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Photographies
| Photographies | Parution | Gamme | Éditeur |
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Outer Space
première édition
Outer Space Le livre de règles de Outer Space s'ouvre sur une page regroupant les crédits, sommaire et attribution en licence Créative Commons. Présentation (2 pages) expose ensuite le principe du Shooter, les principes du jeu et les inspirations de l'auteur. Puis Gestion (2 pages) regroupe quelques conseils concernant la vision du jeu ayant mené à sa création et une playlist pour servir de bande originale lors des parties. La suite du livret se décompose en deux parties : Contexte et Règles. La partie Contexte débute par une présentation du Monument (3 pages) auquel les personnages (PJ) sont liés. Cette présentation contient la description de celui-ci, son origine et ses capacités. Combinaison (3 pages) détaille les possibilités apportées par celle-ci aux astronautes. Ces capacités se décomposent en Régulateurs (qui ne nécessitent pas d'énergie particulière pour fonctionner) et Commandes (utilisant la Batterie). Formes de Vie (6 pages) présente une dizaine de sortes de créatures extraterrestres que les astronautes pourront croiser, définies par des mots-clés (description rapide comme dans le cas des PJ), leur mode de communication, leurs particularités et leurs objectifs. Explorations (6 pages) regroupe les présentations rapides, encore par mots-clés, d'une dizaine de planètes, autant de Lieux à Découvrir et d'Aventures à Vivre, chacun étant décrit par de courts synopsis en un paragraphe. Enfin, la Menace (4 pages) est exposée pour le meneur de jeu (MJ) : il s'agit de la Némésis contre laquelle veut lutter le Monument, ce pour quoi il a embrigadé les astronautes. Cette section revient sur son origine, ses particularités, quelques-uns de ses agents, et donne des pistes pour trouver le moyen de la détruire afin de clore la campagne. La partie Règles regroupe :
Une feuille de personnage vierge (2 pages) termine l'ouvrage. |
May 2015 | Outer Space | Mister Frankenstein |