Johann Krebs
Cette biographie n'a pas encore été remplie (elle a pu être automatiquement générée si l'auteur ou illustrateur figure dans des crédits), n'a pas encore été validée ou bien encore est temporairement indisponible. Seule la liste des crédits est disponible. N'hésitez pas à revenir la consulter ultérieurement pour plus d'informations. Si vous êtes l'auteur biographé, vous pouvez adresser votre biographie à la passerelle.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Faerie Noire
première édition
Faerie Noire Le livre de base de Faerie Noire propose toutes les règles et le contexte de jeu pour jouer dans cette France d'après guerre où les peuples féériques font office de parias et se tournent vers les activités de l'ombre. L’ouvrage commence par une page de garde, une page blanche, les crédits, une nouvelle, une introduction et une table des matières (7 pages en tout). Le premier chapitre, Des Origines… (7 pages), dépeint brièvement l’univers du jeu, le royaume féérique, l’exil des Rejetons et leur arrivée dans notre monde. Puis Faerie Noire ? résume en 3 pages les règles et les termes spécifiques au jeu. Création de Marioles (4 pages) détaille les 5 étapes pour créer son personnage. Le chapitre suivant, Les Règles (33 pages), est consacré au système de jeu et est divisé en 8 parties : Capacités et niveaux de capacités, Utilisation des cartes à jouer, Castagne, Évolution des Marioles, Courses-poursuites en voiture, Le Fric, La Horse (une drogue très dangereuse qui permet aux humains d’envoyer la Sauce pour un temps limité) et Création de personnages. Les Gagne-Pains (16 pages) décrit les 12 professions accessibles aux PJ : gorille, porte-flingue, femme fatale, taulier, maquerelle, détective, flic, baveux, sublime déglinguée, toubib, mécano et aristo. Deux gagne-pains supplémentaires, cave et taularde, ne sont accessibles que sous certaines conditions. Les Rejetons (22 pages) débute par une description du statut de ces créatures dans la France des années 50, puis dépeint chaque type de Rejeton, son apparence physique, sa culture et sa société : les Pointus, charmeurs et cruels, les Gravos, rudes et puissants, les Galibots, stricts et rigoureux, les Nabots, malins et loyaux et enfin les Dahus, mystérieux et séducteurs. Le Milieu (13 pages) est consacré au grand banditisme en France, et plus particulièrement aux 4 principales organisations criminelles de Rejetons, qui pourront servir d’employeurs ou d’adversaires aux PJ :
Rien Ne Va Plus ! (36 pages) est un scénario écrit pour un groupe de PJ travaillant à leur propre compte et ne faisant partie d’aucune organisation. Un contact apprend aux personnages qu’un grand tournoi de poker doit avoir lieu au casino de Royale-les-Bains en Normandie. Le premier prix est le Huon, un diamant de 18 carats. Il va falloir organiser un casse pour s’en emparer ! Enfin, les Annexes (12 pages) regroupent diverses aides de jeu : un tableau qui résume les combinaisons possibles pour envoyer la Sauce, des cartes de gagne-pains et de Rejetons, un générateur de Rejetons, un Petit Dico argotique et Loulou t’es Où ?, un synopsis de scénario. L’ouvrage finit par une publicité pour le site internet du jeu, une page blanche et un dernier texte court (3 pages en tout). |
September 2021 | Faerie Noire | Auto-édition |