Florent Martin
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Apôtres du Mal (Les)
première édition
Apôtres du Mal (Les) Ce scénario, conçu dans le cadre de l'équipe des Ecuries d'Augias, fait suite au scénario intitulé La Fée Verte, dans le livre de base. Les personnages y sont invités par leur redevable ami Oscar Méténier au théâtre du Grand Guignol, afin d'assister à "La Beauté du Diable", une farce au caractère érotique qui va bientôt virer au drame. Les personnages, qui pensaient en être pour une bonne soirée de détente, devront alors venir au secours de leur ami une fois encore, et éclaircir la situation.
Le scénario est organisé en trois actes - La Beauté du Diable, Sur la Trace du Diable et Enfer et Damnation - ainsi qu'un épilogue. La présentation de l'histoire se fait au fur et à mesure du scénario, avec quelques encarts destinés à venir en aide au meneur de jeu : vraies et fausses pistes, conseils de mise en scène, etc. Les annexes proposent un plan, des récapitulatifs des pistes à suivre lors des différents actes et épisodes, ainsi que les feuilles des PNJ essentiels à la trame. |
December 2006 | Crimes | Ecuries d'Augias (Les) |
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Bréviaire XIV : Azteca
première édition
Bréviaire XIV : Azteca Les bréviaires sont un ensemble de petits suppléments électroniques pour Trinités. Ils sont prévus pour être imprimés et sont présentés avec deux pages sur une feuille. Il suffit, une fois imprimé, de plier la première page du document et de découper en deux les suivantes pour former le supplément.
Ecrit et réalisé par Les Écuries d'Augias, Azteca propose une série de rêves que vont faire les Trinités suite à leur contact avec un couteau sacrificiel aztèque lors du scénario du treizième bréviaire. Ces rêves vont leur permettre de comprendre l'histoire du couteau durant l'époque précolombienne. Le bréviaire se conclut par la présentation des mythes aztèques liés à Tezcatlipoca et Quetzalcóatl, ainsi que par trois tables donnant les calendriers civils et sacrés des Aztèques. |
June 2008 | Trinités | 12 Singes (Les) |
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Bréviaire XV : Dust'n Blood
première édition
Bréviaire XV : Dust'n Blood Les bréviaires sont un ensemble de petits suppléments électroniques pour Trinités. Ils sont prévus pour être imprimés et sont ainsi présentés avec deux pages sur une feuille. Il suffit une fois imprimé de plier la première page du document et de découper en deux les suivantes pour former le supplément.
"Dust'n blood" a été écrit et réalisé par Les Écuries d'Augias, il propose un scénario qui fait suite à celui du treizième bréviaire. Les Trinités devront escorter un avocat et le couteau sacrificiel aztèque jusqu'au Mexique alors qu'ils sont recherchés activement aux Etats-Unis. Ils devront donc quitter New York en catimini et utiliser les services d'un passeur pour passer la frontière. Une fois au Mexique, ils découvriront la duplicité de l'avocat et mettront le doigt dans une intrigue impliquant un Archonte. Pour s'en sortir, ils devront prendre contact avec les zapatistes du sous-commandant Marcos et accéder à l'ancienne sagesse des shamans mayas. |
August 2008 | Trinités | 12 Singes (Les) |
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Campagne Tezcatlipoca
première édition
Campagne Tezcatlipoca Les bréviaires sont un ensemble de petits suppléments électroniques pour Trinités. Ils sont prévus pour être imprimés et sont ainsi présentés avec deux pages par feuille. Il suffit, une fois le fichier imprimé, de plier la première page du document et de découper en deux les suivantes pour former le supplément. |
April 2009 | Trinités | 12 Singes (Les) |
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Fabrique de l'Horreur (La)
première édition
Fabrique de l'Horreur (La) Les trois volets de l'écran présentent côté meneur de jeu les tables correspondant aux règles de simulation, le répertoire des états psychologiques et déchéances, ainsi que des tableaux et renvois concernant la vie quotidienne à la Belle Epoque. Le livret qui accompagne l'écran est une boîte à outils et une boîte à idées sur l'un des genres principaux explorés par Crimes : l'Horreur.
Le premier chapitre ("La Fabrique de l'Horreur", 10 pages) invite le meneur à analyser les aspects essentiels du genre et à les démonter afin d'en retirer l'essentiel, et ainsi éviter de tomber dans les stéréotypes qui nuisent tant au genre. Il présente aussi un panel de conseils afin de mettre en scène l'Horreur de manière générale. Le deuxième chapitre ("Sept Contrées de l'Horreur", 32 pages) explore sept sous-genres comme autant de territoires inexplorés. Pour chaque contrée, le lecteur trouvera une définition du genre, un panel d'ambiances à mettre en scène, quelques adaptations éventuelles de règles afin d'accentuer certains aspects du jeu, des canevas d'histoires pouvant servir d'entames de scénarios et des recommandations concernant les personnages ou les "monstres" à mettre en scène. Les sept contrées explorées sont l'horreur gothique, l'horreur expressionniste, l'horreur onirique, l'horreur sadique, l'horreur parapsychologique, l'horreur psychologique et l'horreur objective. Quelques variations sur ces thèmes, dont le découpage n'a rien d'absolu, sont aussi proposées. Le troisième chapitre ("Galerie des Antagonistes", 13 pages) est une petite galerie des horreurs proposant neuf nouvelles créatures à mettre en scène, conseils et caractéristiques à l'appui. Le diable, les fantômes du passé, l'objet, le vampire, l'ogre, la créature, le mutant, la chose sans nom et l'altération du moi rejoignent ainsi les créatures proposées dans le livre de base. Le quatrième chapitre ("Conseils pour le MJ dans le feu de l'action", 6 pages) propose, comme son titre l'indique, des conseils destinés aux meneurs. Ces conseils visent principalement à distiller l'ambiance à la table de jeu, à préparer et mettre en scène les scénarios et scènes, à rendre l'interprétation des personnages plus intéressantes ou à bien utiliser les règles de Crimes. |
February 2007 | Crimes | Caravelle |
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Notes de Carter (Les)
première édition
Notes de Carter (Les) Ce cahier de notes de l'agent Craig Carter regroupe pièces à conviction, notes griffonnées et journal intime du personnage central de l'enquête déroulée dans le livre de base de Crimes. Il explore la déchéance de ce policier de Scotland Yard de façon intime. Certaines parties sont manquantes ou partielles, et les polices de caractères manuscrites utilisées contribuent au rendu authentique de l'objet.
Le cahier est divisé en trois parties : la première partie traite de l'installation de Carter dans ses nouvelles fonctions auprès de la préfecture de police de Paris et de son arrivée dans la capitale française, la deuxième partie réunit les preuves de la corruption et de la lente dégradation subie par Carter au cours de son enquête, enfin, la troisième partie réunit les pièces transmises à l'aliéniste de la préfecture de police, et traitent plus particulièrement des désordres ayant atteint l'agent anglais. Ce supplément ne fut édité qu'à 210 exemplaires destinés aux souscripteurs de Crimes. |
September 2006 | Crimes | Caravelle |
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Trois Fois Paris
première édition
Trois Fois Paris Ce supplément présente trois versions de la ville de Paris et ses environs dans le monde de Wasteland, avec des descriptions, règles, et (pour deux d’entre elles) un scénario. Après la page de titre, les crédits (1 page) et le sommaire (1 page), le supplément s’ouvre sur Les Sables de Paris (34 pages), où la cité est divisée en deux parties : les ruines de l’ancienne ville enfouies sous un désert de sable, et une cité flottante à des centaines de mètres au-dessus du sol, réplique de sa version du XIXe siècle. Cette section est en 4 parties :
Le Paris présenté dans Demain les Machines (42 pages) est un abri souterrain dirigé par une intelligence artificielle souhaitant assurer la survie de l’humanité, et dont l’architecture est sur le modèle de l’époque de Louis XIV. Cette section est en 4 parties :
Enfin, Deus, Ecce Deus ! (35 pages) narre Olympia, ville d’inspiration gréco-romaine bâtie sur l’ancien site de Paris par un ancien membre du Collegium. Cette section se compose de deux grandes parties :
Le supplément se termine sur 1 page de remerciements au public qui fait vivre Wasteland, et 1 page d’illustration.
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October 2021 | Wasteland | Département des Sombres Projets |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Notes de Carter (Les)
première édition
Notes de Carter (Les) Ce cahier de notes de l'agent Craig Carter regroupe pièces à conviction, notes griffonnées et journal intime du personnage central de l'enquête déroulée dans le livre de base de Crimes. Il explore la déchéance de ce policier de Scotland Yard de façon intime. Certaines parties sont manquantes ou partielles, et les polices de caractères manuscrites utilisées contribuent au rendu authentique de l'objet.
Le cahier est divisé en trois parties : la première partie traite de l'installation de Carter dans ses nouvelles fonctions auprès de la préfecture de police de Paris et de son arrivée dans la capitale française, la deuxième partie réunit les preuves de la corruption et de la lente dégradation subie par Carter au cours de son enquête, enfin, la troisième partie réunit les pièces transmises à l'aliéniste de la préfecture de police, et traitent plus particulièrement des désordres ayant atteint l'agent anglais. Ce supplément ne fut édité qu'à 210 exemplaires destinés aux souscripteurs de Crimes. |
September 2006 | Crimes | Caravelle |