Jane Brooks
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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PX Poker Night
deuxième édition
PX Poker Night Ce scénario d'introduction permet au investigateurs d'intégrer l'organisation Delta Green. Ils sont des membres de l'armée, au passé chargé en diverses indisciplines, mais qui, de par leurs compétences, n'ont pas encore été renvoyés. Le scénario se déroule sur leur base militaire. Des agents de Majestic-12 testent une nouvelle arme pour se prémunir d'une éventuelle trahison de leurs alliés les Gris. Ils choisissent donc de la tester sur un de leur vaisseau, à proximité de la base des personnages afin que le vaisseau puisse être récupéré sans problèmes. La première moitié de l'ouvrage est constituée du scénario proprement dit. Un van de l'United States Air Force arrive dans la base. Les événements se succèdent ensuite rapidement : pertes de santé mentale brutales et répétées, sans réelle raison, puis arrivée d'un vaisseau extra-terrestre et demande d'aide de ses occupants, accompagnés de meurtres dans la base. Et c'est aux PJ de résoudre tous ces problèmes, avec peut-être l'aide de dernière minute d'un commando piloté par Majestic-12. Puis plusieurs mois plus tard ils seront approchés pour rejoindre Delta Green. Il est à noter que plus de la moitié du texte est occupée par la description de la base, du vaisseau, des machinations de Majestic-12 et des personnages pré-tirés qui peuvent servir de PNJ. La seconde moitié de l'ouvrage est occupée par les feuilles des 11 pré-tirés, avec deux pages chacun, qui reprennent les informations de la première partie, ainsi que par une feuille de personnage vierge. Ce scénario est apparu sous forme de texte en 1997, puis sous la forme d'une version électronique sur une mailing liste en 2002, avec des caractéristiques d20. Il a été repris en janvier 2003 dans la revue Polyhedron n°155 (inclus dans le n°96 du magazine Dungeon), avec pour la première fois une mise en page et des dessins. Avant cette version sortie dans Polyhedron a existé la première édition professionnelle, avec des caractéristiques d100, à laquelle ont été par la suite ajoutée celles pour le d20. Cette édition a été eu une existence physique, distribuée en tant que bonus promotionnel lors de la sortie de Delta Green, notamment dans certains catalogues de distributeurs. Par rapport à cette première édition de l'ouvrage, les différences notables de l'ouvrage sont les suivantes :
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June 2009 | Appel de Cthulhu (L') | Pagan Publishing |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Out of the Vault
première édition
Out of the Vault Cet ouvrage est une compilation de dix scénarios initialement parus dans le magazine The Unspeakable Oath. Ce recueil reprend tous les scénarios déjà réédités dans Of Keys and Gates et dans Courting Madness de Pagan Publishing. Sauf précision contraire, tous se déroulent dans les années 20. Le premier scénario, Within without you (16 pages), confronte les personnages à un phénomène inquiétant : le village de Solace en Nouvelle-Angleterre fusionne avec le village de Saulous, qui trois cents ans auparavant était au même emplacement. Comme les PJ le découvriront, la communauté de Saulous fut dirigée par un sorcier autoritaire qui avec la participation de toute la population réalisa un rituel impie pour gagner une partie du pouvoir de Yog-Sothoth. Malheureusement pour lui la magie ne fonctionna pas comme espéré et le village entier disparut. Dans The travesty (10 pages), les investigateurs seront confrontés à un esprit vengeur indien qui sème le trouble dans un hôtel. Le bâtiment fut construit sur une colline dans laquelle une tribu indienne emprisonna un esprit maléfique. Les investigateurs devront répéter le rituel qui confinait la bête alors que celle-ci tentera de détruire psychologiquement ou physiquement tous les occupants de l'hôtel. Dans The House of Stratford Lane (14 pages), les investigateurs devront enquêter sur la disparition d'une enfant. Au cours de leurs recherches ils seront confrontés à un scientifique passionné d'occultisme qui est en passe d'ouvrir un portail vers Yuggoth (planète des Mi-gos). Les joueurs brillants réussiront à le convaincre de ne pas réaliser cette folie et découvriront le véritable coupable de l'enlèvement qui est un voisin désaxé. Le quatrième scénario, The Beast in the Abbey (12 pages), se déroule dans l'Angleterre rurale du début du siècle. Plusieurs morts ont été retrouvés sur la lande, aux investigateurs d'identifier et de vaincre le mal. En fait deux phénomènes étranges se conjuguent, un horrible chien spectral hante la lande pour venger son maître et une monstruosité adepte de Cthulhu enfermée depuis des siècles sous l'abbaye en ruine vient d'être libérée. The Lambton Worm (10 pages) se déroule aussi en Angleterre et donc peut être lié avec le précédent. Les investigateurs devront découvrir le terrible secret de la colline du ver (Worm hill) à Burton Green en pleine campagne anglaise. La légende locale d'un serpent géant à deux têtes s'avère fondée, car sous la colline un Dhole (ver titanesque) repose, magiquement paralysé. Aux investigateurs de découvrir ces faits inquiétants et de prendre les mesures qui leurs semblent appropriées. Blood on the tracks (12 pages) est une aventure ferroviaire. Un vampire a transformé le Boston - Nouvelle-Orléans en terrain de chasse. C'est donc une enquête en huis-clos qui s'impose aux investigateurs. Dark harvest (16 pages) se déroule dans la corn belt du middle-west américain. Un petit village fermier de l'Iowa est perverti car une partie des habitants s'adonne au culte de Shub-Niggurath. Aux investigateurs d'enquêter au sein de la communauté austère, hostile et dangereuse afin d'empêcher la réalisation des sombres desseins de la secte maléfique. Ce scénario est plutôt à réserver à des investigateurs aguerris, car leurs adersaires sont très puissants et la moindre erreur peut s'avérer fatale. Dans What goes around, comes around (24 pages), deux manifestations du mythe sans rapport entre elles sont reliées par le hasard. Un mathématicien déclenche un étrange phénomène récurrent en travaillant sur un ouvrage impie, provoquant, lors d'une certaine configuration astronomique, des distortions spatiales dans la ville de Charing Cross, qui conduisent au découpage inopportun de citoyens. En plus de cela, un culte dédié à un étrange dieu pourpre fut démantelé dans un combat horrible et sanglant il y a six ans de cela dans la même ville, et la santé mentale du chef de la police locale en fut irrémédiablement ébranlée. Aux investigateurs de réparer l'erreur du mathématicien, tout en veillant à ne pas marcher sur les pieds du sergent Fetz qui n'aime pas du tout qu'on enquête sur le paranormal, et qui perd trop vite patience à ce sujet. All Good Children (12 pages), se déroule à notre époque (les années 90). Un serviteur d'Azathoth, emprisonné sur terre depuis trois cents ans, manipule des humains pour invoquer son maître et se libérer. Recevant de troublants rêves de cette créature, les personnages joueurs se recontreront car ils consultent le même psychologue. Parmi les autres humains contactés on trouve un auteur de littérature enfantine qui dessinera un superbe ouvrage permettant de faire venir le grand ancien (Tee Tok the happy star) et un homme sans scrupules qui croira acquérir la puissance en réalisant l'invocation : aux investigateurs d'empêcher la disparition de la Pennsylvanie ! Le dixième et dernier scénario, In media res (14 pages), est aussi un scénario contemporain, il est prévu pour être joué en grandeur nature et dure approximativement une heure. Les joueurs incarneront des fous violents en fuite (les personnages sont décrits complètement dans le scénario). Résumé de manière succincte, le scénario débute en plein milieu de la cavale lorsque l'être maléfique qui les a attirés les rend amnésiques. Les joueurs devront deviner ce qui s'est passé et réussir à s'en sortir vivants. Ce sera donc une partie tendue et sanglante si les joueurs incarnent avec brio les psychopathes. |
January 2002 | Appel de Cthulhu (L') | Pagan Publishing |
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PX Poker Night
deuxième édition
PX Poker Night Ce scénario d'introduction permet au investigateurs d'intégrer l'organisation Delta Green. Ils sont des membres de l'armée, au passé chargé en diverses indisciplines, mais qui, de par leurs compétences, n'ont pas encore été renvoyés. Le scénario se déroule sur leur base militaire. Des agents de Majestic-12 testent une nouvelle arme pour se prémunir d'une éventuelle trahison de leurs alliés les Gris. Ils choisissent donc de la tester sur un de leur vaisseau, à proximité de la base des personnages afin que le vaisseau puisse être récupéré sans problèmes. La première moitié de l'ouvrage est constituée du scénario proprement dit. Un van de l'United States Air Force arrive dans la base. Les événements se succèdent ensuite rapidement : pertes de santé mentale brutales et répétées, sans réelle raison, puis arrivée d'un vaisseau extra-terrestre et demande d'aide de ses occupants, accompagnés de meurtres dans la base. Et c'est aux PJ de résoudre tous ces problèmes, avec peut-être l'aide de dernière minute d'un commando piloté par Majestic-12. Puis plusieurs mois plus tard ils seront approchés pour rejoindre Delta Green. Il est à noter que plus de la moitié du texte est occupée par la description de la base, du vaisseau, des machinations de Majestic-12 et des personnages pré-tirés qui peuvent servir de PNJ. La seconde moitié de l'ouvrage est occupée par les feuilles des 11 pré-tirés, avec deux pages chacun, qui reprennent les informations de la première partie, ainsi que par une feuille de personnage vierge. Ce scénario est apparu sous forme de texte en 1997, puis sous la forme d'une version électronique sur une mailing liste en 2002, avec des caractéristiques d20. Il a été repris en janvier 2003 dans la revue Polyhedron n°155 (inclus dans le n°96 du magazine Dungeon), avec pour la première fois une mise en page et des dessins. Avant cette version sortie dans Polyhedron a existé la première édition professionnelle, avec des caractéristiques d100, à laquelle ont été par la suite ajoutée celles pour le d20. Cette édition a été eu une existence physique, distribuée en tant que bonus promotionnel lors de la sortie de Delta Green, notamment dans certains catalogues de distributeurs. Par rapport à cette première édition de l'ouvrage, les différences notables de l'ouvrage sont les suivantes :
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June 2009 | Appel de Cthulhu (L') | Pagan Publishing |