Jean-François Ferland
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Introduction
première édition
Introduction Ce petit supplément est entièrement consacré au contexte : le monde de Mechanical Dream. On ne trouvera ici aucune donnée de jeu, aucune règle. C'est une introduction au monde, avec des informations a priori partagées par chaque habitant de cet univers. C'est donc un supplément à mettre entre toutes les mains, celle des meneurs comme celles des joueurs.
L'ouvrage est structuré en une succession de petits chapitres abondamment illustrés. A part les crédits et les remerciements, aucune autre information ou aide à la lecture (avant-propos, sommaire...) n'est fournie. Après la première page entièrement prise par une illustration, on peut diviser l'ouvrage en trois parties. Cinq pages nous présentent d'abord le monde physique. On nous parle de la gigantesque planète Naakinis, la "zone de vie" représentée par Kaïnas, séparée du reste de la planète par le Sofé, mur de ténèbres infranchissable... Sont également décrits l'astre solaire, le Pendule, ainsi que la Nocturne et son influence, et le rythme des jours et des nuits. Les écosystèmes et les contrées sauvages sont aussi abordés. Les êtres qui occupent ce monde sont ensuite décrits, sur huit pages. Dix races se partagent Kaïnas, toutes présentées ici avec leur répartition territoriale, leur technologie et l'importance de l'orpée. L'orpée est un petit fruit souterrain, et le seul corps connu capable de transmettre son Elflow à un autre corps. Or, cet Elflow est une sorte d'énergie vitale dont les êtres vivants ne peuvent se passer. Les sept dernières pages sont consacrées aux Echos. Ce sont des individus rares et dotés de capacités spéciales, souvent responsables de grands changements. Ils sont classés en Vocations, et douze d'entre elles sont détaillées ici, telles que : "Artisans de l'Etrange", "Eveilleurs", "Judicateurs"... |
June 2007 | Mechanical Dream | ODD1 |
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Thirteenth Wheel (The) : Broken Sanctuary
première édition
Thirteenth Wheel (The) : Broken Sanctuary La Treizième Roue est une campagne en trois tomes pour Mechanical Dream, Sanctuaire Brisé est son premier volume. Il s'agit à la fois d'un supplément décrivant la conspiration de la Treizième Roue et d'un scénario, Sanctuaire Brisé. Introduction (9 pages) Tout ce qui suit est réservé aux Juges Absolus de Mechanical Dream et les joueurs ne doivent pas regarder s'ils ne veulent pas se priver du plaisir du jeu. Le Tribunal Voilé S.E.I. (The Veiled Tribunal I.E.S.) (6 pages) Profession (14 pages) La Treizième Roue (The Thirteenth Wheel) The Conspiracy (11 pages) Project Azure (4 pages) The Cartel (5 pages) The Notion (8 pages) The Omnium of Unity (6 pages) Sanctuaire Brisé (Broken Sanctuary) (65 pages) Appendix One : Character Portfolio (5 pages) Appendix Two : Exhibits and Game Aids (11 pages) L'ouvrage se termine par un glossaire et un index. |
July 2003 | Mechanical Dream | SteamLogic |
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Wilderness Bestiary
première édition
Wilderness Bestiary Dans un univers aussi étrange que celui de Kaïnas, où les lois de la réalité changent en fonction du moment de la journée ou du Rêve, la description de l'environnement passe par la description de sa flore, sa faune et toutes les créatures bizarres qui y vivent. C'est ce à quoi s'applique le Wilderness Bestiary.
L'ouvrage n'est pas dans un format habituel en jeu de rôle car la reliure se trouve sur le petit côté de l'ouvrage, ce qui donne une lecture au format paysage. Après quelques textes d'ambiance (1 page) et la table des matières (1 page), on rentre dans le vif du sujet. Chapter 1 : Introduction (14 pages) Belonging Us (8 pages) Intro To Creatures (5 pages) Chapter 2 : Bestiary (64 pages en couleurs) Creatures (50 pages) Jobs (6 pages) Fauna & Flora (7 pages) Le dernier chapitre est entièrement réservé aux Juges Absolus (MJ de Mechanical Dream), aide à mettre en place les créatures dans les aventures et décrit quelques-uns des premiers secrets de Mechanical Dream. Chapter 3 : Aj's Ressources (32 pages) The Weaving Aj (2 pages) The Wilderness (6 pages) Job System (10 pages) The Bazaar of Wonders (10 pages) Le livre finit sur un récapitulatif des caractéristiques techniques des différentes créatures (2 pages) et sur un index (1 page). |
June 2003 | Mechanical Dream | SteamLogic |