Grimtooth
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Traduction
| Traduction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Cercle de Glace (Le)
première édition
Cercle de Glace (Le) Le Cercle de Glace est un scénario solo pour Tunnels & Trolls. Il met en scène un aventurier de niveau 1 à 4. Il s'agit d'un scénario court destiné à être joué rapidement, entre deux parties par exemple. Il utilise le contexte d'un univers parallèle à la Terre des Trolls, où la magie ne fonctionne pas de la même façon. Un système est donc prévu pour déterminer les effets exacts des sorts lancés par le protagoniste de l'histoire. L'aventurier est recruté de force par des entités connues sous le nom de Seigneurs Obscurs. Ils règnent sur un monde partagé entre les Royaumes de la Lumière et des Ténèbres, en lutte perpétuelle, avec entre les deux un no-man's land connu sous le nom de Cercle de Glace. L'aventurier va devoir s'engager dans celui-ci pour trouver la sortie et cartographier le chemin entre les deux pour le compte des Seigneurs Obscurs. L'ouvrage s'ouvre sur les crédits et une explication du contexte, puis sur la matrice magique détaillant comment savoir si un sort se comporte comme attendu ou pas. Le scénario se déroule ensuite sur 12 pages et 68 paragraphes. |
September 2014 | Tunnels & Trolls | Grimtooth |
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Cercle de Glace et l'Abîme (Le)
première édition
Cercle de Glace et l'Abîme (Le) Le Cercle de Glace et l'Abîme regroupe deux scénarios solo pour Tunnels & Trolls. Le premier, le Cercle de Glace, déjà sorti précédemment en version électronique, met en scène un aventurier de niveau 1 à 4. Il s'agit d'un scénario court, destiné à être joué rapidement, entre deux parties, par exemple. Il utilise le contexte d'un univers parallèle à la Terre des Trolls, où la magie ne fonctionne pas de la même façon. Un système est donc prévu pour déterminer les effets exacts des sorts lancés par le protagoniste de l'histoire. L'aventurier est recruté de force par des entités connues sous le nom de Seigneurs Obscurs. Ils règnent sur un monde partagé entre les Royaumes de la Lumière et des Ténèbres, en lutte perpétuelle, avec entre les deux un no-man's land connu sous le nom de Cercle de Glace. L'aventurier va devoir s'engager dans celui-ci pour trouver la sortie et cartographier le chemin entre les deux pour le compte des Seigneurs Obscurs. L'Abîme est également un scénario court situé dans un monde extérieur à la Terre des Trolls avec des effets sur la magie. En l'occurrence, il s'agit des enfers où l'aventurier atterrit après sa mort. Il aura une chance unique d'en sortir et de revenir à la vie en se frayant un chemin vers la sortie. Bien évidemment, les enfers ne vont pas le laisser partir si facilement et il va devoir éviter ou affronter tromperies, animaux géants, créatures monstrueuses et démons pour arriver à son but. L'ouvrage s'ouvre sur un préambule de l'éditeur (1 page). Le Cercle de Glace (19 pages) vient alors avec une illustration pleine page, les crédits (2 pages pour le tout), une explication du contexte (2 pages), puis la matrice magique détaillant comment savoir si un sort se comporte comme on l'attend ou pas (1 page). Le scénario se déroule ensuite sur 12 pages et 68 paragraphes auxquels ajouter deux illustrations pleine page. L'Abîme (18 pages) suit, débutant avec une illustration pleine page, ses crédits (2 pages), puis une explication du contexte (2 pages) et les adaptation de règles liées au cadre (charte de combat et matrice magique) (2 pages). Le scénario se déroule ensuite sur 12 pages et 58 paragraphes. Le livret se conclut par quatre pages présentant trois personnages pré-tirés (une page de présentation puis une page par personnage) et quatre de publicités pour les autres ouvrages de la gamme. |
June 2015 | Tunnels & Trolls | Grimtooth |
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Temple Obscur (Le)
première édition
Temple Obscur (Le) Le Temple Obscur est un scénario solo pour Tunnels & Trolls, prévu pour un personnage humanoïde de niveau faible à moyen, se déroulant dans la région de Myre, située sur l'île de la Tête de Loup. Le personnage s'y trouve déjà et est amené à rencontrer un vieux soldat qui lui remet une carte et une clé, en lui confiant une mission. Il va lui falloir gagner le temple où les adorateurs de Krestok préparent une invocation qui devrait amener leur divinité dans la Terre des Trolls. Cette mission est-elle légitime ou les adorateurs de Krestok sont-ils victimes de calomnies ? Ce temple étant située dans les montagnes de Myre, il va d'abord falloir traverser celle-ci pour le trouver, puis y pénétrer et découvrir s'il faut réellement empêcher le retour de Krestok, et le cas échéant, comment. L'ouvrage s'ouvre sur les titre et crédits (1 page), un avant-propos présentant le scénario et les règles spéciales à prendre en compte pour le jouer (3 pages). Le scénario proprement dit se déroule alors sur 116 pages en VF, et 418 paragraphes numérotés séquentiellement à la manière des Livres Dont Vous Êtes le Héros et pas par pages comme c'est la cas habituellement pour T&T. L'histoire recelant des situations qui peuvent le nécessiter, des règles de combat mental sont proposées (1 page), avant les tables de générations de rencontres et de gemmes (9 pages). La version française ajoute deux chapitres :
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May 2016 | Tunnels & Trolls | Grimtooth |