Keri Wiker
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Dwarves of Golarion
première édition
Dwarves of Golarion Le dos de couverture propose un résumé des caractéristiques raciales naines et un tableau du panthéon nain. Le premier chapitre de l'ouvrage (Dwarves of Golarion, 8 pages) présente les caractéristiques raciales des nains de Golarions (traits physiques et mentaux, aptitudes particulières). Il s'étend ensuite sur la culture naine (arts, religion, traditons martiales) et l'histoire du peuple nain au fil des âges. Il se conclut sur la présentation des traits raciaux nains, dons accessibles uniquement aux membres de ce peuple. Le second chapitre (The Five Kings Mountains, 8 pages) décrit la plus grande nation naine de Golarion (situation géographique, organisation politique). Les 3 chapitres suivants de deux pages chacun proposent :
Vient ensuite une présentation de divers PNJ nains de Golarion (3 pages) et une description brève des différents dieux du panthéon nain (1 page). L'ouvrage se termine par une présentation des traits sociaux des nains (2 pages) et une carte de Five Kings Mountains. |
December 2009 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Manuel des Races
première édition
Manuel des Races Ce supplément étend les possibilités de création de personnage de Pathfinder en proposant de nouvelles races jouables et de nouvelles options telles que des dons et des archétypes pour les races existantes. Après les deux pages de crédits et les deux pages de sommaire une courte introduction (2 pages) présente le supplément. Le premier chapitre, Races de base (310 pages), compile le contenu des compagnons du joueur raciaux et les informations du premier chapitre de l'ouvrage en VO. Il est consacré aux races présentées dans le Manuel des joueurs de Pathfinder (Les elfes, les demi-elfes, les gnomes, les halfelins, les humains, les nains et les demi-orques) mais aussi aux orques et aux gobelins. Le chapitre est découpé en sections présentant chacune une race spécifique. Le contenu du compagnon du joueur associé à la race est d'abord compilé dans son intégralité. Une description générale de deux pages est ensuite fournie (ainsi qu'un bloc rappelant les statistiques raciales de base). De nouveaux traits, sous-types raciaux, classes de prédilection et deux nouveaux archétypes de classes sont présentés pour chacune des races de base. Des dons, des sorts, des objets magiques et de nouvelles règles raciales viennent clôturer la section dédiée à chaque race. Le chapitre suivant, Races annexes (88 pages), propose 14 races jouables moins communes que les races de base qui peuvent être incarnées au prix d'ajustements mineurs dans une campagne. Chaque race annexe dispose d'une section de 6 pages la décrivant et proposant de nouveaux traits et sous-types raciaux, de nouvelles options de classe de prédilection, de nouvelles règles, dons, sorts et objets magiques ainsi que deux archétypes de classe raciaux. Les races présentées sont les suivantes :
Le troisième chapitre, Races extraordinaires (32 pages), se consacre à 14 races inhabituelles qui demanderont plus de travail à un MJ pour les intégrer à une campagne. Elles sont décrites succintement sur deux pages et sont accompagnées de nouveaux traits raciaux, options de classe de prédilection, règles spécifiques et d'un archétype racial. Les races présentées sont les suivantes :
Le dernier chapitre, Créateur de races (40 pages), présente un mécanisme de création de races basé sur des points à répartir. |
June 2013 | Pathfinder | Black Book Editions |