John Robinson
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Espionage
première édition, première impression
Espionage Espionage est consacré au monde des services secrets, leur organisation, leurs missions, leur matériel, et qui ne se limite pas à la caricature que constituent les films de James Bond. Table des matières : |
January 1992 | GURPS | Steve Jackson Games |
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Kingdom of Champions
première édition
Kingdom of Champions Description de l'Angleterre dans le monde de Champions (par un anglais), avec les adaptations nécessaires aux règles, un chapitre très complet sur ce qui change entre les Etats-Unis (patrie du joueur standard de Champions) et l'Angleterre, pour qu'une campagne sise en Albion soit plus réaliste qu'une série TV américaine, et description de héros et vilains typiquement anglais. Trois scénarios et une dizaine de mini-scénarios concluent l'ouvrage. |
January 1990 | Champions | Hero Games |
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People's Glorious Revolutionary Adventure (The)
première édition
People's Glorious Revolutionary Adventure (The)
Dans ce scénario, les PJ participent, à l'insu de leur plein gré, à une expérience de l'Ordinateur : la simulation d'un Etat Alpha communiste, au service de Tovaritch Ordinateur ! Au programme : découverte du quotidien communiste des repas froids, de la technologie supposément robuste et de la mauvaise humeur obligatoire ; infiltration du Complexe Alpha capitaliste ; chasse au traître répandant le bonheur ; propagation de la propagande communiste ; et debriefing particulièrement complexe après que les évènements aient échappé au contrôle de l'Ordinateur ! Après une page de titre, une Introduction (5 pages) prépare le MJ à mener le scénario, avec des détails sur la vie au sein de l'Etat Alpha. Ensuite, l'Episode One: Mobilization (2 pages) confronte les PJ à un premier aperçu de la vie dans cet état communiste. Dans l'Episode Two: The BER/LIN Wall (4 pages), les PJ devront boucher une faille vers le Complexe Alpha en plein milieu de toilettes communes entre les deux états. Ensuite, l'Episode Three: Fiddling on the Roof (4 pages) les emmènera à la chasse au Clarificateur dans une centrale nucléaire. Après 8 pages présentant les PJ prétirés et les cartes du scénario, l'Episode Four: Murm-O-NSK Convoy (5 pages) leur fera prendre les commandes d'un bateau peu fiable pour ramener un Clarificateur au Complexe Alpha. Ensuite, ils y retourneront pour une invasion en bonne et due forme, dans l'Episode Five: The Red Bug (5 pages). Enfin, ils devront protéger l'Etat Alpha d'une invasion du Complexe dans l'Episode Six: Red Sunset (4 pages), avant de subir un debriefing brutal au cours de l'Episode Seven: Pretty In Pinko (2 pages). En plus des six personnages prétirés et des cartes des différentes zones du scénario, le livret propose, en feuillet détachable, les messages d'alertes transmis au cours du scénario et des barbes et moustaches à découper pour incarner Tovaritch Ordinateur et les autres PNJ.
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January 1989 | Paranoïa | West End Games (WEG) |
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Prisoner (The)
première édition, première impression
Prisoner (The) Ce supplément est une adaptation de la série télévisée "Le Prisonnier". Table des matières : |
January 1990 | GURPS | Steve Jackson Games |