Ivan Gusev
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Graphisme
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Bréviaire du Revenant
première édition
Bréviaire du Revenant Le Bréviaire du Revenant est une aide de jeu gratuite à destination des joueurs. Il reprend des passages du livre de base auxquels ils sont susceptibles de se référer en cours de partie. L'ouvrage s'ouvre sur la page de crédits, la table des matières, et l'Introduction qui présente le cadre de jeu, les personnages, le thème, et le ton du jeu (4 pages pour le tout). Le Jeu de Rôle (3 pages) présente le jeu de rôle en général et les spécificités de Sans-Cœur par rapport à d'autres jeux (Immortalité, Essence et Incandescence, et le temps). Règles (6 pages) rappelle la base des règles, les caractéristiques des personnages et les termes s'y rapportant, la réalisation des actions, les degrés de difficulté et de réussite, les soutien d'action et actions en opposition, ainsi que les dés de Fortune et d'Adversité avec les réussites spectaculaires, échecs désastreux, et coups du sort qu'ils peuvent engendrer. Les Champions de l'Abîme (4 pages) présente la nature des Sans-Cœur, leurs capacités, ainsi que les sources et usages de l'Essence en jeu. Incantations (4 pages) présente la magie, les six éléments, les faiblesses élémentaires, et les règles d'incantation. Suit la liste des sorts des six différentes Doctrines : de la Corruption, du Feu, de la Froidure, de l'Impie, de la Pureté, et du Sacré (sur 4 pages chacune). L'ouvrage se conclut sur une table des multiples, une fiche de personnage vierge, et une page pour des notes (3 pages pour le tout). |
May 2024 | Sans Cœur | Empyreal Media Production |
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Écran du Meneur de Jeu
première édition
Écran du Meneur de Jeu L'Écran du Meneur de Sans-Cœur apporte des tables récapitulatives et rappels des règles à destination du meneur, avec le cas échéant un renvoi aux pages du livre de base. Il s'agit d'un écran gratuit en libre téléchargement sur le site de l'éditeur, et à imprimer soi-même. Le premier document présente l'image côté joueurs (recto) découpée sur ses 4 pages. Le second document présente les quatre volets (verso) à destination du Meneur. À savoir, de gauche à droite :
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April 2024 | Sans Cœur | Empyreal Media Production |
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Sans Cœur
première édition
Sans Cœur Le livre de base de Sans Cœur s’ouvre sur 1 page de titre, 1 de crédits, 1 illustration pleine page, puis 6 pages de table des matières. Chaque chapitre débute par une illustration pleine page. Introduction (6 pages) propose un survol de l’univers de jeu et de ses thématiques ainsi que les influences et sources d’inspiration Le Jeu de Rôle (6 pages) introduit au jeu de rôle, aux rôles de chacun, aux différents outils de gestion collaborative (carte X, session zéro…), et des différences entre Sans Cœur et des jeux de rôles plus traditionnels. An Mil en Asphodèle (8 pages) définit les unités de temps, de lieu, et la cosmologie (éther, abîme, erèbe…), ainsi que les dieux du cadre de jeu. Suit Chroniques d’Eridien (20 pages) qui détaille les 4000 ans d’histoire du cadre de jeu. Viennent ensuite Le Royaume d’Eridien (9 pages) royaume totalement dévasté depuis le Pacte Noir, et cadre de jeu en lui-même, ainsi que Nations du Ponant (7 pages) décrivant les nations alentour. Les Champions de l’Abîme (6 pages) décrit par le menu les Sans Cœurs : leur apparition, leur forme physique, leur disparition, leur quête de rédemption ainsi que l’essence. Cette dernière se gagne en sauvant des vivants, mais surtout en absorbant de l’essence libérée par les monstres. Elle permet de renforcer l’avatar, et lier des objets à lui. La partie règle se découpe en plusieurs chapitres :
Aventures en Eridien (28 pages) développe en détail la gestion du temps et de l’exploration de territoires aux travers de cartes à hexagones. Cette partie décrit également les différents dangers et la création de « donjon » avec ses pièges. Les maladies et l’alchimie suivent sur 3 pages chacune, Les montures sur 4 pages et la fondation d’un mouvement de résistance (2 pages). Personnages Non Joueurs (4 pages) propose de nombreux archétypes. Bestiaire (68 pages) décrit la manière de gérer un monstre sur 3 pages et propose 50 monstres, décrits chacun sur une page. L’ouvrage se termine par les démons principaux que les personnages devront abattre pour terminer le jeu. Nocturnes (14 pages) propose 3 aventures de type « nocturne » soit à jouer en une nuit (pour les personnages) : La Nuit de la Bête propose de sauver un lieu de résistance ; Cauchemar d’une Nuit d’Été cherche à empêcher des sacrifices humains ; et La route des Enfers oppose 2 magiciens. L’ouvrage se termine par 6 Personnages Prétirés (14 pages), une fiche de personnage vierge (2 pages), et la table des multiples (1 page). |
December 2023 | Sans Cœur | Empyreal Media Production |