Éric 'erwik' Blaise
Né le 20 juin 1985 à Thionville en Moselle, c'est dans les années 2000 et le club JdR du lycée Jacques Amyot à Auxerre qu'il découvre le jeu de rôle qui sera rapidement son loisir favori. Tout d'abord simple joueur de Vampire Dark Ages, il a vite commencé à masteriser Vampire la Mascarade car les anciens du club ayant dû quitter le lycée pour poursuivre leurs études et ayant emmené tous leurs bouquins, il a bien fallu s'y mettre...
Depuis lors, Éric est devenu développeur informatique dans le civil et profite de son temps libre pour faire de nombreuses choses dont :
1 - Animer une chaîne youtube sur le jeu de rôle à destination des débutants. Elle s'appelle Jeux de rôle pour les nuls et permet de faciliter un peu la découverte de ce merveilleux loisir.
2 - Ecrire des jeux de rôle que l'on peut retrouver sur sa page itch.io
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Étoiles
première édition
Étoiles Le livre de base d'Étoiles s'ouvre sur le titre, les crédits et un sommaire détaillé (6 pages). Puis 1 page de préface vient présenter la licence CC-BY sous laquelle est placée Étoiles, et les autres productions de l'auteur. Règles du Jeu (9 pages) commence avec un rappel du déroulement d'une partie, avant d'aborder la procédure de création des personnages (2 pages), puis la résolution des actions (2 pages), la gestion de l'équipement (3 pages) et les montées en grade (1 page). L'Univers (6 pages) discute de l'origine de Pandora et propose un guide pour que le MJ puisse définir son propre programme si le projet Étoiles ne lui convient pas. Un rappel historique rappelle que la première équipe à avoir traversé a été presque totalement exterminée par des extraterrestres se présentant comme des dieux, et que le programme Étoiles a été monté suite à cet événement. Une rapide présentation du fonctionnement d'Étoiles suit, puis une présentation des Faux Dieux, les antagonistes principaux du jeu. Une présentation de quelques-uns d'entre eux, reprenant les noms des dieux de l'Olympe (contre les dieux égyptiens dans la série qui sert d'inspiration) vient terminer ce chapitre. Créer des Aventures (5 pages) présente ensuite quelques guides pour créer des Missions, décrire les planètes que vont visiter les explorateurs du projet Étoiles (avec quelques tables de génération pour aider le MJ) et les thèmes récurrents des aventures. Protocole D.E.D.A.L.E (7 pages) est un scénario d'introduction au jeu, envoyant un groupe de jeunes recrues sur une planète servant de terre d'exil pour les esclaves d'une des Déesses, avec lesquels des relations ont déjà été établies. Ils vont y arriver au moment d'une grande fête des Dionysies, Le fait que le lendemain plusieurs personnes aient disparu va obliger les recrues à contrer certains projets menés sur cette planète. Le scénario comprend 2 pages pour les fiches des principaux PNJ. Palettes Narratives (3 pages) propose plusieurs tables de noms américains, russes, français, grecs, d'exemples de Descripteurs et de Failles, pour aider le MJ qui peut y piocher des termes au gré de ses besoins. L'ouvrage s'achève sur une fiche de personnage vierge. |
September 2022 | Étoiles | Lulu.com |
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Kit de Découverte
première édition
Kit de Découverte Le Kit de Découverte de SuperSix s'ouvre sur les crédits et le sommaire, des remerciements, une page de BD et une présentation du jeu (6 pages pour le tout). Comment jouer ? (9 pages) suit avec une explication du processus de création des personnages et les fiches de 4 prétirés formant l'équipe de Los Protectores. Règles (13 pages) détaille ensuite comment se gère la résolution des actions des personnages, avec ou sans les pouvoirs, comment sont résolus les conflits et comment le joueur peut utiliser les réserves de Bonté, Vilenie et Destin de son personnage. Viens ensuite Périls à Coron City, une aventure (13 pages) qui commence alors que les super-héros, qui se sont fait remarquer depuis peu, répondent aux questions lors d'une conférence de presse organisée par un jeune animateur de la radio locale. Celle-ci est interrompue par un séisme. Protéger les gens, trouver l'origine du séisme, mettre fin aux risques de nouveaux séismes, seront toutes des tâches du ressort des héros. Le chapitre inclut une description des lieux importants de l'histoire et les fiches des différents PNJ sur 6 pages. Le livret se termine par une série d'annexes (7 pages) :
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September 2017 | SuperSix | Auto-édition |
Jeux amateurs
| Jeu | Statut |
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| Étoiles | Terminé |
| Heroes Academy | Indisponible |
| MEGASIX | Terminé |
| SuperSix | En développement |