Renaissance, qui est tellement parfaitement adapté à l'esprit de ce jeu génial.
J'officie donc maintenant (octobre 2018) derrière l'écran à Shaan Renaissance au sein de l'association Rêves et Légendes de Coupvray depuis plusieurs années, et suis complètement profane dans le monde du jeu de rôle professionnel. Je m'y rends au moins une fois par semaine, pour y jouer à tous les jeux possibles, parce que rares sont les jeux qui ne me plaisent pas. Et ce fut une grande fierté de voir que mes scénarios avaient retenu l'attention des auteurs de Shaan pour leur recueil, et espère pouvoir continuer à contribuer au développement de cet univers.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Itinérances - Tome 1
première édition
Itinérances - Tome 1 Ce supplément est un recueil de scénarios. La plupart sont inédits, d’autres sont auparavant parus dans des magazines ou sur le site Internet du jeu. Certains ont été écrits par des membres du forum et de la communauté Shaan. Après une page de garde, une table des matières d’une longueur de quatre pages comprend des textes des différents auteurs du supplément, traitant de leurs inspirations et de leur rapport au jeu Shaan. Le premier chapitre, Aventures sauvages (50 pages), comprend sept scénarios se déroulant dans les grandes étendues de nature des diverses régions de l’Héossie.
Dans le deuxième chapitre, Aventures urbaines (42 pages), l’on trouve trois scénarios qui se déroulent dans les grandes cités héossiennes.
Le chapitre suivant (26 pages) présente onze synopsis d'aventures détaillés, d'une longueur de deux à trois pages.
Le dernier chapitre, Sareneï – Annexes (42 pages), comprend quatre scénarios et deux aides de jeu qui peuvent s’intégrer à la campagne Sareneï initiée dans le Manuel d’Itinérance, continuée dans L’Erreur est humaine, Le Feu intérieur et L’Arbre qui cache la Forêt et terminée dans L'Ombre blanche.
L’ouvrage se termine par les crédits, les remerciements, une publicité pour la gamme Shaan Renaissance, les mentions légales et quatre pages blanches (7 pages). |
December 2017 | Shaan | OriGames |