Kevin 'Kev' Hopgood
L'un de mes premiers boulots fut l'illustration de Golden Heroes pour Games Workshop. Plus tard j'ai travaillé sur la bande dessinée Darkblade, à nouveau pour Games Workshop.
Depuis que j'ai quitté l'école de dessin, j'ai travaillé comme illustrateur indépendant et dessinateur de comics pour Games Workshop, Marvel Comics, Panini et 2000 AD. Les comics sur lesquels j'ai travaillé comprennent Iron Man, Judge Dredd, Zoids, Action Force, Doctor Who, et Thundercats. J'ai aussi travaillé comme créateur visuel et concepteur/modeleur 3D pour les compagnies de jeu micro Psygnosis et Mindscape. Parmi les jeux sur lesquels j'ai travaillé, on a Warhammer 2 et Blast Radius. Dans les clients hors bande dessinée et jeux on trouve Oxford University Press, Barrington Stoke, Franklin Watts, Eaglemoss Publishing, BBC, Macmillan, Collins, Penguin, Hasbro, et diverses compagnies de graphisme et de publicité.
Mon projet actuel (octobre 2011) le plus ambitieux est une bande dessinée qui s'appelle Lawless. Elle a pour cadre les guerres napoléoniennes et elle se fonde sur une histoire vraie : elle suit les aventures d'un groupe de rebelles irlandais qui se battent pour Napoléon contre les Britanniques.
Je ne joue pas vraiment aux JdR. Je fais de temps à autre des parties de Warhammer avec mes enfants, mais ils me battent toujours à plate couture !
Pour en savoir plus :
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Queen Victoria and the Holy Grail
première édition
Queen Victoria and the Holy Grail Queen Victoria and the Holy Grail est un scénario pour Golden Heroes dans lequel des héros, anglais, sont appelés à Buckingham Palace pour y découvrir un des plus grand secrets du Royaume : la Couronne a été durant des siècles gardienne du Saint Graal, lequel fut dérobé à la fin du XIXème siècle. Or, une enquête de police a fortuitement mis au jour une piste permettant peut-être de retrouver l'artéfact. Les héros sont donc mandatés par Buckingham Palace pour mener à bien cette mission. Elle les mènera à New York dans une salle des ventes avant de revenir dans la campagne anglaise pour y affronter la personne qui a commis le vol sous le règne de la reine Victoria. Après la table des matières et les crédits, une page est consacrée à un exposé des dessous de l'histoire, de l'objectif du scénario et de la manière de l'utiliser. Douze pages contiennent le scénario proprement dit. Celui-ci est régulièrement parsemé d'encadrés destinés à guider le Superviseur pour décider de la suite à donner selon les décisions des joueurs et les résultats de chaque partie de l'histoire. Une page revient sur ses conséquences de l'affaire, puis trois pages détaillent les différents personnages non-joueurs. Enfin, une page rappelle comment monter des figurines en carton et l'existence d'un autre scénario pour le jeu. Deux feuilles A3 sur papier jaune agrafées au centre du livret comportent des plans des différents lieux importants de l'histoire. La quatrième de couverture du livret fait référence à une fiche cartonnée qui semble n'avoir pas été fournie finalement. Elle aurait dû contenir des fiches récapitulatives des vilains de l'histoire et des figurines en carton à découper pour tous les personnages non-joueurs. |
January 1985 | Golden Heroes | Games Workshop |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Legacy of Eagles
première édition
Legacy of Eagles Legacy of Eagles est un scénario pour Golden Heroes tournant autour d'une équipe de super-héros disparue depuis des années, les EAGLEs. Les personnages commencent par intervenir sur le lieu d'une attaque de fourgon de transport de prisonnier ; ils devront peut-être maîtriser ce prisonnier. Cette attaque les amène à découvrir qu'un super-vilain s'est lancé à la recherche du quartier général des EAGLEs. Une fois dans le QG en question, ils vont devoir défaire ce super-vilain et ses acolytes d'une part, et trouver la raison de la disparition des EAGLEs d'autre part. Après la table des matières et les crédits, un exposé des dessous de l'histoire, de l'objectif du scénario et de la manière de l'utiliser occupe 3 pages. Deux pages sont ensuite consacrées au descriptif des personnages non-joueurs (PNJ) de l'histoire. Dix pages contiennent le scénario proprement dit. Deux pages reprennent des versions réduites des cartes proposées en insert et cinq pages présentent les fiches des PNJ du scénario et les descriptions de quelques-uns possibles à ajouter selon le désir du Superviseur. Le scénario est régulièrement parsemé d'encadrés destinés à guider le Superviseur dans la décision de la suite à donner selon les décisions des joueurs et les résultats de chaque partie. Les deux cartes comportent sur chaque face le décor d'une scène du scénario, à l'échelle des figurines 25 mm. La feuille cartonnée comporte sur une moitié des fiches récapitulatives des vilains de l'histoire, sur l'autre des figurines en carton à découper pour tous les PNJ. |
January 1984 | Golden Heroes | Games Workshop |