Lars Strömqvist
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Plans et cartes
| Plans et cartes | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Adventure Pack 2
première édition
Adventure Pack 2 Ce second recueil d'aventures pour Symbaroum rassemble les traductions deux scénarios publiés précédemment et indépendamment en suédois, à savoir Skattletarfeber et Klockan Klämtar för Kastor. Après une page de crédits, d'avant propos et 2 pages de table des matières, l'ouvrage se consacre aux deux scénarios en question, chacun s'ouvrant sur une illustration et page de titre. Fever of the Hunt (20 pages) est un scénario indépendant mettant en scène un camp de prospecteur connus sous le nom d’Espoir de Salindra. Cette colline chauve perdue au milieu du Davokar n’est pas que le décor d’une chasse au trésor enfiévrée. En effet, deux anciennes divinités tardent à mettre un terme au combat séculaire qui les oppose. Ce scénario s'ouvre sur une Introduction (4 pages) qui propose différents prétextes à la présences des PJ en ces lieux, expose la légende de la chasse sauvage du titre et ce que des prospecteurs et chasseurs de trésors peuvent espérer trouver dans ce cadre de scénario. S’ensuit The Landscape (9 page) qui pose le contexte de ce cadre d’aventure. Enfin, Events (4 pages) relate la chronologie probable des événements indépendants des PJ, et liste l’impact des différentes fins possibles sur l’univers de jeu. The Bell Tolls for Kastor (26 pages) est un scénario indépendant mettant en scène la ville de Kastor où un état d’urgence a été proclamé suite à l’assassinat de quatre membres du Conseil. L’enquête tentera de déjouer un complot destiné à faire émerger une puissance corruptrice en Ambria. Ce scénario s'ouvre sur une Introduction (7 pages) qui expose les grandes lignes du scénario, ses tenants et aboutissants comme les acteurs de l’intrigue. The Landscape (10 pages) brosse ensuite le décor que représente la ville de Kastor au moment où ont lieu les événements du scénario. Le lecteur y retrouve aussi bien les lieux importants que les personnages non-joueurs notables et une brève chronologie de l’histoire de Kastor. Events (9 pages) pose l’ambiance du début de l’intrigue et son développement. Les recherches concernant une amie à eux les mènera au cœur du complot à l’origine des morts. Un appendice de 8 pages termine l'ouvrage. Il propose de nouveaux artefacts, rituels, arme, élixirs, atouts, défauts et traits monstrueux et une explication sur les cérémonies mystiques nécessaires aux deux scénarios ; à cela s'ajoutent les cartes des cadres respectifs des deux intrigues ainsi qu’une copie d'aides de jeu. L’ouvrage se clôt sur une illustration pleine page et la quatrième de couverture. |
March 2017 | Symbaroum | Järnringen |
|
Codex des Monstres
première édition
Codex des Monstres Le livre s’ouvre sur un texte en vers en pleine page et 1 page blanche. Suivent une page de crédits et la table des matières (2 pages). Welcome… (Bienvenue… , 2 pages) introduit un résumé du livre. Suit un texte d’ambiance d’1 page. La Section 1: Hordes of the Eternal Night (Partie 1 : Hordes de la Nuit Eternelle, 108 pages) présente 27 monstres différents. Une illustration est fournie systématiquement, tout comme un texte d’ambiance, un cadre d’aventure et les caractéristiques du monstre. Cette partie se termine sur un texte d’ambiance d’1 page. La Section 2: Monsters & Adversaries (Partie 2 : Monstres et adversaires, 38 pages), après une page de titre, présente une nouvelle série longue et dense de caractéristiques d'antagonistes. Cette partie commence par une Introduction (1 page), avec 1 illustration pleine page en regard.
Cette partie se termine sur un texte d’ambiance d’1 page. La Section 3: Rules & Guidelines (Livre 3 : Règles et conseils, 30 pages) donne une série de conseils pour créer ou modifier ses propres monstres et équilibrer les rencontres. cette partie s'ouvre sur 1 page de titre, une Introduction d’1 page avec 1 illustration pleine page en regard.
Le livre se termine par 1 illustration pleine page, un Index (2 pages) et une double page de remerciements aux souscripteurs et magasins partenaires de la version française. |
August 2020 | Symbaroum | A.K.A. Games |
|
Écran du Meneur de Jeu
première édition
Écran du Meneur de Jeu L'écran en lui-même reprend divers tableaux issus du livre de base. Son volet de gauche comprend la liste des armes et armures, celle des Talents, le coût d'une licence d'exploration et les divers moyens de transport. Le panneau central est consacré aux phases de combat, tandis que le volet de droite comprend les tableaux de Corruption, ombres, dépenses, salaires et services ainsi que quelques exemples de test. Chaque tableau mentionne la page du livre de base dont il est issu. Le Tocsin sonne à Kastor est la traduction du scénario indépendant Klockan klämtar för Kastor mettant en scène ladite ville de Kastor où un état d’urgence a été proclamé suite à l’assassinat de quatre membres du Conseil. L’enquête tentera de déjouer un complot destiné à faire émerger une puissance corruptrice en Ambria. Après des crédits en couverture (1 page), Introduction (Inledning, 7 pages) expose les grandes lignes du scénario, ses tenants et aboutissants comme les acteurs de l’intrigue. Panorama (Äventyrlandskapet, 10 pages) brosse ensuite le décor que représente la ville de Kastor au moment où ont lieu les événements du scénario. L’on y retrouve aussi bien les lieux importants que les personnages non-joueurs notables et une brève chronologie de l’histoire de Kastor. Par la suite, Événements (Händelser, 9 pages) pose l’ambiance du début de l’intrigue et son développement. Les recherches concernant une amie à eux les mèneront au cœur du complot à l’origine des morts. Un appendice de 3 pages présente enfin de nouveaux artefacts, élixirs, atouts, défauts et traits monstrueux issu du scénario ; ainsi qu’une copie de la lettre de l’amie des PJ et une explication sur les cérémonies mystiques. L’ouvrage se clôt sur une illustration pleine page et la quatrième de couverture. |
September 2016 | Symbaroum | A.K.A. Games |
|
Klockan Klämtar för Kastor
première édition
Klockan Klämtar för Kastor Le Tocsin sonne à Kastor (Klockan klämtar för Kastor) est un scénario indépendant mettant en scène ladite ville de Kastor où un état d’urgence a été proclamé suite à l’assassinat de quatre membres du Conseil. L’enquête tentera de déjouer un complot destiné à faire émerger une puissance corruptrice en Ambria. Après des crédits en couverture (1 page), Introduction (Inledning, 7 pages) expose les grandes lignes du scénario, ses tenants et aboutissants comme les acteurs de l’intrigue. Panorama (Äventyrlandskapet, 10 pages) brosse ensuite le décor que représente la ville de Kastor au moment où ont lieu les événements du scénario. L’on y retrouve aussi bien les lieux importants que les personnages non-joueurs notables et une brève chronologie de l’histoire de Kastor. Par la suite, Événements (Händelser, 9 pages) pose l’ambiance du début de l’intrigue et son développement. Les recherches concernant une amie à eux les mènera au cœur du complot à l’origine des morts. Un appendice de 3 pages présente enfin de nouveaux artefacts, élixirs, atouts, défauts et traits monstrueux issu du scénario ; ainsi qu’une copie de la lettre de l’amie des PJ et une explication sur les cérémonies mystiques. L’ouvrage se clôt sur une illustration pleine page et la quatrième de couverture. |
August 2016 | Symbaroum | Järnringen |
|
Monster Codex
première édition
Monster Codex Le livre s’ouvre sur un texte en vers en pleine page et 1 page blanche. Suivent une page de crédits et la table des matières (2 pages). Welcome… (Bienvenue… , 2 pages) introduit un résumé du livre. Suit un texte d’ambiance d’1 page. La Section 1: Hordes of the Eternal Night (Partie 1 : Hordes de la Nuit Eternelle, 108 pages) présente 27 monstres différents. Une illustration est fournie systématiquement, tout comme un texte d’ambiance, un cadre d’aventure et les caractéristiques du monstre. Cette partie se termine sur un texte d’ambiance d’1 page. La Section 2: Monsters & Adversaries (Partie 2 : Monstres et adversaires, 38 pages), après une page de titre, présente une nouvelle série longue et dense de caractéristiques d'antagonistes. Cette partie commence par une Introduction (1 page), avec 1 illustration pleine page en regard.
Cette partie se termine sur un texte d’ambiance d’1 page. La Section 3: Rules & Guidelines (Livre 3 : Règles et conseils, 30 pages) donne une série de conseils pour créer ou modifier ses propres monstres et équilibrer les rencontres. cette partie s'ouvre sur 1 page de titre, une Introduction d’1 page avec 1 illustration pleine page en regard.
Le livre se termine par 1 illustration pleine page, un Index (2 pages) et une double page de remerciements aux souscripteurs et magasins partenaires de la version française. |
January 2019 | Symbaroum | Järnringen |
|
Symbaroum
première édition, version de luxe
Symbaroum Cette version collector du livre de base, connue comme le pack Grand Templier de Prios n'était disponible que lors de la souscription et auprès des magasins partenaires à cette dernière. En plus des livres de base, le coffret inclut deux livres : La Chasse Sauvage (livre à couverture souple de 24 pages en couleurs) est la traduction du scénario Skattletarfeber. Il s'agit d'un scénario indépendant mettant en scène un camp de prospecteurs connu sous le nom d’Espoir de Salindra. Cette colline chauve perdue au milieu du Davokar n’est pas que le décor d’une chasse au trésor enfiévrée. En effet, deux anciennes divinités tardent à mettre un terme au combat séculaire qui les oppose. Après une page de garde et de crédits, La Chasse Sauvage s’ouvre sur une page de mise en situation avant que Les Personnages Joueurs (Rollpersoner, 2 pages) ne propose différents prétextes à la présence des PJ en ces lieux. S’ensuit L’Espoir de Salindra (Salindras Hopp, 3 pages) qui pose le contexte de ce cadre d’aventure qui débute avec L’aventure commence (Äventyret startar, 2 pages) où l’événement déclencheur du scénario est exposé. Personnages Non Joueurs (Spelledarpersoner, 6 pages) présente ensuite les différents protagonistes de l’aventure. Personnages Chasseurs de Trésors (Skattletande rollpersoner ) et Enchaînement des Événements (Händelsekedja) exposent sur 4 pages ce qu’il est possible de faire à l’Espoir de Salindra en tant que prospecteur ainsi que la chronologie du drame si les personnages n’interviennent pas. Enfin, Dénouements Possibles (Tänkbara slut, 1 page) liste l’impact des différentes fins possibles sur l’univers de jeu. Un appendice de 3 pages incluant les nouveaux traits, artefact, rituel, arme et élixir qui apparaissent dans ce scénario ainsi qu’une carte non légendée de la colline de l’Espoir de Salindra conclut l'ouvrage juste avant une page blanche. L'Artbook Symbaroum (livre à couverture rigide de 128 pages en couleurs) est pour sa part une exclusivité française sous cette forme. Après une page d'avant-propos, une de crédit et une autre de table des matières, il reprend les illustrations que Martin Bergström a réalisées pour Symbaroum. Ces dernières sont regroupées en 5 sections (Villes et cités, Personnages, Archétypes et races, Ruines et décors, Créatures) qu'ouvre à chaque fois une double page de garde. Le reste du Pack Templier de Prios, ne rentrant forcément pas dans le coffret consiste en :
Sous le signe de l'Andrik est un délire de Järnringen, une classe de personnage en hommage au jeu de rôle suédois Drakar och Demonen et créée comme poisson d'avril. Le livret consiste en 6 pages reprennant un florilèges de commentaires de la page de la souscription lors de la campagne de financement de la gamme. La dernière page offre les Traits techniques et le contexte de l'Andrik dont la couverture est l'illustration. |
January 2017 | Symbaroum | A.K.A. Games |